Pictionary je zabavna igra s dvije ili tri grupe. Potrebna vam je ploča za igru, četiri pijuna za igru i karte za kategoriju, mjerač vremena od jedne minute i kockice. Najbolje je ako imate četiri daske za crtanje i olovke, ali slobodno upotrijebite bilo koju vrstu papira i olovke, pa čak i bijelu ploču i trajnu oznaku gumice. Ova je igra razumljiva ako ste naučili strukturirati igru i nositi se s određenim situacijama, poput kategorije "All Play".
Korak
1. dio od 3: Priprema za igru
Korak 1. Podijelite igrače u dva tima
Ako imate mnogo igrača, podijelite se u 4 tima. Međutim, igra je zabavnija ako je broj timova mali, a članova tima mnogo. Odaberite jednu osobu koja će biti prva u izvlačenju riječi. Crtež je osoba koja pokušava opisati riječ pomoću olovke i papira. Ostatak tima pokušat će pogoditi riječ koju slikar povlači.
- Svi igrači u momčadi izmjenjivat će se u ždrijebu.
- Ako postoje samo tri igrača, jedna osoba mora biti ždrijeb za obje momčadi tijekom cijele utakmice.
Korak 2. Dajte opremu za igru obje ekipe
Svaki tim dobiva jednu karticu kategorije, tablu ili papir i olovku. Kartice s kategorijama objašnjavaju značenje kratica kategorija koje vidite na pločama za igre i karticama s riječima.
- Kategorije riječi se sastoje od (P) za osobu (osobu), mjesto (naziv mjesta) ili životinju (naziv životinje); (O) za objekt; (A) za radnju (radnju), na primjer događaj; (D) za teške riječi (teške riječi); i (AP) za svu reprodukciju.
- Ako želite, možete crtati na bijeloj ploči pomoću nestalnog markera umjesto olovke i papira.
Korak 3. Postavite igru
Postavite ploču za igru i špil karata s riječima u središte grupe. Postavite pijune za igru koji predstavljaju svaku momčad u okvir za početak igre Pictionary. Budući da je okvir za početak označen (P), svaki će tim prvo izvući karticu s kategorijom osobe, mjesta ili imena životinje.
Korak 4. Odlučite hoćete li igrati po posebnim pravilima
Neki se ljudi vole igrati s posebnim pravilima kako bi spriječili tučnjave u igri. Razgovarajte o posebnim pravilima s drugim igračima prije početka igre.
Na primjer, koliko se riječi koje drugi igrači spominju podudaraju s riječima na kartama? Ako igrač kaže "pauk", a ispravna riječ "profit", smatra li se to zakonitim ili mora igrač izgovoriti riječ točno?
2. dio 3: Pokretanje igre
Korak 1. Bacite kockice kako biste odredili koji će prvi tim izvući karte
Svaka ekipa baca kockice jednom i ekipa s najvećim brojem prva izvlači kartu. Prva kategorija koja se igra je “All Play”, ali tim s najvećim brojem kockica može odabrati kategoriju.
Ne pomičite pijune na ploči nakon bacanja kockica. Prvo ga ostavite u početnom okviru
Korak 2. Neka ždrijebanje oba tima vidi riječ na karti
Nakon što je odabrana prva karta, dvije ekipe za izvlačenje smiju pogledati riječ na karti pet sekundi prije nego što počnu izvlačiti. Ne pokrećite mjerač vremena prije nego što protekne 5 sekundi i obje ladice su spremne za izvlačenje.
Korak 3. Uputite obje ladice da crtaju u isto vrijeme
Kad su izvlačenja svake ekipe spremna, uključite mjerač vremena i zamolite obje ladice da nacrtaju na papiru ili tabli, a ostali članovi tima pokušavaju ispravno pogoditi riječ kako bi stekli kontrolu nad kockicama.
Ne zaboravite, nemojte unaprijediti pijune u igri tijekom prve runde. Cilj prvog okretanja je vidjeti tko kontrolira kockice
3. dio od 3: Nastavak igre
Korak 1. Odlučite tko će ždrijebiti za obje ekipe
Svaka ekipa mora odrediti redoslijed okretanja ždrijebova tako da svi dobiju red. Za vrijeme vašeg tima, slikar izvlači gornju karticu s riječima iz špila. Slikar može vidjeti riječ u kategoriji (P) pet sekundi, ali ostatak tima ne može.
Korak 2. Uključite mjerač vremena i počnite crtati
Svaki slikar ima jednu minutu da izvuče primljenu riječ što je više moguće. Ostali članovi tima mogu nastaviti pogađati jednu minutu vremena za izvlačenje. Upamtite, umjetnik ne smije govoriti, koristiti geste rukama ili pisati riječi za vrijeme svog reda.
- Ako suigrač točno pogodi riječ prije isteka vremena, imaju pravo baciti kockicu, unaprijediti pijuna prema dobivenom broju i ponovno izvući karte.
- Ako drugi članovi tima ne mogu pogoditi riječ, kockice se predaju timu s lijeve strane, koji izvlači karticu riječi.
Korak 3. Okrećite osobu koja je izvukla karticu svaki put kad će izvući karticu riječi
Svako skretanje počnite uzimajući karticu riječi, a ne bacanjem kocke. Bacate kockice i pomičete pijune tima kad suigrač točno pogodi riječ prije nego istekne vrijeme, a vi nastavite na red.
Korak 4. Uključite sve timove za kvadrate i karte “All Play”
Ako ste iznad okvira "All Play" ili kartica riječi ima simbol trokuta, tada se sve ekipe natječu jedna protiv druge. Ždrijeb svake momčadi gleda karticu s riječima pet sekundi. Zatim postavite mjerač vremena i zamolite svaku ladicu da izvuče trag koji će njegovi suigrači pogoditi.
Ekipi koja je točno pogodila riječ prije isteka vremena bilo je dopušteno baciti kocku, unaprijediti pijuna prema broju kockica i izabrati novu karticu riječi
Korak 5. Nastavite igrati Pictionary sve dok jedna ekipa ne dođe do zadnjeg okvira "All Play"
Ako jedan tim dođe do posljednjeg okvira "All Play", taj tim pobjeđuje u igri. Imajte na umu da broj kockica ne mora biti točan da biste založili svog pijuna u ovaj kvadrat. Ako vaš tim ne pogodi riječ ispravno, igra se nastavlja s timom s lijeve strane.
Korak 6. Osvojite igru pogađanjem riječi u posljednjem okviru "All Play" na redu vašeg tima
Može proći nekoliko pokušaja prije nego što vaš tim pogodi riječ ispravno i natječete se s drugim timom koji je također na posljednjem polju. Pokušajte nastaviti dok jedan tim ne izađe kao pobjednik.