4 načina igranja mafije

Sadržaj:

4 načina igranja mafije
4 načina igranja mafije

Video: 4 načina igranja mafije

Video: 4 načina igranja mafije
Video: REZBARENJE SAPUNA 27 01 2019 2024, Svibanj
Anonim

Mafija (također poznata kao igra ubojica, vukova ili sela) igra je uloge koja uključuje strategiju, preživljavanje i sposobnost otkrivanja lažova. Zamišljeno okruženje je u selu, gdje se mještani i mafija bore za svoj opstanak.

Postoji mnogo različitih varijacija ove igre. Ovdje opisana verzija zahtijeva špil karata, a najbolje je igrati s dvanaest do dvadeset četiri igrača.

Korak

Metoda 1 od 4: Priprema za igru

Igrajte Mafia Step 1
Igrajte Mafia Step 1

Korak 1. Odaberite moderatora

Ovaj tip mora razumjeti pravila i već je igrao mafiju.

Igrajte Mafia Step 2
Igrajte Mafia Step 2

Korak 2. Podijelite špil karata tako da svaka osoba ima list (minus 1 za moderatora)

Kraljevska karta je detektiv i može biti samo jedan kralj. Kraljica je liječnik, a može biti samo jedna kraljica. Odaberite oblik (npr. Pik) kao mafijašku skupinu. Na svaka 3 seljana mora postojati 1 mafijaš (zaokruženo prema dolje). Stavite ove tri vrste kartica u hrpu, zajedno sa svim ostalim karticama - osim moderatora.

Igrajte Mafia Step 3
Igrajte Mafia Step 3

Korak 3. Podijelite karte i neka svaki igrač uzme jednu i pogleda je, a da karticu ne pokaže nikome drugome

Izvučena karta je lik kojeg će igrati. Kad svi izvuku i vide svoje karte, moderator će započeti igru.

Igrajte Mafia Step 4
Igrajte Mafia Step 4

Korak 4. Igrajte kroz dnevne i noćne runde (objašnjeno u nastavku) dok se sve mafije ne eliminiraju ili dok broj mafijaša i stanovnika nije jednak (u ovom slučaju mafijaši imaju potpunu kontrolu nad procesom glasovanja)

Igra počinje u podne, kada mafija ne zna tko je član njezina stada.

Metoda 2 od 4: Noćni ciklus

Igrajte Mafia Step 5
Igrajte Mafia Step 5

Korak 1. Moderator bi trebao započeti noćni ciklus zamolivši sve da zatvore oči i sagnu glavu

Igrajte Mafia Step 6
Igrajte Mafia Step 6

Korak 2. Dok svi "spavaju", moderator mora uputiti mafiju da se probudi i odabere žrtvu

Ljudi koji drže mafijaške karte otvorit će oči i sami (što je moguće mirnije bez zvuka) odlučiti koga žele ubiti. Mafija izvješćuje moderatora o svojoj žrtvi ističući je, a moderator će mafiji ponovno reći da spava.

Igrajte Mafia Step 7
Igrajte Mafia Step 7

Korak 3. Moderator će zatražiti od detektiva da se probudi

Detektiv tada bira nekoga za koga smatra da je mafija, a moderator će tajno (pokretima tijela) potvrditi je li ta osoba član mafije ili nije. Ako je detektiv u pravu, član mafije je eliminiran; ako detektiv nije u pravu, zna da je meta koju je odabrao seljanin (osim sebe ili nekoga za koga sumnja da je mafija, ali je bio u krivu u prethodnom zavoju). Moderator će tada uputiti detektiva da se vrati u san. Napomena: u alternativnoj igri, detektiv se ne može automatski riješiti mafije koje je postao svjestan. Detektiv sljedeći dan mora uvjeriti seljane da odaberu mafiju.

Igrajte Mafia Step 8
Igrajte Mafia Step 8

Korak 4. Zatim će od liječnika biti zatraženo da ustane i odabere osobu koju želi spasiti

Liječnik će imenovati ovu osobu tajno. Također se može odlučiti spasiti. Ako osoba koju je ubila mafija bude spašena, ta će osoba preživjeti. Inače će i dalje umrijeti. Ako liječnik umre, seljani se ne mogu spasiti od napada mafije.

Metoda 3 od 4: Dnevni ciklus

Igrajte Mafia Step 9
Igrajte Mafia Step 9

Korak 1. Moderator traži od svih da ustanu i ispričaju kratku priču o izboru mafije

Ako liječnik odluči spasiti "mrtvu" osobu, ta će osoba i dalje biti živa u priči moderatora. Ako osoba koju je mafija odabrala ne bude spašena, ona će i dalje umrijeti u priči.

Igrajte Mafia Step 10
Igrajte Mafia Step 10

Korak 2. Raspravite večer prije

Igrači (svi oni) moraju razgovarati o događajima od prethodne noći. Možda ne pokazuju svoje karte, iako mogu uvjeriti druge u svoju ulogu. Kad rasprava dosegne točku u kojoj izaziva sumnju, vrijeme je za fazu optužbe.

Igrajte Mafia Step 11
Igrajte Mafia Step 11

Korak 3. Podnesite tužbu

U ovom trenutku može se optužiti drugog igrača tvrdeći da je igrač dio mafije. Nakon podnošenja tužbe, ostali igrači moraju pristati na nju kako bi se moglo glasovati. Kad dvije osobe sumnjiče osobu, tužitelj mora objasniti razloge. Zatim, drugi igrači mogu govoriti ako žele potkrijepiti optužbe.

Igrajte Mafia Step 12
Igrajte Mafia Step 12

Korak 4. Branite optuženog

Sada svatko može braniti optuženog (uključujući i samog optuženog) i objasniti da on nije pripadnik mafije. Možete se pretvarati da vodite pravo suđenje. Optuženi može objasniti umjetni alibi i imenovati nekoga drugog da zauzme njegovo mjesto. Također može koristiti svoje odnose s drugim ljudima kao izgovor da izjavi da nije pripadnik mafije.

Igrajte Mafia Step 13
Igrajte Mafia Step 13

Korak 5. Glasajte

Moderatori će sada glasovati da vide tko se slaže da je optuženi kriv. Taj se postupak glasovanja može odvijati otvoreno ili privatno.

Igrajte Mafia Step 14
Igrajte Mafia Step 14

Korak 6. Pročitajte konačnu odluku

Ako je većina birača glasali za krive, optuženi je morao pokazati svoju karticu i smatralo se da je mrtav. Ako ne koristite karte za igranje, optuženi mora samo reći je li on mafija ili nije. Ako rezultati glasovanja pokažu da optuženi nije kriv, morate ponovno započeti raspravu o navodima. Dnevni krug će se nastaviti sve dok netko ne bude proglašen krivim i uklonjen iz igre, a zatim će noćni ciklus ponovno započeti.

Korak 7. Napravite priču

U varijaciji dnevnog svjetlosnog ciklusa ne vodi se rasprava niti optuživanje. Ako je netko ubijen, moderator će stvoriti priču o incidentu bez da kaže tko je ubojica. Ako je netko spašen, moderator može objasniti zašto je ozlijeđen, kako je pronađen i spašen (ne govoreći pritom tko je ubojica). Ova sorta pomaže u razvijanju kreativnosti i zabave tijekom igre.

