Kako stvoriti i razviti izvorne likove: 7 koraka

Sadržaj:

Kako stvoriti i razviti izvorne likove: 7 koraka
Kako stvoriti i razviti izvorne likove: 7 koraka

Video: Kako stvoriti i razviti izvorne likove: 7 koraka

Video: Kako stvoriti i razviti izvorne likove: 7 koraka
Video: Rad sa slikama u Wordu 2017 | Numeracija slika | TV Rovac 2024, Prosinac
Anonim

Likovi su bitan dio priče i moraju se pažljivo razmotriti, kako u spisima koji će se koristiti kao osobne zbirke ili knjige. A da biste proizveli dobru priču ili knjigu, morate razviti dobre likove, ali što je još važnije, morate ih upoznati.

Korak

Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 1
Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 1

Korak 1. Odlučite kakvu priču pišete

Hoćete li pisati fantastične priče ili povijesnu fantastiku? Vrsta priče uvelike utječe na lik. Ako se lik vrati u prošlost u budućnost ili prošlost, možda je još uvijek zaglavljen na starim načinima i zbunjen razlikama u kulturi i vremenu.

Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 2
Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 2

Korak 2. Odredite osnove o liku

Kako se on zove? Kako izgleda? Koliko ima godina? Kakvo je bilo obrazovanje? Tko je i kako njegova obitelj? Koliko teži? Koji ga karakter razlikuje od ostalih? Definirajte onoliko koliko možete zamisliti.

  • Postoje i druge karakteristike koje su uključene kao osnovne, primjerice je li osoba s invaliditetom ili LGBT. Međutim, budite oprezni pri pokretanju ove teme ako nemate iskustva. Istražite puno prije nego napišete nešto što bi se moglo učiniti uvredljivim ili izmaklo kontroli.
  • Pobrinite se da izgled lika bude u skladu sa svijetom i njegovim hobijima. Na primjer, profesionalni borci nemaju dugu, raspuštenu kosu za koju se protivnici lako uhvate. U stvarnom svijetu nitko nema ružičaste, crvene ili ljubičaste oči bez genetske mutacije (poput albinizma) ili kontaktnih leća. Aleksandrijski postanak nije stvarna pojava. Dakle, ako je vaša priča smještena u stvarnost, nemojte koristiti ovaj fenomen da opravdate zašto lik ima ljubičaste oči.
Kreiranje i razvoj originalnog lika Korak 3
Kreiranje i razvoj originalnog lika Korak 3

Korak 3. Odredite osnovnu osobnost lika

Je li veseo i raspoložen, ili mračan i mračan? Je li zatvoreno? Oduševljeni? Marljiv? drsko? Stvorite osnovnu osobnost lika za početak kako izgleda razvijati se u priči.

Nakon osobnosti, također morate odrediti interese i hobije. Je li on računalni programer? Violinista? Plesač? Pisac? Kemičar? Matematičar?

Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 4
Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 4

Korak 4. Kopajte dublje u osobnost lika

Zamislite pitanja koja vam mogu pomoći u definiranju vašeg karaktera, poput: "Što bi učinio da mu majka umre? Što bi učinio da sretne davno izgubljenog člana obitelji? Što bi učinio da sretne pljačkaša banke? Što bi što bi učinio ako bi naišao na pljačkaša banke, pištolj na glavi? " To su primjeri pitanja na koja biste trebali razmisliti o odgovorima. Nakon toga imat ćete ideju o ličnosti lika.

Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 5
Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 5

Korak 5. Dodajte malo negativnog karaktera

Ako su likovi previše savršeni, čitateljima će vaša priča biti dosadna. Ne možete kombinirati karakteristike visokog, vitkog, snažnog, poštenog, mudrog i inteligentnog ako želite pravi lik. Odustanite od jednog nedostatka, poput ovisnosti o drogama ili arogancije. Napravite neke komplikacije.

  • Nemojte u priču umetati nedostatke koji ne uzrokuju poteškoće. Na primjer, sramežljivost i nespretnost ne smatraju se manama ako te karakteristike zapravo čine da lik može privući pažnju ljudi koje voli. Nedostaci će zapravo uzrokovati probleme, kao što su: "Raisa je toliko sramežljiva da ne može reći što misli, a to ju dovodi u nevolju kada njeni prijatelji rade loše stvari i ne usuđuje se ih spriječiti" ili "Fery je tako nespretna, upada u nevolje kad se iznova spotiče. spustila je svijeću na zavjese u hotelu u kojem je radio uzrokujući požar u kojem su mnogi ljudi teško ozlijeđeni."
  • Ne dajte previše mana karakteru. Ako vaš opis vašeg lika ide otprilike ovako: "Dayovi roditelji umrli su kad je bila mala i to ju je traumatiziralo, a usvojitelji su je zaključali u ormar kad je načinila i najmanju pogrešku. Hari je bila ružna, neugodna i nikome se nije svidjelo On je loš u svemu ", čitateljima je teško povjerovati, a lik će mu se možda učiniti odvratan i cmizdren.
  • Budite oprezni kada unosite nedostatke poput ovisnosti o drogama ili alkoholu, mentalnih bolesti ili invaliditeta. Mnogi pisci ne mogu iskoristiti ove nedostatke i učiniti da se čini da se ovisnost može zanemariti, mentalno bolesne osobe opisuju kao sretne što izazivaju kaos i ne mogu se kontrolirati, ili osobe s invaliditetom ne mogu ništa učiniti same i imaju uvijek ovisiti o drugima čak i po nečemu.što može učiniti (na primjer, paralizirana osoba koja nema poteškoća u govoru ovisi o komunikaciji drugih). Ovakve stvari treba pažljivo ispitati ili će se čitatelj osjećati prevarenim.

    Pokušajte pročitati mnogo informacija o tome kako zapisati nedostatke poput mentalnih bolesti, autizma itd

Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 6
Kreiranje i razvoj izvornog lika Korak 6

Korak 6. Razmislite kako biste razgovarali s likom da ste u blizini

Razmislite o njegovim nadama, snovima, strahovima i sjećanjima. Na pitanja možete odgovoriti i kao lik, tako da se možete staviti na njegovo mjesto i vidjeti svijet njegovim očima.

Dodajte twist u priču Korak 7
Dodajte twist u priču Korak 7

Korak 7. Napišite scenu

Ako vam je teško smisliti ideju za priču, skupite nekoliko ideja i odaberite onu koja izgleda dobro. Pokažite kako likovi reagiraju u određenim situacijama, a ne samo ispričajte priču. Ova vam tehnika pomaže u procjeni koliko se vaš lik razvija i trebate li ispraviti neke dijelove njegove osobnosti. Ako reagira na bilo što što se dogodi u priči, dobro ste započeli.

Razlika između pokazivanja i pričanja je u tome što kad pričate, nema dokaza koji to podupiru (na primjer, Dina brine o drugim ljudima). Kad ističe, postoji mnogo dokaza u prilog tome (na primjer, Dina je zagrlila uplakano dijete i osjetila kako joj malo tijelo drhti u rukama, govoreći: "Opustite se. Nitko nije ozlijeđen. Sada je sve u redu."). Općenito, da biste dobro pisali, morate pokazati, a ne govoriti

Savjeti

  • Ne ustručavajte se pokušati. Nema smisla stvarati dosadne likove jer ako vam je dosadno, bit će i svima ostalima. A biti dosadan nije obilježje dobre priče.
  • Ne činite lik koji je pametan u svemu. Na primjer, lik ne mora biti dobar u sviranju mačeva, streličarstvu, penjanju po stijenama, pjevanju, popularnosti, šminkanju i tisućama drugih talenata odjednom. Nijedno ljudsko biće nije dobro u svemu. Odaberite nekoliko talenata i odlučite koje od vaših likova radi većinu vremena, a zatim ostavite ostale. To što želite sjajnog lika ne znači da mora biti savršen u svakom pogledu, jer nitko nije savršen.
  • Likovi bi trebali napisati većinu priče, a ne vi. Ako stvorite zaplet i možete zamisliti da svaki lik drugačije reagira, a ne s odgovorom koji ste osmislili, onda vaša priča ima potencijal biti dobra priča.
  • Potražite na internetu tablice s likovima. List za stvaranje znakova ili list za razvoj znakova možete koristiti u tražilici. List vam može pomoći da smislite prikaze likova kojih se možda niste sjetili.
  • Ako ne možete odrediti izgled lika, ali već imate predodžbu o njegovoj osobnosti, ili obrnuto, uvijek možete stvoriti izgled na temelju njegove osobnosti ili stvoriti osobnost na temelju određenih značajki u njegovom izgledu. Na primjer, ako je vaš lik košarkaš, on može biti visok, a na različitim mjestima može biti nizak i teško će pronaći svoje mjesto u timu.

Preporučeni: