U Resident Evil 6 bodovi vještina koriste se za nadogradnju sposobnosti vašeg lika - manje -više isti kao i bodovi iskustva u RPG igrama. Razumijevanje sustava bodova vještine važno je za potpuno uživanje u igri. Odabrane vještine prilagodite svom stilu igre kako biste dobili željeno iskustvo igre.
Korak
1. dio od 3: Osnove vještina
Korak 1. Dovršite poglavlje da biste otvorili zaslon Postavke vještine
Svaki put kad dovršite poglavlje u priči, pojavit će se zaslon "Kraj poglavlja". Ovaj zaslon prikazuje vaše performanse sviranja u tom poglavlju (npr. Stopa točnosti hica, vrijeme završetka itd.). Tada će biti dostupan izbornik Postavke vještine. Ovdje možete potrošiti bodove vještina (SP) za kupnju različitih vještina.
Korak 2. Alternativno, pristupite ekranu Postavke vještine putem glavnog izbornika
Ne morate dovršiti priču po poglavlju da biste mogli pristupiti izborniku Postavke vještine. Metoda:
- Na glavnom naslovnom zaslonu odaberite "Reproduciraj".
- Na sljedećem ekranu odaberite "Solo" ili "Duo".
- Odaberite priču koju želite igrati.
- Odaberite "Postavke vještine" s popisa opcija.
Korak 3. Odaberite unaprijed postavljeni broj za određivanje vještine koju želite odabrati
Na zaslonu Postavke vještine vidjet ćete niz numeriranih ikona na lijevoj strani zaslona po kojima se možete pomicati prema dolje. Ova serija je nekoliko unaprijed postavljenih vaših vještina. Za svaku unaprijed postavljenu postavku može se ispuniti najviše vještina. Odredite najbolji skup vještina za dovršetak sljedećeg poglavlja.
Odaberite prvu ikonu (označenu s "1"). S desne strane pojavit će se tri utora. Odaberite mjesto, a zatim pogledajte popis vještina s desne strane. Odaberite vještinu koju želite uključiti u unaprijed postavljenu postavku. Druga dva mjesta možete ispuniti na isti način
Korak 4. Koristite bodove vještina za kupnju novih vještina
Vidjet ćete da postoji nekoliko vještina sa simbolom lokota pored njih. Da biste mogli koristiti ovu vještinu, morate je kupiti sa SP -om po cijeni prikazanoj desno od vještine. Važno je imati dovoljno SP -a za kupnju vještina koje želite
- Nakon što se vještina kupi, može se umetnuti u utor s vaše unaprijed postavljene postavke.
- Kad je istaknuta, opis vještine pojavit će se pri dnu zaslona. Pročitajte ovaj opis da biste razumjeli funkciju vještine kako biste mogli učinkovito koristiti SP. Cjelovit popis svih vještina u igri možete vidjeti ovdje.
Korak 5. Vještina s višerazinskim razinama može se nadograditi. Neke prethodno kupljene vještine mogu se ponovno nadograditi polaganjem dodatnog SP -a. Svaki put kad se razina poveća, nadograđene vještine postaju sve jače. Međutim, što je viša razina, više SP -a morate potrošiti. Neke vještine imaju najviše dvije razine, neke su tri razine, a neke se ne mogu nadograditi.
Na primjer, prvi put se vještina "Vatreno oružje" može kupiti za 12.000 SP, a snaga puške će se povećati za 10%. Na drugoj razini cijena se povećava na 29.000 SP, a snaga se povećava za 20%. Na trećoj i posljednjoj razini cijena je 75.000 SP, a snaga puške povećana je za 50%
Korak 6. Dobijte SP od padanja neprijateljskih predmeta
Kasnije ćete definitivno ostati bez SP -a za korištenje. Da biste dobili više SP -a, morate igrati svoju igru. Dok ubijate neprijatelje, razbijate kutije i otvarate škrinje, ponekad ćete pronaći neku vrstu šahovske figure. Kada ga uzmete, ovaj će vam komad dati SP. Što je bolji komad, to više SP -a dobivate!
