3 načina za stvaranje realističnih izmišljenih likova

Sadržaj:

3 načina za stvaranje realističnih izmišljenih likova
3 načina za stvaranje realističnih izmišljenih likova

Video: 3 načina za stvaranje realističnih izmišljenih likova

Video: 3 načina za stvaranje realističnih izmišljenih likova
Video: Paul Tudor Jones II: Why we need to rethink capitalism 2024, Svibanj
Anonim

Jedan od najvećih izazova sa kojima se svi pisci fikcije suočavaju je stvaranje likova koji su realni ili uvjerljivi. Dobar izmišljeni lik natjerat će čitatelja da se zabrine i poželi saznati što mu se dogodilo za 20, 50 ili 200 stranica. Često su realistični likovi ne samo zanimljivi i jedinstveni, već su i dostupni i zabavni. Ovakvu je ravnotežu teško postići, ali su pisci fantastike smislili nekoliko pristupa stvaranju likova koji čitateljima zvuče realno i vjerodostojno.

Korak

Metoda 1 od 3: Korištenje osnovnih detalja i fizičkog opisa

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 1
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 1

Korak 1. Dajte ime liku

Identifikator znakova je njihovo ime. Razmislite o ljudima koje poznajete u stvarnom životu i podsjetite vas na tog lika ili osobu koja je inspirirala stvaranje tog lika. Također možete upotrijebiti postojeće ime za koje mislite da odgovara znaku i promijeniti pravopis. Na primjer, Kris umjesto Chrisa ili Tara umjesto Tanye.

  • Potražite ime koje odgovara pozadini lika i ne izgleda neprikladno u odnosu na ulogu i položaj. Zaposlena domaćica koja živi na rubu Yogyakarte i potječe iz prave javanske obitelji možda se ne bi zvala Esmeralda, a zla vještica s drugog planeta vjerojatno se neće zvati Jono ili Cecep.
  • Postoji nekoliko internetskih aplikacija za generiranje imena likova koje možete koristiti, filtrirane prema pozadini i spolu.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 2
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 2

Korak 2. Obratite pozornost na spol, dob, visinu i težinu lika

Kad bi lik morao dati popisne podatke ili ispuniti bolnički obrazac, kako bi on ili ona odredio spol, dob, visinu i težinu? Iako ove podatke o liku ne smijete koristiti u svojoj priči ili romanu, imajte na umu da će spol i starost lika utjecati na njegovo gledište i način na koji se izražava.

Na primjer, dječji lik, Scout, u romanu Ubiti pticu rugalicu Harper Leeja svijet će vidjeti u romanu drugačije od svog oca, Atticusa Fincha, koji je odrastao čovjek

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 3
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 3

Korak 3. Nacrtajte koje su boje kosa i oči vašeg lika

Važno je utvrditi fizičke karakteristike vašeg karaktera, osobito boju kose i očiju. Često se opisi likova fokusiraju na boju kose ili očiju, a ti detalji mogu pomoći čitatelju da signalizira da je lik iz određene etničke pripadnosti i izgleda. Ovi opisi također mogu ukazivati na određene vrste znakova.

Na primjer, opisujući fizički izgled lika na sljedeći način: "Ima crnu kosu i smeđe oči koje izgledaju sanjivo kad mu je dosadno" ne samo da čitatelju daje jasnu fizičku sliku, već pokazuje i osobnost lika

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 4
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 4

Korak 4. Napravite prepoznatljiv znak ili ožiljak na svom liku

Ožiljak u obliku munje na čelu Harryja Pottera izvrstan je primjer znaka koji pokazuje njegovu osobnost i čini ga jedinstvenim. Također možete koristiti rodne znakove, poput madeža na licu lika, ili druge znakove uzrokovane nesrećama, poput opeklina ili šavova. Ovi ožiljci ili markeri mogu učiniti da se vaš lik čitatelju čini drugačijim. Ovi fizički znakovi također mogu čitateljima dati više informacija o vašem liku.

  • U romanu Ubiti pticu rugalicu izviđačev stariji brat Jem opisan je na prvoj stranici opisom njegove slomljene ruke: „Kad je imao skoro trinaest godina, ruka mog brata Jema bila je slomljena u laktu. Nakon što se oporavio, a Jemov strah da nikada neće moći igrati nogomet je nestao, rijetko je bio svjestan svoje ozljede. Lijeva ruka je nešto kraća od desne; pri stajanju ili hodanju stražnji dio ruke okomit je na tijelo, palac je u liniji s bedrom. Uopće ga nije briga, sve dok može dodati i udariti loptu”.
  • Harper Lee koristi ozljede ili fizičke oznake kako bi predstavio Jemov lik i rekao čitateljima da mu je lijeva ruka kraća, karakteristična karakteristika koja ga čini osebujnijim i uvjerljivijim likom.
Stvorite realističnog fikcijskog lika Korak 5
Stvorite realističnog fikcijskog lika Korak 5

Korak 5. Obratite pozornost na stil odijevanja lika

Odjeća može biti izvrstan način da čitateljima pokažete više od ličnosti i sklonosti lika. Lik koji nosi pankersku majicu, crne traperice i Doc Martens ostavit će dojam buntovnog karaktera, dok će lik koji nosi džemper i kožne cipele ostaviti dojam konzervativnijeg karaktera.

  • Budite jasni kada opisujete odjeću lika, ali nemojte to ponavljati prečesto u naraciji. Izgradnja stila odijevanja lika jednom će stvoriti jasnu sliku u umu čitatelja na koju se oni mogu pozvati.
  • U knjizi Raymond Chandler The Big Sleep, glavni lik Philip Marlowe opisuje svoju odjeću u dvije jezgrovite rečenice: “Nosim blijedoplavo odijelo, s mornarskom košuljom, kravatom i ukrašenim rupčićem, crne cipele od broguea, crne vunene čarape s tamnoplavom bojom. sat na njemu.. Uredan sam, čist, obrijan i trijezan i nije me briga tko zna."
  • Chandler koristi vrlo specifične detalje kako bi naslikao živopisnu sliku Marlowe te u opis ubacuje Marlowein glas "Ne zanima me tko zna" kako bi se osjećao sveobuhvatnije.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 6
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 6

Korak 6. Odredite pozadinu lika i društvenu klasu

Društveni status lika u životu utjecat će na to kako reagira na svakodnevne događaje. Mladić iz Malanga koji živi u Washingtonu D. C. imat će drugačije iskustvo ili perspektivu od javanske mladeži koja živi u Semarangu, središnja Java. U međuvremenu, žene srednje klase koje žive u Medanu imat će drugačije svakodnevno iskustvo od žena koje moraju zarađivati za život prodajom nasi uduka u Džakarti. Pozadina i društveni status lika bit će sastavni dio njegove perspektive lika.

  • Iako čitatelju ne morate objavljivati podrijetlo i društvenu klasu svog lika, vaš će se lik osjećati realističnije i prirodnije ako na njegovo stajalište utječe njihov društveni status u životu. Likovi u izmišljenoj priči Junota Diaza, na primjer, koriste kolokvijalne izraze koji čitatelju ukazuju na njihovu društvenu klasu i porijeklo.
  • U Diazovoj kratkoj priči "Varačev vodič kroz ljubav" on kaže: "Možda ste, ako ste ikada bili zaručeni s vrlo otvorenom blanquitom, mogli preživjeti-ali niste bili zaručeni s blanquitom vrlo otvorenog uma. Tvoj ljubavnik je kopile iz Salcedoa koje ne vjeruje u otvorenost; čak vas upozorava na jednu stvar, koju nikada neće oprostiti, a to je nevjera.”
  • U ovoj priči Diaz koristi španjolske izraze kako bi naznačio pozadinu lika/pripovjedača, a da čitatelju ne mora izravno reći da je pripovjedač Španjolac.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 7
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 7

Korak 7. Istražite profesiju i karijeru lika

Drugi način da učinite svoje likove vjerodostojnijima na stranicama knjige je da dublje i detaljnije istražite njihovu profesiju ili karijeru. Ako pišete lika koji radi kao arhitekt, ovaj bi lik trebao znati projektirati zgrade i možda vidjeti gradski horizont na jedinstven način. Ili ako pišete lika koji radi kao privatni detektiv, ovaj lik mora poznavati osnovne protokole privatnog detektiva i kako rješavati slučajeve. Koristite knjige u knjižnici i mrežne izvore kako bi karijera vašeg lika izgledala uvjerljivo u priči.

Ako je moguće, pokušajte razgovarati s nekim u profesiji koju želite koristiti za svog lika. Intervjuirajte ih o njihovim svakodnevnim navikama na poslu kako biste bili sigurni da ste dobro upoznati s detaljima njihove profesije

Metoda 2 od 3: Korištenje motivacije likova

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 8
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 8

Korak 1. Dajte svom liku svrhu ili ambiciju

Jedan od najistaknutijih aspekata vašeg lika su njegovi ciljevi ili ambicije u priči. Ciljevi koje likovi žele postići moraju voditi priču i njihovi ciljevi moraju biti jedinstveni za njihove osobnosti. Na primjer, vaš lik može biti mladić iz udaljenog sela u unutrašnjosti Papue koji želi postati nacionalni nogometaš. Ili je vaš lik možda stara žena koja pokušava ponovno uspostaviti prekinutu vezu sa svojim davno izgubljenim sinom. Postavljanje posebnih ciljeva za vaše likove pomoći će im da izgledaju realističnije i uvjerljivije.

Drugi važan aspekt ciljeva koje vaši likovi žele postići je da bi trebali imati male ciljeve, poput pokušaja da se nađe dečka, i velike ciljeve, poput potvrde da je ljubav stvarna. Pokušajte ciljati male i velike za svoje likove tako da njihove priče čitatelju budu i posebne i općenite, ili univerzalne

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 9
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 9

Korak 2. Razmotrite prednosti i slabosti vašeg karaktera

Heroji koji nemaju mane ili zlikovci koji nemaju savjesti bit će blagi likovi na papiru. Dajte svom karakteru snage i slabosti da biste stvorili cjelovitog lika, ali ipak dostupnog čitatelju. Ako stvarate glavnog lika koji će biti glavni junak, napravite popis prednosti i slabosti tog lika. Slabosti glavnog junaka trebale bi biti nešto značajnije od njegovih prednosti, osobito ako će u priči biti nedovoljan ili nedostižan lik.

  • Na primjer, vaš lik može biti sramežljiv ili introvertiran, ali ima inteligenciju za rješavanje zagonetki ili zagonetki. Ili se vaš lik može boriti da obuzda svoj bijes, ali pokušajte zadržati kontrolu nad svojim emocijama.
  • Usklađivanje snaga i slabosti vašeg lika učinit će vaš lik privlačnijim i pristupačnijim čitateljima, čime će se lik osjećati realnije.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 10
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 10

Korak 3. Dajte svom liku prošlu traumu ili strah

Međutim, ne moraju svi likovi biti ganuti traumama ili strahovima iz prošlosti. No, stvaranje pozadine za vaše likove sa događajima koji bi im mogli nauditi ili nanijeti štetu može stvoriti napetost u njihovim životima u sadašnjosti. Pozadina je događaj ili trenutak u životu vašeg lika koji se događa prije početka priče.

  • Pozadina vam također omogućuje da likove učinite vjerodostojnijima na stranicama knjige. Likovi koji se pozivaju na događaje u prošlosti proširit će opseg priče i dati im razvijeniju prisutnost u priči.
  • Na primjer, u Diazovoj kratkoj priči “Varačev vodič kroz ljubav” čitatelju se govori o pozadini, naratorovim prošlim “grijesima” dok je još bio u kontaktu sa svojom djevojkom. Ova pozadina je razlog zašto ga djevojka pripovjedača napušta. Dakle, pozadina u priči ima dvije funkcije: čitatelju pokazuje nešto više o pripovjedaču i glavna je radnja priče. Pozadina također proširuje opseg priče jer je čitatelj uronjen u pripovjedačevu spontanu dramu (njegova djevojka ga napušta), ali ova drama proizlazi iz prošlih događaja s kojima se pripovjedač mora suočiti u sadašnjosti.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 11
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 11

Korak 4. Stvorite neprijatelje svom liku

Drugi način stvaranja realnijeg lika u priči je stvaranje osobe ili sile koja se protivi glavnom liku. Prisutnost velikog neprijatelja će dodati element stvarnosti u priču jer se u stvarnom životu često suočavamo s suprotstavljenim silama ili teškim pojedincima.

  • Neprijatelji mogu biti u obliku znatiželjnog susjeda, dosadnog člana obitelji ili teškog partnera. Pojedinac koji postane neprijatelj vašeg lika mora odgovarati ciljevima ili ambicijama lika.
  • Na primjer, lik koji pokušava dobiti košarkašku stipendiju mogao bi imati neprijatelje u obliku suparničkih suigrača ili arogantnog trenera. Lik koji pokušava osvojiti djevojku koju je prevario može imati neprijatelje u obliku njegove nesposobnosti da kontrolira vlastite želje ili da je monogaman.

Metoda 3 od 3: Korištenje dijaloga

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 12
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 12

Korak 1. Nemojte se bojati koristiti kolokvijalne izraze

Kolokvijalni pojmovi su riječi, neformalne fraze ili sleng u pisanom djelu. Vaš lik trebao bi zvučati jedinstveno kao i pojedinci koje svakodnevno srećete, a to uključuje sve slengove ili neformalne izraze koje bi mogli koristiti. Na primjer, dva dječaka tinejdžera možda se neće pozdraviti riječima: "Dobar dan, gospodine." Umjesto toga, reći će "Kako si?" ili "Što radiš?"

