Bojni/bojni brod već je generacijama popularna igra. Ove igre, koje su se izvorno igrale papirom i olovkom, inspirirale su razne društvene igre, elektroničke ručne uređaje, računalne igre, pa čak i filmove. Čak i nakon svih izmjena verzije i pravila, igru je i dalje prilično lako igrati s grafičkim papirom i olovkom.
Korak
Metoda 1 od 4: Priprema bojnog broda
Korak 1. Dajte svakom igraču kutiju za bojni brod
Standardni set igara za borbene brodove sastoji se od dva kvadrata, po jednog za svakog igrača. Svaka kutija ima dva dijagrama, svaki na svojoj unutarnjoj površini.
Skup igara bit će teško koristiti ako nema dva polja, veliki broj crvenih i bijelih pijuna i najmanje šest brodova. Pokušajte se igrati na grafičkom papiru kako je dolje opisano ili potražite internetsku verziju igre
Korak 2. Provjerite jesu li svi čamci kompletni
Ovi brodovi se razlikuju po duljini i zauzimaju različit broj kvadrata na dijagramu. Oba igrača moraju imati iste brodove. Slijedi opći popis brodova, ali ako nemate sve ove brodove, samo provjerite jesu li dva igrača jednaka:
- Brod dug pet kutija (brod za zračni transport)
- Brod dug četiri kutije (ratni brod)
- Dva broda dugačka tri kutije (jedrenjak i podmornica)
- Brod s dvije kutije (razarač)
Korak 3. Svaki igrač mora tajno izgraditi svoj brod
S otvorenom kutijom i igračima koji sjede jedan nasuprot drugom, svaki igrač mora postaviti svoj brod na dijagram ispred sebe. Slijedite ova pravila za određivanje položaja vašeg broda:
- Brodovi se mogu postaviti vodoravno ili okomito, ali ne i dijagonalno.
- Na dijagram morate postaviti svih pet brodova.
- Svi brodovi moraju biti na dijagramu. S ruba ploče ne smije visiti čamac.
- Plovila ne smiju biti u položaju da se međusobno križaju.
- Nakon što postavite svoje brodove i igra počne, više ne možete pomicati svoje brodove.
Korak 4. Odlučite tko će prvi skrenuti
Ako se oba igrača ne mogu dogovoriti, bacite novčić ili odlučite na neki drugi slučajan način. Ako igrate nekoliko utakmica zaredom, razmislite o tome da dopustite igračima koji su izgubili prethodnu igru da idu prvi u sljedećoj rundi.
Metoda 2 od 4: Igranje bojnog broda
Korak 1. Naučite pucati
Svaki će igrač upotrijebiti dijagram na vrhu svoje kutije, koja je potpuno zauzeta brodovima, kako bi zabilježio svoje udarce na protivničke brodove. Za snimanje pokupite okvir na ovom dijagramu s koordinatama označenim slovima s lijeve strane i brojevima iznad dijagrama.
- Na primjer, okvir u gornjem lijevom kutu nosi naziv "A-1", jer se nalazi u retku A i stupcu s oznakom 1.
- Desno od A-1 je A-2, zatim A-3 itd.
Korak 2. Naučite kako odgovoriti na protivničku vatru
Nakon što prvi igrač objavi mjesto svog hica, drugi igrač provjerava iste koordinate na svom dijagramu koje zauzima brod. Drugi igrač tada odgovara (iskreno!) Na jedan od sljedećih načina:
- Ako prvi igrač udari u praznu kutiju bez broda, drugi igrač kaže "Miss!" (nedostaje)
- Ako prvi igrač brodom udari u okvir, drugi igrač kaže "Udari!" (pogoditi)
- U većini službenih pravila napisanih na igraćim setovima, igrač također mora prijaviti koji je brod pogođen (na primjer, zračni transportni brod). Međutim, mnogi se ne igraju s ovim pravilom.
Korak 3. Zabilježite pogotke ili promašaje
Ako prvi igrač promaši, stavit će bijelog pješaka u rupu na gornjem dijagramu svoje kutije, a drugi igrač bijelog pješaka smjestiti u rupu na donjem dijagramu svoje lože. Ako prvi igrač udari u protivnički brod, oba igrača moraju upotrijebiti crvenog pješaka, a drugi igrač postavlja svog pješaka izravno u rupu iznad broda koji je pogođen.