Šahovske figure koje se mogu dobiti razlikuju se od pijuna (košta 50 SP) do zlatnih kraljeva koji se pojavljuju vrlo rijetko (košta 10.000 SP). Kliknite ovdje da vidite popis svih dostupnih šahovskih figura
Korak 7. Zaradite SP u načinu rada "Plaćenici i lov na agente"
SP se može dobiti ne samo u glavnoj kampanji, već i u načinu igre "Plaćenici i lovci na agente". Metoda je ista: ubijanjem neprijatelja, uništavanjem kutija itd.
-
Bilješke:
Način "Traženje plaćenika i agenata" ima svoj popis vještina. Vještine kupljene u glavnoj kampanji ne mogu se koristiti u ovom načinu rada. Kliknite ovdje da biste vidjeli popis vještina u "Plaćenici i lovci na agente" (pod glavnim vještinama kampanje).
Dio 2 od 3: Uzorci za izradu likova
Ne postoji standardni način odabira skupa vještina koje ćete koristiti. Međutim, u ovom odjeljku pružit ćemo vam ideje o vještinama za nekoliko stilova igre. Slobodno stvorite vlastiti jedinstveni skup vještina!
Korak 1. Povećajte dalekometnu vatrenu moć za korisnike pušaka
Ljubitelji snajperske puške trebali bi odabrati vještinu koja maksimalno oštećuje iz daljine. Uz odgovarajuće vještine, možete ubiti svoje neprijatelje prije nego što im se približe.
- Predložene vještine:
- "Vatreno oružje" razina 3 (oštećenje pištolja +50%)
- "Eagle Eye" (dodatno povećanje za snajperske puške)
- "Povećanje podizanja streljiva" (lakše je pronaći metke od puške)
Korak 2. Odaberite obrambene vještine za stvaranje lika "tenka"
Ako umirete prečesto ili želite da lik otporan na udarce pomogne novim igračima, pokušajte stvoriti lik tipa "tenk". Ove vještine će ojačati izdržljivost vašeg lika, tako da može nastaviti napadati primajući neprijateljske udarce.
- Predložene vještine:
- "Obrambena razina 3" (obrana od neprijatelja -50%)
- "Field Medic Level 2" (Partner daje neke tablete za ozdravljenje kada se oživite)
- "Proboj" (olakšava vam bijeg iz stiska neprijatelja.)
Korak 3. Povećajte izdržljivost i udarnu moć u borbi prsa u prsa
Ako volite štedjeti metke i boriti se golim rukama, odaberite vještine koje povećavaju štetu napadima udaraca. Također povećajte trajnost izdržljivosti kako bi se borba prsa u prsa mogla voditi što je češće moguće. Obrambene vještine također mogu pomoći - bit ćete puno oštećeni iz bliske borbe.
- Predložene vještine:
- "Nivo mete 3" (oštećenje u napadu u sukobu +50%)
- “Combat Gauge Boost Level 2” (pet dodatnih blokova za trajnost)
- "Razina obrane 3"
Korak 4. Povećajte oštećenja u okršaju za korisnike sačmarica
Sačmarica ima snažan napad i može pogoditi više ciljeva odjednom. Povećajte oštećenja sačmarice i skratite vrijeme punjenja kako biste maksimizirali potencijal ovog oružja. # *
- Predložene vještine:
- "Vatreno oružje 3. stupnja"
- "Quick Reload" (povećava brzinu ponovnog punjenja metaka)
- "Povećanje podizanja čaure sačmarice" (metci sačmarice češće će se nalaziti)
Korak 5. Odaberite pomoćne vještine da biste postali timski igrač
Želite stvoriti učinkovit tim? Igrate li se s partnerom koji je još početnik? Uz vještine podrške, vi i vaš partner možete postati kompaktan tim.
-
Predložene vještine:
(Odaberite ove vještine za svog lika partnera- slobodni ste odabrati građu za svog lika)
- "Team-Up" (partnerski napad se povećava kada ste vi i partner blizu)
- "Terenski liječnik, razina 2"
- "Razina oporavka 2" (brži oporavak od statusa "na samrti")
Korak 6. Povećajte izazov stilom igre s visokim ulozima
Želite li isprobati igru s visokom razinom težine? Odaberite vještinu koja ima veliku štetu, ali je ranjiva kada pogriješite. Potaknite svog lika vještinama koje povećavaju pad predmeta.
- "Shooting Wild" (povećava oštećenje oružja, ali smanjuje točnost gađanja)
- "Zadnji hitac" (posljednji metak svakog isječka nanosi dodatnu štetu)
- "Povećanje pada predmeta" (neprijatelji će češće ispuštati predmete)
3. dio od 3: Bodovi vještine "Žetva"
U ovoj igri se dodatni SP može pronaći gotovo bilo gdje. U ovom odjeljku spominjat će se samo mjesta na kojima možete lako prikupiti mnogo SP -a u priči. Upozorenje, bit će malo spojleri ''
Korak 1. Helenina priča, 3. poglavlje
Na mjestu gdje ste govorili o Simmonsu i Adi nalazi se lijes koji sadrži 2000 SP. Lijes u blizini zamke sa šiljcima sadrži 5000 SP. Ubijte tamošnje zombije kako biste dobili dodatni SP. Nakon što povučete ručicu, prijeđete na sljedeće područje, dopustite igri da spremi podatke, a zatim izađite s te razine i ponovite koliko god puta želite.
Pokušajte pucati zombijima u glavu kako biste aktivirali "Bloodshots", koji daju više SP -a kada ubijete
Korak 2. Chrisova priča, poglavlja 2-3 i 2-4
Ovo poglavlje ima mnogo neprijatelja koji ispuštaju mnogo SP -a. Svaki Ogroman (veliko stvorenje s crvenim orguljama na leđima) ispušta 4000 SP. U poglavlju 2-3 postoje dva Ogromana - nemojte koristiti treću AA pušku da biste dobili SP od drugog Ogromana. U poglavljima 2-4, postoje neki Napadi (neprijatelji s granatama koje se moraju prvo uništiti) koji ispuste 1500 SP i Strelat (neprijatelj u obliku guštera koji izbacuje trnje) ispusti 1000 SP.
Upotrijebite bacač granata da ubijete sve Napade u predvorju kako biste u trenu dobili oko 10.000 SP -a
Korak 3. Leonova priča, 4. poglavlje
Evo, imate brzu utrku s Chrisom. Ako pobijedite, možete dobiti puno SP -a u kratkom vremenu. Odvezite Chrisa do dizala kako biste dobili 2000 SP. Zatim, kad hakirate bravu, oborite neprijateljski dron sačmaricom. Ako uspijete, pobjeđujete Chrisa i dobivate 14.000 SP. Nakon Simmonsovog prizora, igra će spremiti podatke i možete ponoviti ovaj postupak.
Korak 4. Storyline Ada, 2. poglavlje
Puno SP -a raspršeno po ovom poglavlju. Napad spusti 1.500 SP, Whoppers (veliki debeli zombi) padne 2.500 SP, a Shriekers (Zombi s velikom crvenom bradavicom na prsima) spusti 1.000 SP. Mnogo SP -a također se može pronaći u raznim kutijama, uključujući 4.000 SP -a pohranjenih u škrinji s blagom nakon prvog Napada.
Razine 2-3 su najpovoljnija mjesta za prikupljanje SP -a - ubijanjem svih neprijatelja u laboratoriji u tamnici možete dobiti 25.000 SP -a u manje od 10 minuta
Korak 5. Jakeova priča, 4. poglavlje
Jake ima jednu od najboljih prilika za berbu SP-a u cijeloj igri. Trgovački centar u 4. poglavlju nije prazan i postoje dvije kutije koje sadrže ukupno 7.000 SP. Ovaj dio se može brzo proći, pa ga ponovite mnogo puta i u trenu ćete dobiti mnogo SP -a.
Savjeti
- SP dobiven iz šahovskih figura isti je za sve razine težine, osim za "Nema nade".
- Imate pitanje na koje ovaj članak nema odgovor? Pokušajte otići na odjeljak Resident Evil 6 Resident Evil Wiki, jedan od najopsežnijih izvora informacija o igri.