Vektorska grafika idealan je format za jednostavne logotipe, slike ili ilustracije jer ima jasne linije i konture. Vektorske grafike stvaraju se jednadžbama umjesto piksela pa se mogu postaviti na bilo koju veličinu bez gubitka kvalitete. Vektorske slike često se koriste u dizajnu, dizajnu web stranica i komercijalnom oglašavanju. Iako je većina vektorskih slika stvorena od nule, možete koristiti program za uređivanje slika da biste "pratili"-j.webp
Korak
Metoda 1 od 2: Korištenje programa Adobe Illustrator

Korak 1. Otvorite Adobe Illustrator
Adobe Illustrator profesionalni je program za stvaranje slika i najjednostavniji način stvaranja vektorskih slika iz-j.webp

Korak 2. Prebacite se na radni prostor "Tracing"
Pritisnite izbornik u gornjem desnom kutu i odaberite "Tracing" da biste otvorili ploču "Image Trace".

Korak 3. Dodajte-j.webp" />
To možete učiniti s izbornika Datoteka ili povucite i ispustite datoteke.

Korak 4. Odaberite datoteku na umjetnoj ploči
Opcija praćenja u oknu Trag slike bit će aktivna.

Korak 5. Označite okvir "Preview" na ploči Image Trace
Na taj način možete vidjeti utjecaj različitih postavki prije njihove primjene. Međutim, to će produžiti vaše vrijeme obrade.

Korak 6. Isprobajte jednu od unaprijed postavljenih postavki na ploči Image Trace
Na vrhu ploče nalazi se pet unaprijed postavljenih gumba, a ostali su dostupni na padajućem izborniku. Gumbi u gornjem retku uključuju:
- Automatska boja - generira moderan skup boja ovisno o izvornoj boji.
- Visoke boje - pokušaji ponovnog stvaranja svih izvornih boja.
- Niska boja - proizvodi pojednostavljenu verziju izvorne boje.
- Nijanse sive - Zamjenjuje boju nijansom sive.
- Crno -bijelo - Smanjuje boje na crno -bijelo.

Korak 7. Pomoću klizača u boji prilagodite složenost boje
Slike koje se pretvaraju u vektorske obično ne izgledaju tako dobro u izvornim bojama. Stoga je potrebno smanjiti broj boja koje se koriste na slici kako bi izgledala bolje.

Korak 8. Proširite odjeljak "Napredno" na ploči Slikovni trag
Na taj način možete vidjeti detaljnije kontrole praćenja.

Korak 9. Pomoću klizača “Putovi” podesite koliko će putanja slijediti piksele
Pomaknite prekidač ulijevo da biste olabavili put, a zatim ga pomaknite udesno da biste ga zategnuli. Labave staze imaju glatke rubove.

Korak 10. Pomoću klizača “Corners” podesite tupost uglova slike
Pomaknite prekidač ulijevo kako biste zamračili uglove, što će rezultirati glatkijom slikom.

Korak 11. Koristite klizač "Buka" kako biste smanjili smetnje
"Šum" određuje koja se skupina piksela smatra šumom i nije uključena u plagijat. To pomaže u ispravljanju linija i izglađivanju grubih mrlja.

Korak 12. Pritisnite "Trace" ako ste zadovoljni rezultatom
Zatim će Illustrator učiniti plagijat. Možda ćete morati pričekati neko vrijeme da se traženje dovrši.

Korak 13. Pritisnite gumb "Proširi"
Svi trasirani objekti bit će pretvoreni u vektorske staze i zamijenit će-j.webp

Korak 14. Izvezite sliku kao vektorsku datoteku
Kada završite s traženjem, izvezite gotovu sliku kao vektorsku datoteku.
- Pritisnite Datoteka ili izbornik Illustrator i odaberite "Spremi kao".
- Spremite kopiju kao.ai datoteku. To će vam omogućiti ponovno otvaranje datoteke pomoću programa Illustrator i daljnje uređivanje.
- Odaberite format s izbornika "Spremi kao vrstu". Ti formati uključuju SVG (web stranica) i PDF (ispis).
- Nemojte spremati datoteku kao PNG ili-j.webp" />
Metoda 2 od 2: Korištenje GIMP -a i Inkscape -a