Metoda 4 od 4: Ostale varijacije

  • Neke ljevičarske verzije igre zamjenjuju detektivske likove s poznatim revolucionarnim herojima, poput Assate Shakur, Emme Goldman ili Ernesta Che 'Guevare. Mafijaška organizacija također se može zamijeniti FBI -om, pa se za pobjedu u igri moraju ukloniti svi agenti FBI -a. Ljudi koji igraju ovu verziju igre obično je nazivaju "Emma" ili "Assata" umjesto "Mafija".
  • Moderatori mogu birati članove mafije, detektive itd. Ova je metoda učinkovita ako moderator poznaje igračke sposobnosti svakog igrača, tako da se igra odvija uravnoteženije.
  • Odvojite vrijeme (pet do petnaest minuta) prije svake sesije rasprave (tako da se to može dogoditi nekoliko puta dnevno) kako bi ljudi povjerljivo razgovarali. Ne mogu pokazati svoje karte, ali mogu nekoga uvjeriti da su nevini - kako bi ih izvukli.
  • Druga pozicija koja se također može igrati je doušnik. On zna tko je član mafije, ali ove mafije ne znaju tko je on. Posao doušnika bio je pomoći seljacima, ali morao je biti oprezan jer bi, ako bi mafija posumnjala, mogao biti ubijen. Prve noći moderator će zatražiti od mafije da učini nešto (npr. Pažljivo podigne ruku) i dopustiti doušniku da otvori oči kako bi znao tko je član mafije. Pretražite povezani članak wikiHow za detaljnije objašnjenje kako igrati ovu verziju igre.
  • Neke od drugih uloga koje se koriste za zabavu su zaštitnice, koje mafija ne može ubiti i mogu se ukloniti samo glasovanjem; razbojnici, koji nisu mogli sudjelovati u glasovanju, ali su poznavali mafiju i pomagali joj; odvjetnik, koji bira osobu koju će braniti tako da se osoba ne može isključiti iz igre sljedećeg jutra; heroj, koji može baciti "bombu" na osobu i ubiti tu osobu i oboje u jednom potezu; i vozača autobusa, koji nasumce mogu mijenjati uloge između dvije osobe. Uloge koje se zaista moraju odigrati su moderatori i mafija.
  • Druga varijacija jednostavno dodaje dvije vrste igrača u izvornu postavu: serijskog ubojicu i poštara. Serijske ubojice pokušat će se riješiti liječnika kako liječnici ne bi mogli spasiti svoje žrtve. Međutim, ovog serijskog ubojicu može ubiti mafija, iako još uvijek može ubiti druge ljude u istom potezu (Napomena #1: serijske ubojice nisu mafija, pa ih detektivi ne mogu "otkriti". Napomena #2: Bolje ne za otvaranje karata kada igrate ulogu serijskog ubojice, kako će moderator ipak nazvati svoj red, čak i kad umre). Poštar se ponašao kao i svaki drugi stanovnik, s jednom malom iznimkom. Kad je ubijen, priznao je svoj identitet poštara i pomogao u isporuci nekoga drugog kao paket u zagrobni život.
  • Za veće grupe možete postaviti dvije suparničke mafijaške skupine.
  • Igra može postati teža za mafiju ako im se ne dozvoli da komuniciraju noću. Kad padne noć, moderator spominje ime svakog igrača, a član mafije mora pokazati na svoju metu bez otvaranja očiju. Ako barem polovica članova mafije imenuje istu osobu, ona će umrijeti. Inače će svi igrači preživjeti. Mafija mora birati svoje žrtve tijekom dana, na primjer kroz kontakt očima, kako mještani ne bi primijetili. No, prve noći ipak moraju otvoriti oči kako bi se upoznali.
  • Igra će biti mnogo zanimljivija ako igrač ne otvori karte kad umre. Sve karte se otključavaju tek po završetku igre pa seljani ne znaju koliko je preostalo članova mafije.
  • Ovu igru možete igrati i u formatu vampira ili vuka, kako bi bila još uzbudljivija.
  • Možete držati sve u tijeku za druge varijacije, osim kad se netko probudi, moderator priča o tome kako je osoba umrla (to može biti smiješna ili zastrašujuća priča). Tada će svi glasovati za odabir mafije.
  • Evo još jedne zanimljive alternative: Drugi (ili vanzemaljac). Lakše ćete igrati ako postoji uloga liječnika. Ovi vanzemaljci izgledaju kao seljani. Nakon što mafija i liječnik odrade svoj posao, vanzemaljac će se probuditi. Ako mafija to izabere, moderator mora signalizirati strancu da je aktivan. Slijedećeg poslijepodneva, vanzemaljac ga mora pokušati natjerati da izađe iz igre. Ako je uspješan, pobjednik je (gubi ako je odabran prije aktivnog).
  • Neki igraju ovu igru sa čarobnjacima. Stao je na stranu mještana i noću je mogao ubiti jednu osobu za koju se sumnjalo da je čovjek, a drugu je mogao spasiti signaliziranjem moderatoru. Međutim, čarobnjaci to mogu učiniti samo jednom tijekom igre.
  • Lycan - Likani su stanovnici (znaju da su Likanci, mafija također može tvrditi da su Likanci), ali ako ga detektivi ili vještice pokupe noću, bit će viđen kao mafijaš. Ova uloga nije jako zabavna, ali pomaže mafiji. Kad Lycan umre, smatrat će se pripadnikom mafije.
  • Peek-a-boo može otvoriti oči kad god poželi. Može otkriti tko igra ulogu u igri, međutim, to ga čini ranjivim na ubojstvo mafije.
  • Naoružana baka - ako netko posjeti ovu baku noću, posjetitelj će umrijeti. Pa ako bi ih detektivi ili čarobnjaci odabrali, umrli bi. Ako ga mafija pokuša ubiti, mafijaš će nasumično biti ubijen. Mafija ga ne može ubiti. Ljudi koji su to istraživali također ne bi znali jesu li umrli zbog bake ili mafije ili nekog drugog faktora. Ti su ljudi bili u timu seljana.
  • Bog ljubavi - prve noći bog ljubavi odabrao je dvoje ljudi za partnere. Ako jedan od njih umre, drugi će umrijeti od slomljenog srca. Dakle, ako bog ljubavi odabere Boba i Billa za partnere (spolovi ne moraju biti različiti), ako rulja ubije Boba, Bill će također umrijeti iste noći. Njih dvoje bit će obaviješteni da su odabrani za mete, kako bi znali tko im je partner. Bog ljubavi stao je na stranu seljana. Alternativno, odabir parova može se odrediti i na temelju rezultata raspodjele karata (na primjer, 2 srca i 2 dijamanta kao predstavnika uloge partnera). Zatim će moderator prvu noć probuditi par kako bi se mogli upoznati.

Savjeti

  • Ako vas poginu, još uvijek možete sjediti i gledati utakmicu.
  • Kako bi igra bila zanimljiva, moderatori mogu stvoriti kreativne kratke priče o tome kako je svaka žrtva ubijena ili spašena.
  • S povećanjem broja igrača povećava se i broj likova. Ova je metoda osobito učinkovita kada su ljudi umorni od toga da stalno budu seljani. U ovom trenutku počnite stvarati nasumične likove sa sposobnošću da radite određene stvari. Moderatori će se morati uložiti malo više truda kako bi bili u toku s pričom, ali isplata će se isplatiti za velike sesije igara.
  • Sjetite se tko koga optužuje, tko koga podržava, itd. Na kraju igre možda ćete imati priliku utvrditi tko je mafija, pa sjećanje na radnje svih igrača može biti vrlo korisno u ovoj fazi.
  • Ubiti nekoga tko ga je optužio tijekom dana bila je najgora stvar koju je rulja mogla učiniti, jer bi na taj način postao glavni osumnjičenik ako bi netko pomislio: "Tko ima koristi od njegove smrti?"
  • Dobra strategija za mafiju je odabir drugih članova mafije. Na ovaj način ne bi bio osumnjičen.
  • Realno, minimalni potreban broj igrača je 7 (5 stanovnika protiv 2 mafijaša).
  • Pitati o strategiji članova mafije (kao i pametnih seljana) nakon završetka igre može biti zanimljivo.
  • Sjednite u krug bez stolova i glazbe radi mističnog osjećaja. Ne zaboravite, živjeti igru je ono što je čini zabavnom.
  • Ne izlažite nasumične optužbe u prvom krugu. Ova runda je najbolje vrijeme za procjenu ponašanja ljudi. Također, pokušajte otkriti tko izgleda da poznaje tuđi identitet - mogao bi biti mafijaš.
  • Ako broj igrača nije više od četiri i morate napustiti normalni omjer stanovništva: mafije 3: 1, morate promijeniti igru kako biste održali pravdu. Obično možete zanemariti nedostatak 1 mafijaša u više od 4 seljana (na primjer, 3 mafijaša za 11 igrača ili 3 mafijaša za 13 igrača - rezultat se neće puno razlikovati od 3 mafijaša za 12 igrača). No, s brojnim igračima poput 10, 14, 18, itd., Moderator bi trebao razmisliti o dodavanju novih članova mafije, ali i pružiti stanovnicima dodatne uloge, na primjer kao liječnik, inspektor itd.
  • Pokažite karte samo kad umrete. Inače će detektiv imati prednost u jednoj rundi (ili više ako ga liječnik štiti). Ako netko nikada ne pokaže svoju kartu, to znači da je mafija.
  • Ako samo moderator zna broj mafije, igrači to moraju pogoditi.

Upozorenje

  • Imajte na umu da ako se igrate s djecom, ona će skliznuti o tome tko pripada mafiji.
  • Prva runda igre može trajati duže od sat vremena. Runde će općenito trajati 10-45 minuta, a cijela igra može trajati do 3,5 sata.

Preporučeni: