Odijelo (ili Ro-Sham-Bo, Janken i Rock, škare, papir) je jednostavna igra rukom koja se igra diljem svijeta pod različitim imenima i varijacijama. Obično se te igre koriste za odlučivanje, a ponekad i samo za zabavu. Pravilo je da oba igrača koriste jednu ruku kako bi oblikovali jedan od tri oblika istovremeno. Osoba koja napravi najjači "oblik" pobjeđuje u igri. Lako!
Korak
1. dio od 3: Igranje odijela
Korak 1. Razmotrite problem koji treba riješiti
Neki će problemi obično poremetiti ravnotežu igre, osim ako se odijelo ne radi samo iz zabave. Možda želite odlučiti tko će pojesti posljednju krišku pizze ili prvi probati novi tobogan. U većini slučajeva tužbe se donose kako bi se nešto utvrdilo i završila rasprava. U biti, svi imaju jednake šanse za pobjedu pa je ova igra slučajna, ali fer prema svima.
- Odijela se mogu koristiti za određivanje bilo čega, od filmova za gledanje do toga tko ima pravo na vrijedne nagrade.
- Iako će se obrasci pojaviti tijekom igre, tome se suprotstavlja nemogućnost predviđanja protivnikovih izbora.
Korak 2. Obračunajte se s protivnikom
Ova igra zahtijeva dva igrača koji stoje jedan nasuprot drugome nekoliko centimetara jedan od drugog. Stavite jednu ruku, dlan prema gore, ravno ispred sebe. Druga ruka će se formirati kada igra počne.
Odijelo mogu igrati samo dvije osobe
Korak 3. Izvršite odbrojavanje
Oba igrača moraju odrediti znak koji će se formirati istodobno s protivnikom. Obično se oba igrača računaju do tri. Također možete odbrojavati govoreći "jedan, dva, tri, da!" Na riječ "da!" oba igrača pokazuju odabranu formu.
- Dodirnite zatvorene ruke s otvorenim dlanovima u ritmu s odbrojavanjem kako biste bili u sinkronizaciji s protivnikom.
- Pobrinite se da vam vrijeme bude isto kao i vrijeme vašeg protivnika.
Korak 4. Igrajte jedan od tri oblika protiv vašeg protivnika
Kad dođe vrijeme za igru, vi i vaš protivnik formirat ćete jedan od tri oblika: kamen, papir ili škare. Dobitnik će biti određen na temelju odigrane forme. Svaka igra bit će drugačija, stoga budite oprezni!
- Oba igrača moraju se formirati u isto vrijeme. Ako jedan igrač zakasni, rezultat je nevažeći i igra se mora ponovo pokrenuti.
- Nemojte svaki put igrati isti oblik kako vas protivnik ne bi pogodio.
Korak 5. Odredite pobjednika
Nakon što odigrate obrasce, vrijeme je da odredite pobjednika. Svaki oblik je jači od jednog oblika, a slab u drugom. Na primjer, kamen "zdrobi" škare, ali je "omotan" papirom. Igrač koji odabere jaču formu pobjeđuje u igri.
- Ako oba igrača igraju u istoj formi, to znači da je rezultat neriješen. Ako je tako, ponavljajte igru dok ne izađe jasan pobjednik.
- Poražena strana može podnijeti "najbolja dva od tri", što znači da igrate tri runde umjesto jedne. Dakle, gubitnička strana još uvijek ima šanse za pobjedu.
Dio 2 od 3: Odabir oblika za uporabu
Korak 1. Igrajte kamen
Da biste svirali “rock”, jednostavno sklopite ruke u šake. Rock tuče škare, ali gubi od papira.
- Većina ljudi preferira kamen u odnosu na druge oblike, osobito ako su neiskusni. Upamtite, pri odabiru forme za igru.
- Pokušajte predvidjeti sljedeći potez vašeg protivnika obraćajući pažnju na obrazac.
Korak 2. Pustite papir
Oblik "papira" nastaje otvaranjem svih prstiju ruke. Papir pobjeđuje protiv stijene, ali gubi od škara.
Papir je sjajan oblik za odabir ako ste u nedoumici do posljednje sekunde jer su izgledi da vaš protivnik svira rock veći od škara
Korak 3. Igrajte se škarama
Oblik "škara" izrađen je pomoću dva prsta koji oponašaju otvorene oštrice škara. Škare pobjeđuju protiv papira, ali gube protiv stijene.
Ako izgubite dok berete kamenje, prijeđite na škare. To pomaže u prevladavanju protivnika koji se oslanjaju na papir
3. dio od 3: Igranje odijela u različitim situacijama
Korak 1. Upotrijebite ga za završetak rasprave
Igrajte odijela kako biste brzo riješili svađe. Na primjer, borite se oko sjedala pored prozora. I, naravno, možete odigrati niz igara tako da svi imaju iste šanse za pobjedu.
- Odijela su bolja od igara na sreću, poput izvlačenja papira ili predenja novčića jer u odijelima još uvijek postoje elementi koje igrači mogu kontrolirati.
- Oba igrača moraju biti voljna prihvatiti ishod igre.
Korak 2. Koristite za definiranje redoslijeda
Odijela su također korisna za određivanje sekvenci, poput skretanja za ulazak na vodeni tobogan. Možete čak igrati neke igre između tri ili više ljudi kako biste odredili redoslijed stvari. Nakon što se svaki igrač suoči sa svim protivnicima, zbrojite ukupne pobjede i uzvratite igrače s istim brojem pobjeda.
Odijelo od nekoliko rundi može riješiti stvari brže od svađe
Korak 3. Uđite u turnir u odijelu
Primijenite svoje vještine odijevanja na organiziranim natjecanjima. Tamo ćete se suočiti s drugim iskusnim igračima, naučiti pronaći obrasce i pokušati pobijediti protivnika boljom taktikom. Ako uspijete pobijediti, ovi turniri mogu imati i velike nagrade.
- Posjetite web stranicu Svjetskog društva škara za škare za papir i registrirajte se za službeni turnir ili stvorite vlastiti. Budući da ne postoje posebne kvalifikacije za ulazak, svi imaju jednake šanse za pobjedu!
- Koliko god čudno zvučalo, ova jednostavna igra s rukama postala je prilično popularan test strategije i šanse.
Korak 4. Igrajte se radi zabave
Iako ništa nije u pitanju, odijela se mogu igrati iz zabave. Snimite svoje i protivničke pobjedničke i gubitničke rekorde i igrajte dok ne dosegnete određeni broj. Ova igra se može igrati kao Tic-Tac-Toe što se radi u trenu. Spontani elementi dodat će zabavu igri!
Obično će gubitnička strana biti kažnjena, poput udarca u zglob
Savjeti
- Ponekad igrači pokušavaju izmisliti stvari. Recite da je to protiv pravila.
- Pobrinite se da vi i vaš protivnik igrate u isto vrijeme. Ako protivnik kasni s formiranjem, možda pokušava prevariti.
- Obratite pozornost na oblik koji vaš protivnik najčešće stvara i igrajte se s oblikom koji pobijeđuje taj oblik.
- Ljudi imaju tendenciju stvarati oblike stijena, pa koristite papir ako želite više osvojiti.
- Nikada se ne igrajte s dva predmeta dva puta zaredom.
- Upamtite, odijela su često nasumična. Nitko ne zna sa sigurnošću koji će oblik protivnik sljedeći izabrati.
Upozorenje
- Nemojte koristiti odijelo da se odlučite za nešto važno. Važne odluke trebale bi se donijeti nakon detaljne rasprave.
- Prije nego što kaznite protivnika, pobrinite se da je spreman biti kažnjen.