Pazite da u svom dijalogu ne koristite previše kolokvijalnih izraza. Ako se prekomjerno koriste, razgovorni pojmovi počet će odvraćati pažnju ili će izgledati samo da privuku pozornost. Pokušajte balansirati između ispravnih indonezijskih izraza i žargonskih ili kolokvijalnih izraza

Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 13
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 13

Korak 2. Razmislite o prebacivanju koda

Promjena koda je promjena jezika koju lik pravi kao odgovor na to s kim razgovara. To se često događa u svakodnevnom životu, posebno za pojedince iz različitih sredina ili društvenih klasa koji se pokušavaju uklopiti ili uklopiti.

Ako pišete likove iz određene pozadine, okruženja ili društvenog sloja, razmislite o tome kako će koristiti lokalni žargon u svom dijalogu i opisima, ovisno o tome s kim razgovaraju u sceni. Ljudi iz Surabaje koji razgovaraju s drugim ljudima iz Surabaje, na primjer, vjerojatno će koristiti pozdrave poput "rek" ili "kon". Ali isti će se Surabayan služiti formalnijim jezikom u razgovoru s policijom, poput "Dobar dan, gospodine" ili "U redu, gospodine"

Napravite realističnog lika iz fikcije Korak 14
Napravite realističnog lika iz fikcije Korak 14

Korak 3. Upotrijebite dijaloški okvir oznake (uvodni izraz)

Dijaloške oznake ili govorne oznake su poput vodiča. Ovaj dijaloški okvir oznaka povezuje pisani dijalog s likovima. Neke od najčešće korištenih oznaka za dijalog su "say" i "tell". Dijalog oznaka ne mora biti suvišan ili previše detaljan. Glavna svrha korištenja oznaka za dijalog je pokazati koji lik govori i kada. Također možete stvoriti pouzdane likove kroz dijalog oznaka.

  • Svaka oznaka mora sadržavati najmanje jednu imenicu ili zamjenicu (Izviđač, on, Jem, ti, ti, oni, mi) i glagol koji označava kako se dijalog izgovara (recimo, pitaj, šapni, komentiraj). Na primjer, "Scout je rekao Jemu …" ili "Jem je šapnuo Scoutu …"
  • U dijalog oznaka možete dodati pridjeve ili priloge kako biste dobili više informacija o govorniku. Na primjer, "Scout je tiho razgovarao s Jemom" ili "Jem je oštro šapnuo Scout". Dodavanje priloga može biti brz i koristan način za pokazivanje određenih temperamenata ili emocija u liku. No pripazite da u dijalogu oznaka ne pretjerate s pridjevima ili prilozima. Pokušajte upotrijebiti samo jedan pridjev ili prilog po prizoru za svaki dijalog oznaka znakova.
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 15
Napravite realističnog fikcijskog lika Korak 15

Korak 4. Pročitajte naglas dijalog likova

Dijalog o likovima trebao bi se osjećati jedinstveno za njihovu osobnost i predstavljati njihovu interakciju s drugim likovima. Dobar dijalog u fikciji trebao bi učiniti čitatelju više od toga da čitatelju samo kaže kako lik ide od A do B ili kako jedan lik poznaje drugog. Pročitajte naglas dijalog likova kako biste bili sigurni da zvuči kao ono što bi jedna osoba rekla drugoj u sceni. Dijalog također mora zvučati stvarno liku.

  • Na primjer, u knjizi Ubiti pticu rugalicu Lee koristi dijalog za razlikovanje likova u sceni. Također koristi kolokvijalne izraze za predstavljanje djece koja žive u gradovima na jugu 1950 -ih.
  • "Bok."

    "Bok tebi", ljubazno je rekao Jem.

    "Ja sam Charles Baker Harris", rekao je, "znam čitati."

    "Pa što?" Rekao sam.

    „Možda želiš znati da znam čitati. Ako imam što za pročitati, mogu …”

    "Koliko si star?" upitao je Jem, "četiri i pol?"

    - Skoro sedam.

    "Pa, svakako", rekao je Jem i pokazao palac na mene. “Ovaj izviđač od rođenja dobro čita, iako još nije išao u školu. Za dijete koje ima gotovo sedam godina izgledaš tako malo.”

  • Lee razlikuje Jemov dijalog od dijaloga Charlesa Bakera Harrisa i dijaloga Scout koristeći žargon i kolokvijalne pojmove. To potvrđuje Jema kao lika i stvara dinamiku među tri govornika uključena u scenu.

Preporučeni: