Misteriozne zabave postaju sve popularnije. Iako možete unajmiti planera događaja za postavljanje produkcije u vašem domu, sljedeće se informacije odnose samo na kućne zabave sa nastojanjem samoodlikovanja koje vama i vašim gostima omogućuje da igrate sve uloge. Razina uspjeha i uživanja naravno će varirati, ovisno o osobnosti gostiju i njihovom glumačkom talentu! Što više vremena i novca uložite u planiranje zabave, to će rezultati biti bolji.
Korak
1. dio od 3: Planiranje zabave otajstva ubojstva
Korak 1. Odlučite hoćete li kupiti potrepštine za zabavu otajstva ubojstva ili ih sami napraviti
Većina setova sastoji se od scenarija, pravila igre, ideja za kostime i nekih ideja za recepte. Stoga biste trebali pokušati ugraditi ove elemente u vlastiti dizajn.
- Odlučite li napraviti svoju igru, pobrinite se da priča bude uvjerljiva, sablasna i da izgleda zanimljivo.
- Podijelite priču na nekoliko scena koje se mogu odigrati tijekom noći.
- Dajte svakom liku pozadinu koja nije samo jedinstvena, već i pristaje raznim tragovima.
- Pobrinite se da je moguće pronaći krivca bilježeći tragove, postavljajući pitanja o drugim protagonistima i sastavljajući ih. Iako će naravno biti nekih osumnjičenih, samo će krivci slijediti trag.
Korak 2. Odaberite temu zabave
Nemojte se bojati eksperimentirati s neobičnim idejama, poput misterija na temu fantazije ili pustinje u ruševinama. Naravno, ako odlučite upotrijebiti gotov komplet, dostupne teme bit će ograničene. No čak i tako, još uvijek možete pronaći temu koja se može prilagoditi vašim potrebama.
Korak 3. Odaberite mjesto na kojem će se održati zabava
Za manja okupljanja od najviše osam do 10 osoba, vaš se dom može koristiti. Međutim, za veće grupe blagovaonica ili neko drugo javno mjesto bio bi bolji izbor.
Još jedno pitanje pri određivanju lokacije je doba godine. Osim ako živite u umjerenoj klimi kao što je Kalifornija, zimi definitivno ne želite imati zabavu na otvorenom
Korak 4. Skupite sve potrepštine i ukrase za zabave
Tema će odrediti kakve objekte treba stvoriti za postavku misterija. Često možete koristiti stvari koje imate oko kuće, poput starih cipela da napravite otiske stopala ili nož kao oružje za ubojstvo. Inače, potražite opremu u trgovini buhama ili u garaži, koja je također obično jeftina.
Korak 5. Odlučite kako će se nagrada dodijeliti
Neki ljudi odluče dati jednu nagradu osobi koja otkrije ubojstvo, dok drugi također odlučuju dati nagradu za druga postignuća. Davanje jednog dara najbolje je učiniti da se osvijesti natjecateljski instinkt gostiju, dok veliki darovi potiču više na otkrivanje podataka.
Skupne ideje o darovima uključuju stvari poput najboljih kostima, najboljeg izgleda, najbogatijih igrača i još mnogo toga
Korak 6. Definirajte izbornik
Zabava s misterijom ubojstva bolja je ako uključuje švedski stol ili broj obroka koje svaki sudionik donese, a ne obrok s punim tečajem. Glavni razlog tome je osloboditi domaćina da se koncentrira na aktivnost, znajući da je hrana spremna i dostupna.
- Planirajte onoliko obroka koliko ima scena u misteriji ubojstva.
- Odlučite li se za potpuni obrok, zatražite pomoć pri sastavljanju zabave ili glumite manjeg lika kako se ne biste osjećali preopterećeno.
Korak 7. Odredite datum zabave
Provjerite sa svojim prijateljima unaprijed kako bi mogli zamisliti kada će imati malo slobodnog vremena prije nego što odrede datum. Ovo je osobito prikladno ako želite organizirati zabavu u radno vrijeme godine, poput božićnih blagdana.
Korak 8. Definirajte popis gostiju
Pozovite samo ljude koji će biti duboko uključeni u zabavu. Svi prisutni moraju entuzijastički odigrati svoju ulogu. Ne samo da moraju biti izvrsni glumci, već moraju biti spremni prijeći preko šanka i glumiti nekog drugog nekoliko sati.
- Znat ćete koji bi gosti voljeli igrati lika s priličnom količinom riječi i djela, a koji bi radije igrali manju, beznačajnu ulogu.
- Najbolji način da se svi zabavite je da pitate svoje prijatelje koji se žele pridružiti. Neka vam odgovori budu vodiči.
Korak 9. Pošaljite pozivnice
Dajte pozvanima najmanje tri do šest tjedana. prije događaja. Ako ste domaćin zabave tijekom prometne sezone, možda ćete morati poslati pozivnice ranije. Što više vremenskih intervala postavite, vama i vašim gostima bit će lakše.
- Dogovorite da igrači dođu na mjesto ranije od ostalih gostiju kako bi bili spremni kad drugi dođu.
- Recite igračima da čuvaju svoj lik u tajnosti, čak i od svog ljubavnika ili muža/žene! Ako nitko ne zna svačiju ulogu, zabava će biti zabavna od početka do kraja.
2. dio 3: Priprema za zabavu
Korak 1. Počnite s ranim postavljanjem
Ako se zabava održava kod kuće, ukrase možete staviti dan ranije. Ako će to biti negdje drugdje, dođite tamo rano ujutro kako biste postavili ukrase i sve pripremili.
Korak 2. Definirajte tablicu
Idite na intimnije okruženje umjesto da svakoga smjestite oko jednog dugog stola. Gosti bi trebali moći međusobno razmjenjivati ideje tijekom cijele priče.
Razmislite o dodavanju svijeća na stol kako biste poboljšali atmosferu
Korak 3. Postavite tragove na mjesto gdje ih gosti mogu pronaći
Budući da će se većina aktivnosti odvijati oko blagovaonskog stola ili gdje god odlučite okupiti sve, dobra mjesta za stavljanje pokazivača uključuju ispod tanjura za goste, iza presvlake kauča ili ispod stolice za goste. Ako ćete goste šetati, tragovi se mogu postaviti na druga mjesta, poput police za knjige ili ladice za stolove.
Korak 4. Pripremite hranu
Ako ćete umjesto obroka u stilu gosta ili švedskog stola nuditi obrok s punim tečajem, pokušajte kuhanje završiti ranije. Morat ćete se slobodno družiti s gostima i sudjelovati u igri.
3. dio 3: Organiziranje zabave
Korak 1. Pozdravite goste čim stignu
Ponudite pića ili predjela. U idealnom slučaju, okupite ih na jednom mjestu kako bi misterija mogla početi čim svi stignu.
Korak 2. Neka se gosti pomiješaju s igračima
Pustite ih da upoznaju svakoga hodajući uokolo i postavljajući pitanja. To razbija raspoloženje i pomaže svima da se uključe u priču.
Korak 3. Dajte gostima vremena da djeluju oprezno
Ne žurite jesti. Neka gosti uživaju u hrani i međusobno razgovaraju o tome za koga misle da je ubojica.
Vodite računa da razgovori gostiju ne skreću u druge teme. Normalno je da se razgovori protežu i na druge teme, ali pokušajte ne otići predaleko
Korak 4. Neka gosti pogađaju do kraja
Igračima možete dopustiti da se miješaju s gostima između scena, a ovisno o njihovoj ulozi, mogu dati korisne savjete ili natuknice koje idu pogrešnim putem. Ne dopustite da itko bude previše siguran da je otkrio ubojstvo!
Korak 5. Reproducirajte glazbu u pozadini
Prava glazba ne samo da će podići raspoloženje, već će ispuniti i tišinu u razgovoru. Određivanje postavke kontinuiranog miješanja na vašem MP3 playeru ili CD playeru izvrstan je način za neprekidnu reprodukciju glazbe.
Korak 6. Neka se svi gosti okupe nakon otkrivanja ubojice i dodjele nagrade
Okupiti goste da sjednu i počnu otkrivati neke tajne ili sheme na poslu uvijek je zadovoljstvo.
Svi će biti zapanjeni koliko se stvari stalno događa, a da oni toga nisu svjesni
Savjeti
- Pobrinite se da svi budu uključeni u cijelu misteriju, tko god oni bili, jer se nitko ne želi osjećati izostavljenim.
- Ako mislite da bi se iznenađenje moglo lako uočiti, zamolite svog neuključenog rođaka da poradi na detaljima koji bi ga mogli dovesti! Bit će vam i ugodnije.
- Ljudima uvijek možete dati karakter koji im nije sličan, na primjer sramežljivoj osobi dati odlazni karakter kako bi pokušali doći do živaca. Ali pazite da se likovi ne razlikuju previše. Moguće je da imaju slične interese.
- Posjetite tuđu misterioznu zabavu prije nego što priredite vlastitu zabavu kako biste stekli ideju što možete očekivati.
- Rasporedite otiske prstiju, otiske stopala i "dokaze" koje će ljudi pronaći.
- Budite oprezni ako odlučite napisati vlastitu misterioznu igru. Ovo će potrajati puno vremena, a ako ostavite nešto nejasno u priči, vaša zabava mogla bi biti poremećena.
- Da biste osmislili veću zabavu s profesionalnim glumcima, opremom, zvukom i rasvjetom, trebali biste na internetu potražiti "Kazalište misteriozne večere s ubojstvom" sa svojom lokacijom.