Settlers of Catan poznata je društvena igra koja je osvojila mnoge nagrade. Standardnu verziju mogu igrati 3-4 osobe, ali ako želite igrati s 5-6 igrača, možete koristiti proširenu verziju. U igri Catan ploča za igru je uvijek različita u svakoj igri. Morate koristiti razne strategije za pobjedu u igri, a postoje i mnoge varijacije pravila. Naučimo igrati zemaljske naseljenike i pozovimo prijatelje da se igraju zajedno.
Korak
1. dio od 3: Postavljanje ploče za igru
Korak 1. Provjerite jesu li sve komponente igre potpune
Prije početka igre provjerite jesu li sve komponente potpune. Na taj način možete i bolje upoznati komponente u igri.
- Devetnaest teritorija u obliku šesterokuta (četiri polja, četiri polja, četiri šume, tri brda, tri planine i jedna pustinja).
- Šest vanjskih okvira morskih oznaka.
- Osamnaest krugova markera.
- Crno/sivi pljačkaški pijun.
- Četiri seta drvenih oznaka različitih boja svaki se sastoji od pet sela, četiri grada i 15 cesta.
- Dvadeset pet razvojnih karata koje sadrže 14 karata viteza/vojnika, 6 karata napretka i 5 karata za bodove.
- Kartice resursa za svaku regiju, osim za pustinje; ovce za polja, pšenica za polja, drvo za šume, cigle za brda i željezna ruda za planine.
- Četiri karte navode troškove razvoja, po jednu za svakog igrača.
- Nagradne kartice "Najduža cesta" i "Najveća vojska".
- Dvije kockice, jedna crvena, jedna žuta.
- Dodatni markeri luka za igre sa nasumičnim mjestima priključaka (izborno).
Korak 2. Shvatite svrhu igre
Cilj igre Settlers of Catan je biti najbrži do 10 osvojenih bodova. Brojevi se dobivaju iz sela, razvojnih karata i nagradnih kartica, poput "Najduže ceste" i "Najveće vojske".
- Svako selo vrijedi jedan pobjednički bod, a svaki grad dva pobjednička boda.
- Svaka karta "Victory Point" vrijedi jedan dobitni broj.
- Svaka posebna karta vrijedi dva dobitna broja. Kartica "Najduža cesta" dodjeljuje se prvom igraču koji je uspješno izgradio pet cesta bez probijanja. Ova se kartica može prenijeti na drugog igrača koji je uspio povezati najduži put izvan igrača koji drži prethodnu kartu. Karta "Najveća vojska" dodjeljuje se prvom igraču koji je odigrao tri karte "Vitez". Ova se karta može prenijeti na drugog igrača koji je odigrao više karata od prethodnog vlasnika.
Korak 3. Ugradite vanjski okvir
Prije nego što postavite šesterokutni kvadrat kao ploču za igru, najprije instalirajte vanjski okvir. Svaki okvir ima mali spoj koji se može pričvrstiti na drugi okvir. Postavite okvir slijedeći isti broj na kuku.
Korak 4. Instalirajte pločicu igre
Postavite nasumični šesterokutni kvadrat u okvir tako da stranice dodiruju okvir morskih oznaka. Postavite pločice nasumično u smjeru kazaljke na satu dok ne dosegnu središte i ispune cijelu unutrašnjost okvira.
- Pustinjsku zakrpu možete staviti izvana, dalje od bilo kojih luka, kako biste olakšali igru.
- Druga varijacija igre je polaganje svih pločica licem prema dolje. Ove parcele se otvaraju samo ako netko na njima izgradi ceste ili sela.
Korak 5. Postavite brojeve markera
Svaki marker ima mali broj u sebi. Marker sa slovom "A" postavite na jedan od vanjskih kutova, a oznaku sa slovom "B" postavite desno od prvog markera i tako dalje po abecednom redu u smjeru kazaljke na satu dok ne dosegne središte. Sada sve pločice imaju brojeve markera na sebi. Ovi brojevi određuju na kojim kockicama igrač dobiva resurs.
- Ne stavljajte brojeve markera na pustinjske trgove.
- Brojeve markera možete postaviti i nasumično, ne obraćajući pažnju na abecedu, ali to će igru učiniti izazovnijom.
Korak 6. Postavite pljačkaševog pijuna
Stavite razbojnike na pustinjski trg. Razbojnik je sivi komad koji nalikuje igli za kuglanje. Raideri se postavljaju na pustinjsku pločicu na početku igre, ali se kasnije mogu pomaknuti bilo gdje kada kockice pokažu sedam ili kada igrač igra kartu viteza.
Korak 7. Postavite kartice
Kartice resursa i razvojne kartice trebaju biti postavljene blizu ploče za igru tako da budu lako dostupne svim igračima. Rasporedite kartice resursa prema vrsti (ovce, drvo, cigla, željezna ruda i pšenica) i postavite razvojne kartice odvojeno od kartica resursa. Kartice resursa stavite u pet zasebnih hrpa okrenutih prema gore, a razvojne kartice u ostale hrpe prema dolje.
Promiješajte sve razvojne kartice, ali nemojte miješati kartice resursa
2. dio 3: Pokretanje igre
Korak 1. Odredite redoslijed igrača
Svaki igrač počinje bacanjem obje kocke. Igrač koji dobije najveći broj kockica može izabrati boju i dobiti prvi potez. U standardnoj igri Catan za četiri igrača postoje četiri boje: crvena, plava, bijela i narančasta.
- Nakon što igrač s najvećim brojem odabere boju, drugi igrači mogu odabrati boju i nastaviti igru.
- Zakret se određuje u smjeru kazaljke na satu.
Korak 2. Postavite prvo selo
Prvi igrač postavlja selo na sjecište pločice, gdje se spajaju tri šesterokutne pločice. Ove pločice će dati igračima resurse ako je broj kockica koji izađe isti kao broj na pločici (pa birajte mudro!). Zatim igrač postavlja cestu na jednu od tri staze koje su izravno povezane s njegovim prvim selom. Sljedeći igrač čini isto, ali svoje selo mora staviti na drugo mjesto.
- Cesta se uvijek mora postaviti na spoj dva šesterokuta i pričvrstiti za selo.
- Selo se ne može postaviti na raskrižju uz drugo raskrižje koje već ima selo. Između dva sela mora postojati minimalna udaljenost dviju cesta.
Korak 3. Postavite drugo selo
Igrač na zadnjem skretanju može postaviti dva sela i dvije ceste (po jednu za svako selo). Sljedeći zavoj se izvodi u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, dok prvi igrač ne položi drugo selo i drugu cestu. Svaki igrač tako ima dva sela i dvije ceste na ploči.
Korak 4. Uzmite prvu karticu resursa
Nakon što svaki igrač položi selo i cestu, svi igrači dobivaju sredstva za početak igre. Uzmite jednu karticu resursa za svaki šesterokutni kvadrat uz svoja dva sela.
Na primjer, ako se jedno od vaših sela nalazi uz polja, šume i polja, tada možete uzeti jednu pšeničnu kartu, jednu kartu drva i jednu karticu ovaca. Učinite isto za drugo selo
3. dio 3: Skretanje
Korak 1. Bacite kockice
Selo svakog igrača nalazi se uz tri šesterokutne pločice s tri broja markera. Ako je broj kockica koji izađe isti kao i broj na pločici pored igračevog sela, taj igrač ima pravo na karticu resursa prema toj pločici. Isto vrijedi i ako igrač posjeduje grad (a ne selo), ali ovaj put može dobiti dvije kartice resursa.
- Također možete dobiti više od jedne kartice ako imate više od jednog susjednog sela na istoj pločici. Na primjer, ako imate dva sela sa strane pločice, a broj na toj pločici izlazi na bacanju kocke, tada iz te pločice dobivate dvije kartice resursa.
- Svaki igrač može dobiti karticu resursa čak i ako nije red na njih da bace kockice. Ako drugi igrač baci kocku, a pored pločice imate selo čiji je broj vani, dobit ćete karticu resursa. Izuzetak je ako na zemljištu ima razbojnika. U tom slučaju ne možete dobiti nikakve resurse s pločice dok se napadač ne prebaci na drugo mjesto.
Korak 2. Pokrenite skretanje
Nakon bacanja kockica, igrači mogu graditi sela ili ceste ili mijenjati sela u gradove, igrati karte za razvoj ili trgovati. Igrači mogu izvesti sve gore navedene radnje ili uopće ništa. Nakon što završi svoj potez, igrač zatim dodaje kockice igraču s njegove desne strane.
Igrači mogu odigrati samo jednu razvojnu kartu po potezu
Korak 3. Izgradite
Kad dođu na red, igrači mogu koristiti resurse koji su im na raspolaganju za izgradnju cesta, sela ili gradova. Provjerite cijene zgrada na kartici cjenika kako biste provjerili imate li dovoljno sredstava za izgradnju. Upamtite da svako selo vrijedi 1, a svaki grad 2, ali gradovi se mogu izgraditi samo od postojećih sela. Ne možete izravno izgraditi grad, a da prije toga ne napravite selo.
- Za izgradnju ceste trebat će vam: jedno drvo i jedna cigla
- Za izgradnju sela trebat će vam: jedno drvo, jedna cigla, jedna ovca i jedna pšenica
- Za izgradnju grada trebate: Tri željezne rude i dvije pšenice. Grad se može izgraditi samo na mjestu koje već ima selo.
- Za kupnju razvojnih kartica trebate: jednu ovcu, jednu pšenicu i jednu željeznu rudu.
Korak 4. Igrajte razvojne karte
Igrači mogu igrati razvojne karte na početku ili na kraju svog poteza. Razvojne kartice mogu se koristiti za različite funkcije, a učinci ovih kartica jasno su zapisani na karticama. Razvojne kartice su nekoliko vrsta:
- Kartica "Vitez" može se koristiti za premještanje pljačkaša na drugo mjesto na ploči za igru, tada taj igrač može uzeti kartu od drugog igrača koji ima selo ili grad pored mjesta gdje se pljačkaš nalazi.
- Kartica "Road Building" može se koristiti za izgradnju dvije ceste na ploči za igru.
- Kartica "Godine obilja" može se koristiti za uzimanje bilo koje dvije kartice resursa.
- Nakon što igrač odigra kartu "Monopoly", igrač imenuje jednu vrstu resursa. Svaki drugi igrač mora dati sve te kartice resursa u ruke tom igraču.
- Kartica "Victory Point" automatski daje jedan dobitni broj.
Korak 5. Obratite pozornost na upute na razvojnoj kartici jer svaka kartica ima drugačiju funkciju
Na primjer, nakon što je odigrao kartu Knight, igrač ju mora otvoriti i pomaknuti napadače. Raider možete premjestiti na bilo koju pločicu i uzeti karticu resursa (nasumično) s igrača pored te pločice. Ako se pored pločice nalaze dva igrača, morate odabrati jednog za pljačku.
Skrijte svoje kartice Victory Point tako da ih drugi igrači ne mogu vidjeti
Korak 6. Razmjenjujte s drugim igračima ako je potrebno
Igrači također mogu mijenjati kartice resursa, bilo s drugim igračima ili u banci. Igrači mogu zamijeniti iste četiri kartice resursa za bilo koju karticu s resursima u banci. Ako igrač ima poseban priključak, može zamijeniti dvije karte prema vrsti priključka za bilo koju karticu s resursima. U javnim lukama igrači mogu zamijeniti iste tri kartice resursa za bilo koju karticu s resursima.
Korak 7. Budite oprezni s kockicama broj sedam
Ako bilo koji igrač dobije sedam na kocki, svaki igrač mora osigurati da u njegovoj ruci nema više od sedam karata. Ako bilo koji igrač ima više od sedam karata, mora ih odbaciti polovicu. Tada igrač koji dobije broj sedam premjesti pljačkaša na bilo koju pločicu koju želi, tada može uzeti jednu kartu od igrača koji ima selo ili grad u blizini pločice na kojoj se nalazi razbojnik.
Uvijek imajte na umu da pločice zauzete od napadača igračima ne mogu dati resurse. Drugim riječima, ako broj na pločici koju pljačkaš zauzme izađe na bacanju kocke, igrač koji posjeduje selo ili grad na toj pločici ne može dobiti karticu resursa
Korak 8. Pomoću strategije povećajte svoje šanse za pobjedu
Postoji nekoliko strategija pomoću kojih možete povećati svoje šanse za pobjedu. Najosnovnija strategija je postaviti selo u područje koje daje pristup resursu koji se najčešće pojavljuje na bacanju kocke (izvori označeni crvenom bojom ili ispisani većim brojem). Neke druge strategije uključuju:
- Pripremite se za izgradnju cesta i sela tako što ćete se na početku igre postaviti na brda i šumske parcele.
- Monopolizirati luku. Pokušajte nabaviti luku i najmanje dva grada na različitim pločicama s istim resursima, tako da možete trgovati za sve resurse koji su vam potrebni.
- Ciljajte igrača koji dobije najveći rezultat s jurišnicima i kartama viteza. Napadnite na protivničke igrače kako biste spriječili njihov napredak i povećali resurse sa svoje strane.
- Izgradite gradove (i sela) što je brže moguće. Ako imate mnogo resursa, možete jednostavno trgovati i graditi.
Korak 9. Najavite kada dosegnete 10 dobitnih brojeva
Da biste osvojili igru, morate prvi prikupiti 10 dobitnih brojeva. Kad dosegnete 10, najavite to drugim igračima. Imajte na umu da se kartice Victory Point i druge posebne karte, poput "Najduže ceste" i "Najveće vojske" također računaju u postizanje 10. Obratite pažnju na ukupan rezultat tijekom igre kako ne biste prešli 10 bez da ste toga svjesni.
Možete produžiti igru postavljanjem većeg dobitnog broja, poput 12 ili 14
Savjeti
- Obratite pozornost na vjerojatnost dobivanja broja kockica gledajući broj točaka ispod broja markera. Što je veći broj točaka, veća je vjerojatnost da će broj izaći.
- Uvijek računajte broj karata u ruci tako da ne postoji više od sedam karata.
- Izbjegavajte monopoliziranje jedne pločice. Ako to učinite, postat ćete laka meta za igrače koji igraju razbojnike.
- Obavezno postavite prva dva sela na različite brojeve. Pobrinite se i da dobijete različite resurse.
- Priključak 3: 1 korisniji je od ostalih priključaka jer na njega ne utječe položaj raidera za većinu ili određene resurse.
- Ne kupujte razvojne kartice osim ako ne želite izvući maksimum iz broja vojnika. Bolje je ako ulažete u ceste i sela/gradove jer su dobitni brojevi izvjesniji.