Ne želite bilježiti promašene udarce vašeg protivnika na donji grafikon ako to ne želite. Međutim, morate pratiti uspješne udarce vašeg protivnika kako biste znali kada je brod potonuo
Korak 4. Najavite kada svaki brod potone
Ako su pucane sve kutije u trupu, brod tone. Igrač koji postavlja brod mora svom protivniku reći: "Moj _ čamac tone", navodeći tip broda koji je upravo potonuo.
Imena brodova zapisana su u odjeljku za pripremu. Ako zaboravite, možete reći: "Moj _ brod u kutiji tone."
Korak 5. Pucajte naizmjenično dok jedan igrač ne izgubi sve svoje brodove
Igrači će izmjenjivati gađanje, bez obzira na to je li hitac uspješan ili ne. Tko prvi uspije potopiti sve protivničke brodove, pobjeđuje u utakmici.
Metoda 3 od 4: Igranje bojnih brodova na grafofoliji
Korak 1. Podebljajte grafikon na veličinu 10x10
Nacrtajte četiri kvadrata na milimetarski papir, svaki dimenzija 10 x 10 malih kvadrata. Podijelite ova četiri polja s dva igrača, od kojih će svaki dobiti po dva polja, s oznakom "moj brod" i "protivnički brod".
Korak 2. Nacrtajte brod na svoj dijagram
Sakrijte okvir s oznakom moj brod iz pogleda protivnika i povucite debelu liniju koja predstavlja pet brodova, bilo gdje unutar granica dijagrama. Svaki je brod širok jedan sanduk i varira po duljini:
- Nacrtajte brod od pet kvadrata (zračni transportni brod)
- Nacrtajte jedan brod duž četiri kvadrata (ratni brod)
- Nacrtajte dva broda od tri kvadrata (jedrenjak i podmornica)
- Nacrtajte jedan brod duž dva kvadrata (razarač)
Korak 3. Igrajte prema uobičajenim pravilima
Koristite gornje upute za normalno igranje igre bojnog broda. Umjesto da koristite pijune, nacrtajte X za pogodak i točku za promašeni hitac ili upotrijebite bilo koji sustav simbola koji vam je lako razumljiv. Koristite okvir označen s brodom vašeg protivnika da snimite snimljene udarce, a okvir označen mojim brodom za snimanje udaraca vašeg protivnika.
Metoda 4 od 4: Daljnje varijacije
Korak 1. Pokušajte upotrijebiti izvorno pravilo "salvo"
Nakon što ste neko vrijeme igrali standardnu igru, možete isprobati nešto izazovnije. U pravilu "Salvo", uzastopno snimate pet hitaca. Protivnici će normalno reagirati, obavijestiti vas o pogocima i promašajima, ali tek nakon što odaberete pet kvadrata kao metu. Ova verzija igre igra se barem od 1931.
Korak 2. Smanjite broj hitaca kad počnete gubiti brod
Povećajte napetost i nagradite igrača koji potopi prvi brod, dodajući dodatno pravilo gore navedenim pravilima Salva. Umjesto da puca pet puta odjednom, svaki igrač može pucati samo jednom za svaki preživjeli brod. Na primjer, ako prvi igrač izgubi jedrenjak i još uvijek ima četiri broda, može pucati samo četiri puta u svakom zavoju.
Korak 3. Kompliciranje igre s daljnjim Salvo pravilima
Igrajte prema izvornim gornjim pravilima Salva, ali nemojte reći protivniku koji je hitac pogođen ili promašen. Umjesto toga, recite im koliko je hitaca pogođeno, a koliko promašenih. Ova pravila rezultirat će kompliciranom igrom i preporučuju se samo iskusnim igračima.
Budući da nećete sa sigurnošću znati koji je kvadrat točan, uobičajeni crveno/bijeli sustav pješaka možda neće raditi u ovoj varijaciji. Možda ćete morati koristiti olovku i papir za svakog igrača kako bi mogli zapisati svaku salvu koja se dogodi i protivnikov odgovor
Savjeti
- Nakon što uspješno udarite u protivnički brod, pokušajte ciljati polja pored njega u istom retku ili stupcu, tako da možete pogoditi dio broda koji nije pogođen.
- Također možete kupiti elektroničke igre za bojne brodove. Glavna pravila uvijek su ista, ali neke od elektroničkih verzija imaju "posebno oružje" koje će biti objašnjeno u uputama za igru.