Igranje pikada zabavan je način provođenja vremena s dobrim prijateljima ili novim ljudima. Od ležernih do vještih igrača, pikado je igra vještine u kojoj svatko može uživati, svaki put. Čitajte dalje kako biste saznali više o rasporedu pikado ploče, tehnici bacanja pikada i različitim načinima igranja.
Korak
Metoda 1 od 4: Razumijevanje odbora i sustava bodovanja
Korak 1. Shvatite da su sve strelice iste
Ploče su numerirane od 1 do 20 na uredan način oko ploče. Igrate pikado bacajući mali pikado na različite dijelove ploče dok računate bodove tijekom igre.
Korak 2. Uočite da je ploča podijeljena na različite dijelove
Svaki odjeljak ima broj povezan s tim odjeljkom. Ako strelica padne na zeleni ili crveni vanjski krug (dvostruki prsten), bacač dobiva dvostruku vrijednost broja u tom odjeljku.
-
Na primjer, ako strelica koju bacite padne u dvostruki prsten na 18, postižete 36.
Korak 3. Shvatite što se događa ako strelica padne na crveni ili zeleni unutarnji krug
Ako strelica padne na crveni ili zeleni unutarnji krug (trostruki prsten), bacač dobiva tri puta veći broj u tom odjeljku.
-
Na primjer, ako vaša strelica padne u trostruki prsten s 18, dobit ćete ocjenu 54.
Korak 4. Shvatite da se središte ploče naziva bikovim okom
Ovaj odjeljak je dalje podijeljen na dva dijela. Unutrašnjost (obično crvena) naziva se dvostruki bik, a vanjska (obično zelena) naziva se bik.
-
Ako strijela padne na zeleni dio bikova oka, bacač postiže 25.
-
Ako strijela padne na crveni dio bikova oka, bacač postiže 50.
Korak 5. Shvatite da je ostatak ploče podijeljen na dvadeset zasebnih dijelova, svaki s određenim brojem na tom dijelu
Ako strelica padne na (obično) žutu ili crnu (jedan prsten) odjeljak, bacač dobiva rezultat prema broju u tom odjeljku.
-
Pretpostavimo da vaše pikado sleti 18. (ali ne u područje dvostrukog ili trostrukog prstena), dobit ćete 18 bodova.
Metoda 2 od 4: Bacanje strijela
Korak 1. Pripremite se sa stabilnim položajem tijela
Možda ćete doći u napast da se nagnete naprijed ili natrag, ali to će vaš položaj učiniti manje stabilnim od uspravnog stajanja.
- Za desnoruke, desnu nogu postavite ispred. Većina vaše težine trebala bi biti na desnoj nozi, iako se ne želite previše naginjati prema naprijed.
- Za bacače s lijevom rukom postavite lijevu nogu ispred. Većina vaše težine trebala bi biti na lijevoj nozi, iako se ne želite previše naginjati prema naprijed.
Korak 2. Držite obje noge mirne
Naravno, želite zadržati ravnotežu tijekom bacanja. Ako vam tijelo nije u ravnoteži, možete povući ili pritisnuti strelicu tako da promakne željeni smjer.
Korak 3. Pravilno držite strelicu
Držite strelicu dlanom desne ruke (ako je desnoruka) i držite je prstima dok ne pronađete težište strelice. Palac postavite malo iza težišta strelice, dok na strelicu postavite najmanje dva, a moguće i do četiri druga prsta. Držite strelicu na način koji vam je ugodan.
Korak 4. Držite vrh strelice malo prema gore i pokušajte pomaknuti strelicu naprijed i natrag što je moguće ravno
Ako se dogodi dodatno kretanje, strelica neće letjeti ravno.
Korak 5. Izgladite strelicu ravno naprijed
Ne bacajte previše. Takvo što je nepotrebno i zapravo opasno.
Strelice ne trebaju veliku silu da se zalijepe za ploču. Upamtite, cilj ove igre je postići rezultat, a ne odrediti tko je najjači
Metoda 3 od 4: Reproduciranje "01"
Korak 1. Shvatite da je osnovna igra poznata kao igra "01"
Cilj igre je jednostavan. Svaki igrač mora svoju vrijednost svesti na nulu.
Zašto se onda igra zove "01"? Igra "01" odnosi se na činjenicu da svaki igrač uvijek započinje igru rezultatom koji završava na "01". Pojedinačna igra obično započinje rezultatom 301 ili 501. U grupnoj igri početna se vrijednost može postaviti na 1001
Korak 2. Označite "oche"
Oche je granična linija gdje bacač strelice mora biti iza te crte. Od ploče je udaljeno oko 237 centimetara.
Korak 3. Bacite strelice na ploču kako biste odredili red igrača
Igrač koji baci pikado najbliže dvostrukom biku prvi se okreće.
Korak 4. Svaki igrač naizmjence baca po tri strijele
Vrijednost koju igrač dobije oduzima se od ukupne vrijednosti.
Na primjer, ako igrač započne igru s rezultatom 301, a dobije rezultat 54, novi ukupni rezultat je 247
Korak 5. Kad se počnete približavati nuli, pazite da udarite samo u područje gdje vam je potrebno
To je zato što postoje pravila o tome kako pobijediti u igri. Da biste pobijedili, morate doseći točno nulu. Osim toga, vrijednost strelice koja vas dovodi do nule mora biti dvostruka vrijednost.
- Na primjer, ako igraču preostaju 2 boda, mora dobiti dvojnik 1. Ako tom igraču ostane 18 bodova, mora dobiti dvojku 9.
- Ako je preostala vrijednost neparna, na primjer preostala vrijednost je 19, igrač može pokušati prvo dobiti 3 kako bi ostavio preostalu vrijednost 16. Nakon toga mora pokušati dobiti dvostruku 8 za pobjedu u igri.
Metoda 4 od 4: Igranje "Cvrčka"
Korak 1. Za igru kriket, koriste se samo područja označena brojevima od 15 do 20, te bičje oko
Cilj igre je "potrošiti" brojeve 15 do 20 tri puta svaki; ili udarite dvostruki prsten na broj i pritisnite jedan prsten na istom broju; ili izravno pogoditi trostruki prsten.
Korak 2. Postavite ploču pored ploče za igru
Redom zapišite brojeve 15 do 20 kako biste vidjeli je li igrač tri puta pogodio broj ili potrošio broj.
Korak 3. Znajte da ako ste potrošili broj koji protivnički igrač nije dovršio, a vi ste pogodili broj, bit ćete nagrađeni tim iznosom
Na primjer, potrošili ste 16, a vaš protivnik nije završio, tada vaše bacanje pogađa 16, pa dobivate 16.
Korak 4. Znajte da igrač koji završi sve svoje brojeve i ima najviše bodova pobjeđuje
Dakle, pobjednik nije onaj koji prvi završi, već tko završi s najviše bodova.
Strelica koja sleti na bika vrijedi 25, a dvostruki bik 50
Savjeti
- Pokušajte uvijek u potpunosti pratiti kretanje. Nakon što bacite pikado, nemojte zaustavljati ruku usred bacanja. Nastavite s punim pokretom ruke.
- Pokušajte ukloniti dodatno kretanje što je više moguće. Svaki pokret osim onog kojim se baca pikado samo troši energiju i smanjuje točnost bacanja.