Jeste li zapeli na određenoj razini u igri 100 podova? Pročitajte ovaj članak da pronađete odgovor! Broj u koraku označava odgovor za kat tog broja, tako da možete pronaći odgovor koji vam je potreban. Ovdje su riješeni svi katovi, od 1 do 100.
Korak
Korak 1. Pritisnite zelenu strelicu
Vrata će se otvoriti. Još jednom kliknite zelenu strelicu.
Korak 2. Pomaknite kantu za smeće
Vidjet ćete zeleni gumb. Pritisnite gumb i gumb će biti spremljen u vaš inventar, a zatim postavite gumb iznad crvenog gumba.
Korak 3. Protresite uređaj
Vidjet ćete upit za naginjanje uređaja prema natrag, a zatim ponovno prema naprijed. Napravi to.
Korak 4. Pomoću dva prsta otvorite vrata
Stavite dva prsta u sredinu, a zatim povucite svaki prst prema van kako biste otvorili vrata.
Korak 5. Protresite uređaj
Protresite uređaj dok ljestve ne padnu. Možda ćete morati preokrenuti uređaj.
Korak 6. Kliknite na sva sunca
Udari po cijelom suncu. Pomaknite biljku udesno jer se iza nje nalazi još jedno sunce.
Korak 7. Nagnite uređaj dok kamen ne pređe preko gumba
Korak 8. Potražite banane u hrpi
Banane će biti u inventaru. Dajte banane majmunima.
Korak 9. Uskladite krugove
Neka krug na vratima odgovara točki s vanjske strane vrata. Boja unutarnjeg i vanjskog prstena mora odgovarati.
Korak 10. Protresite uređaj i povucite vrata dijagonalno uz strelicu
Korak 11. Umetnite loptu u rupu
Uređaj morate položiti na ravnu površinu i pažljivo ga uravnotežiti tako da kuglica može stati u rupu. To je lakše učiniti ako uređaj položite na tlo.
Korak 12. Pritisnite jedan ili oba crvena gumba dok točka ne dosegne vrh
Korak 13. Protresite uređaj da oslobodi čekić
Odaberite čekić i njime uništite zid od opeke.
Korak 14. Stavite prst na skener vrata
Pričekajte da se upale sva svjetla.
Korak 15. Kliknite broj
Kliknite broj s linijom rešetke koja odgovara oblicima iznad vrata. Kliknite brojeve redom.
Korak 16. Uzmite odvijač
Upotrijebite odvijač, a zatim pritisnite vijak. Pritisnite ploču vrata, preokrenite uređaj, a zatim će se vrata otvoriti.
Korak 17. Neka lopta pritisne lijevu i desnu tipku na uzorku koji odgovara vratima
Nagnite uređaj ulijevo i udesno, dok lopta ne pogodi gumb prema uzorku linija na vratima. Na primjer, dvije linije usmjerene ulijevo znače da lopta mora dvaput dodirnuti lijevu tipku.
Korak 18. Pritisnite sve gumbe na vratima vrlo brzo, tako da svi na trenutak zasvijetle
Korak 19. Uzmite crveni patchwork i njime očistite vrata
Korak 20. Uklonite ploču upozorenja, uhvatite vijak i pomoću odvijača umetnite je u vrata
Korak 21. Nagnite uređaj tako da bude okrenut ravno prema gore
Oči će se otvoriti i svjetlo će se upaliti.
Korak 22. Pomoću čekića uništite kip s desne strane
Vidjet ćete slova. To označava kardinalni smjer koji vam je potreban za brisanje vrata (sjever, zapad itd.).
Korak 23. Uključite svjetlo
Uzmite ploču iz inventara, postavite je na vrata, a zatim pritisnite označeni gumb.
Korak 24. Pomoću dva prsta prevucite vrata prema gore
Držite i držite gumb dok pritisnete strelicu.
Korak 25. Nacrtajte krug na vratima prema krugu na podu
U skladu s tim napravite visinu kruga.
Korak 26. Isključite sve baterije
Vratite bateriju na mjesto dok ne osvijetli šipku iznad vrata, ali nemojte je previše paliti.
Korak 27. Premjestite hladnjak
Čekićem upotrijebite pukotine na zidu. Uređaj za okretanje uzmite unutar zida i postavite ga na sredinu vrata. Rotirajte alat.
Korak 28. Pritisnite zid prema uzorku na vrhu
Korak 29. Položite uređaj na ravnu površinu dok bomba ne eksplodira
Korak 30. Postavite sat tako da odgovara stvarnom vremenu
Postavljeno vrijeme mora biti isto kao vrijeme na uređaju koji se koristi.
Korak 31. Upotrijebite odvijač na ploči, a zatim okrenite uređaj
Korak 32. Pomoću točaka stvorite liniju koja se sastoji od dvanaest točaka
Korak 33. Pritisnite gumb koji odgovara boji slike
Krećite se brzo, jer ako pogriješite, morat ćete početi ispočetka.
34 Oblici riječi "100 katova"
35 Pritisnite utikač za napajanje, a zatim kliknite redak kako biste formirali broj 35
36 Pritisnite objekte s vanjske strane redoslijedom od najnižeg do najvišeg u stvarnom svijetu
37 Pritisnite ploču u gornjem lijevom kutu
Uzmi loptu. Gurnite cijev, kliknite na objekt, a zatim protresite uređaj.
38 Pritisnite krugove dok sve crvene ruke ne uđu u zeleni dio u isto vrijeme
39 Osvijetlite sve točkice na vratima
Povucite zaslon dijagonalno od gornje lijeve točke do donje desne točke, a zatim nastavite tako što ćete odmah kliznuti prema svjetlu koje se nalazi na samom vrhu (vanjski red), a zatim odmah kliziti prema dolje lijevo (vanjski red), zatim nastavite udesno kako biste dobili zadnje dvije točke.
40 Isključite glasnoću uređaja
41 Pritisnite kukce i pogledajte u kojem se obliku kreću
Napravite oblik na zidu slijedeći oblik insekata.
42 Pritisnite svjetlo da biste vidjeli oblik
Kliznite vrata kako biste otvorili vrata i vidjeli nekoliko oblika za odabir. Napravite oblik pod kutom prema danim uputama.
43 Premjestite biljku i usmjerite loptu iz inventara do cijevi s druge strane
44 Učinite redoslijed boja panela sivim/bijelim/crnim/bijelim
Premjestite biljku kako biste pronašli kôd ako vam zatreba.
45 Uzmite nož sa donje strane lijevog zida
Čekićem razbijte kutiju iznad vrata, a zatim nagnite uređaj kako biste balon usmjerili prema gumbu.
46 Uskladite sliku na vratima sa slikom na podu
47 Dovršite krug
Preokrenite pločice da biste stvorili liniju između točke i simbola munje. Linija bi trebala početi od točke, a zatim ići naprijed -nazad kroz liniju vrata s lijeve strane, zatim preko vrha i dolje kada je s desne strane. Nakon toga rasporedite izmjeničnu liniju s vrhom na simbolu.
48 Nožem režite vinovu lozu
Napravite stupac koji odgovara broju svakog odgovarajućeg cvijeta.
49 Upišite simbole kako biste oblikovali riječ zaporke
50 Pritisnite vrata dok se šipka ne napuni
51 Označite ploču za izvlačenje mača
52 Unesite 1226 (Božić)
53 Podignite kutiju, prekinite električnu struju, uzmite rezač kabela, a zatim izrežite ogradu
54 Unesite 03150405
A = 01 je trag, a brojevi se koriste za formiranje riječi "KOD".
55 Nagnite uređaj prema potrebi da biste pomaknuli kutiju da napuni vrata
56 Pretvorite svaki broj u broj pločica zastavice koje ga dodiruju (uključujući dijagonalu)
57 Pomoću gumba pomaknite udicu preko lopte
Pomoću njega prevucite udicu niz loptu, a zatim vratite kuku u središte vrata i prstom prevucite loptu da uništite vrata.
58 Pritisnite tipke redoslijedom na vratima
Brojevi odgovaraju tri različite tipke (prvi je najmanji broj, a treći najveći broj).
59 Kamenom razbij prozor na vrhu
Namjestite ogledalo da zapali vatru. Zapalite vatru na štapu, a zatim otopite led na poluzi i vrata će se otvoriti.
60 Pritisnite svijeću da biste je zapalili
Nakon toga pritisnite bubanj slijeva nadesno sa onoliko boja koliko se pojavi na zidu (u obliku točkica ili poteza).
61 Gurnite simbol u prostor iznad vrata tako da prikazuje 1830 (vrijeme na satu)
62 Izrežite crvenu liniju i strelicama pomaknite zelenu liniju prema vratima
63 Gurnite kamen da pokrije gumb i uskladite pločice sa svjetlom na stropu (u obliku zrcala)
64 Okrećite oko kako biste se susreli sa šipkom
65 Stavite kuglicu u cijev i upotrijebite osvijetljeni štapić za aktiviranje prskalice za vodu
66 Upotrijebite štap na podu da podignete kuku na zidu
Kukom povucite vrata prema dolje.
67 Pritisnite cvijet da oslobodi latice, a zatim loncem uhvatite otpale latice, zalijete posudu i gurnite posudu da dobije malo sunčeve svjetlosti
68 Podignite zvijezdu na podu, polugom podignite kutiju, zgrabite ploču i postavite zvijezdu na njeno mjesto
69 Dodirnite svjetlo da biste ga ispustili, a zatim dodirnite ribu kako bi zaplivala, pa će se njih dvoje sudariti
To će uzrokovati pomicanje hobotnice i ispuštanje vode. Nakon toga režite alge nožem.
70 Pritisnite LRLLRLRR za premještanje stranca u sobu šest, a zatim pritisnite R za ulazak na brod
71 Učinite simbol iznad vrata nasuprot simbola s druge strane
Na primjer, simbol iznad lijeve strane trebao bi izgledati kao jedna isprekidana linija i dvije pune linije, dok bi simbol ispod desne trebao izgledati kao dvije oštre linije i jedna puna linija.
72 Gurnite automobil do cilja, počevši s najmanje strana i krećući se na stranu s najviše stranica
73 Neka broj bude jednak 73
Povucite gumbe R, R, Gore, L. Dolje, L, Dolje, R, Gore, R.
74 Promijenite boju vrata
Polazeći od donje ploče u smjeru kazaljke na satu, boje bi trebale biti: narančasta, ljubičasta, zelena, žuta, tamno plava, svijetlo plava.
75 Skinite uteg s platforme, zatim ga zamijenite s tri utega od poda, a zatim držite uređaj u uspravnom položaju
76 Pomjerajte pločice da biste oblikovali kvadrat i umetnite ploče iz svog inventara
77 Pritisnite zeleni gumb, a zatim ponovno pritisnite gumb dok svjetlo ne dosegne 7 položaja
78 Uskladite pločice sa slikama na kocki
Srednji red trebao bi biti smeđi, zeleni, crveni i bijeli, a zatim gornji i donji kvadrati (od zelenih kvadrata) trebaju biti plavi i crni.
79 Uskladite pločice na vratima s zagonetkom na podu
80 Upalite baklje redoslijedom napisanim iznad vrata
Upotrijebite upaljač za paljenje baklje sljedećim redoslijedom: desno, u sredini, drugo s desne strane, tipkalo s lijeve strane, drugo s lijeve strane, tipkalo, gumb s lijeve strane, u sredini.
81 Okrenite uređaj i pomnožite 9 sa 9 kako biste dobili 81
82 Pronađite brojčanik u smjeru kazaljke na satu
Slijedeći liniju vrata s desne strane, spustite se do dna zaslona i pritisnite točku na podu. Pojavit će se brojčanik sa satom. Uzmite zavoj i pričvrstite ga na vrata. Namjestite kotačić u položaj označen rupom, a zatim povucite polugu koja se pojavi.
83 Riješite zagonetku
Započnite postavljanjem kvadrata u središte vrata. Ljubičasti trokut postavljen je iznad kvadrata i malo desno. Plavi trokut postavljen je tako da ispuni preostali mali kutni prostor, a sivi trokut ispunjava gornji lijevi kutni prostor itd.
84 Pritisnite tri gumba, zatim crveni gumb, plavi gumb, a zatim ponovo tri gumba istovremeno
85 Zapalite i zatamnite svijeću prema uputama iznad vrata
Zapalite drugu svijeću, zatim zapalite prvu svijeću i tako dalje.
86 Pritisnite položaj sata ispisan iznad vrata
87 Protresite uređaj, pomaknite medvjeda, zatim pričekajte da medvjed zaspi i pritisnite zelenu strelicu
88 Pritisnite i povucite gornji lijevi šešir, zatim gurnite srednji desni šešir prema van, pritisnite desni cilindar, a zatim umetnite loptu u desni cilindar
89 Pritisnite Se, Si, Ni, Fi i Fo
90 Pritisnite središnji gumb tri puta, desni dvaput, lijevi četiri puta i pritisnite skriveni gumb na gornjem desnom zidu
91 Uzmite četku, zatim očistite donji desni zid, pa kliknite na broj
Zatim neka vodoravne i okomite boje zrcala odgovaraju bojama iznad vrata.
92 Pomaknite strelicu tako da gornji red kaže "gore, desno", a donji red "gore, dolje"
93 Držite lijevu tipku 9 sekundi, a desnu tipku 3 sekunde
Vrata bi trebala zasvijetliti.
94 Pritisnite svjetlo da napravite XI (ili 11, prema uputama)
95 Promijenite točke da slovo H legne
Slovo H je osmo slovo u abecedi, kako je napisano u uputama.
96 Dopuni zagonetku
Traka je na vrhu, a slovo T je neposredno ispod nje, i tako dalje.
97 Udarajte balon nožem, zatim spojite papir s gornjim papirom, a zatim napravite broj 3577
98 Četkom očistite donji lijevi zid, pritisnite 52375, a zatim unesite
99 Pritisnite +, x, =, x, a zatim gumb za smanjenje glasnoće
Cilj je stvoriti istu jednadžbu kao i broj na vratima.