Korak 1. Preuzmite i instalirajte GIMP i Inkspace
Ovi su programi besplatni i otvorenog koda te se mogu koristiti za stvaranje-j.webp
- GIMP možete preuzeti s gimp.org. Pokrenite instalacijski program za svoj operacijski sustav i ostavite ga na osnovnim postavkama.
- Inkscape možete preuzeti s web stranice inkscape.org. Pokrenite instalacijski program za svoj operacijski sustav i ostavite ga na osnovnim postavkama.
- Ova metoda radi samo na jednostavnim slikama s osnovnim bojama, poput logotipa i amblema. Promjena slike s visokim detaljima zahtijeva mnogo zaglađivanja grubih rubova i korištenja dobrih boja.

Korak 2. Pomoću alata Rectangle Select Select odaberite sliku koju želite pretvoriti u vektor
Pomoću alata za odabir stvorite grube granice za svoju sliku. Tako se ponovno bojenje može učiniti lakše.

Korak 3. Pritisnite izbornik “Slika” i odaberite “Izreži na odabir. Na ovaj ćete način izbrisati sve osim dijela koji je već odabran.

Korak 4. Ponovno kliknite izbornik "Slika" i odaberite "Automatsko obrezivanje"
Tako će vaš odabir biti pojačan.

Korak 5. Izvezite datoteku
Datoteku možete izvesti nakon što završi s rezanjem. Pritisnite izbornik Datoteka i odaberite "Izvezi kao". Ostavite program na zadanim postavkama i dajte datoteci naziv za razlikovanje verzije komada od izvorne datoteke.

Korak 6. Učitajte datoteku u Inkspace
Nakon izvoza otvorite datoteku u Inkspaceu. Vidjet ćete da se pojavljuje u vašem radnom prostoru Inkspace.

Korak 7. Pritisnite sliku da biste je odabrali
Morate odabrati sliku da bi se mogla pratiti u Inkspaceu.

Korak 8. Pritisnite "Path" i odaberite Trace Bitmap
Ovo će otvoriti prozor Trace Bitmap.

Korak 9. Odaberite različite metode i kliknite gumb "Ažuriraj"
Pojavit će se stranica za pregled vektorske slike. Ovdje možete vidjeti kako će slika izgledati nakon izvođenja metode vektorizacije.
Opcija "Boje" dat će približnu boju izvornoj slici

Korak 10. Podesite postavke za unaprijed postavljenu metodu
Za većinu unaprijed postavljenih postavki možete postaviti nekoliko postavki. Kliknite "Ažuriraj" nakon svake promjene postavki da biste vidjeli rezultate.

Korak 11. Kliknite "U redu" kada ste zadovoljni rezultatom
Izvorna će se slika pratiti i zamijeniti vektorskom slikom.

Korak 12. Upotrijebite alat "Uređivanje staza po čvorovima" kako biste izvršili najsuptilnije prilagodbe
Ovaj alat omogućuje odabir područja na vektorskoj slici, a zatim povlačenje čvorova za prilagodbu veličine i boje slike. Kliknite dio svoje slike i pojavit će se mnogo malih kutija. Povucite ove male kvadrate da biste promijenili oblik odjeljka za odabir.

Korak 13. Pomoću alata "Break Path" odvojite čvorove
Tijekom praćenja mogu se povezati dijelovi slike koji bi inače bili odvojeni. Alat Break Paths omogućuje vam njihovo razdvajanje uklanjanjem povezanih čvorova,

Korak 14. Spremite sliku kao vektorsku datoteku kada završite
Kad ste zadovoljni svojim radom, spremite ga u vektorski format.
- Pritisnite izbornik Datoteka i odaberite "Spremi kao.”
- Odaberite vektorski format s izbornika "Spremi kao vrstu". Uobičajeno korišteni formati su SVG (za web stranice) i PDF (za ispise).
- Spremite kopiju kao Inkspace SVG u slučaju da se vratite i dodatno uredite.