Game Risk je igra koja se razlikuje od drugih igara. To je zabavna igra koju možete opušteno igrati s prijateljima, a također je i ozbiljna strateška igra s ljudima koji je shvaćaju ozbiljno u cijelom svijetu. Cilj igre Risk je osvojiti svijet kontrolirajući svako područje na ploči za igru u obliku karte svijeta. Budući da u stvarnom životu ne možete osvojiti svijet, zašto to ne biste učinili samo na društvenoj igri? Čitajte dalje za detaljniju raspravu o pravilima i strategijama igranja rizika.
Korak
1. dio od 5: Osnovne postavke

Korak 1. Shvatite osnovnu svrhu igre
Osnovni cilj igre je osvojiti svijet osvajanjem svih zemalja na ploči za igru. To činite tako da "zauzmete svako područje ploče za igru, a da biste to učinili, morate se riješiti ostalih igrača", prema priručniku za igru. Osvajate teritorij protiv drugih igrača u igri bacanja kockica.

Korak 2. Shvatite što je ponuđeno u igri
Igra Risk sadrži sklopivu ploču za igru, skup karata od 72 karte i razne vojne pijune.
- Društvena igra Risk ima šest kontinenata, i to Sjevernu Ameriku, Južnu Ameriku, Europu, Afriku, Aziju i Australiju, kao i 42 zemlje.
- Vojnici u igri Risk dostupni su u šest osnovnih boja, s različitim vrstama pijuna, što ukazuje na veličinu vojske. Svaki skup vojske ima pješaštvo (koje predstavlja jednu "vojsku"), konjicu (pet "vojski") i topništvo (deset "vojski").
- Također je potrebno priložiti paket kartica od 72 kartice rizika. 42 karte označene su grbovima zemlje, kao i amblemima pješaštva, konjice i topništva. Dostupne su dvije "besplatne" kartice i 28 kartica "misija" s raznim tajnim misijama. Osim toga, trebalo bi biti i pet kockica (tri crvene kockice i dvije bijele kockice).

Korak 3. Odlučite koliko će ljudi igrati
Ukupan broj vojnika kada započnete igru ovisi o broju igrača:
- Za šest igrača, svaki dobije 20 vojnika
- Za pet igrača, svaki dobije 25 vojnika
- Za četiri igrača tada svaki dobije 30 vojnika
- Za tri igrača tada svaki dobije 35 vojnika
- Za dva igrača svaki dobiva 40 vojnika (može varirati između izdanja)

Korak 4. Postavite početno područje
To će odrediti polazište za sve igrače. Svaka regija mora imati po jednog "vojnika" na tom području cijelo vrijeme. Postoje dva načina za definiranje početne regije:
- Neka svaki igrač baci kocku (Standardna pravila). Igrač koji baci kockice i dobije najveći rezultat odabrat će otvoreno područje i postaviti svoje vojnike u to područje. Naizmjence u smjeru kazaljke na satu, svaki će igrač birati otvoreno područje dok sva područja ne budu zauzeta. Nakon što su igrači zauzeli sva četrdeset dva teritorija na ploči za igru, igrači stavljaju ostatak svoje vojske na teritorije koje su zauzeli po njihovom mišljenju.
- Podijelite komplet karata (Alternativna pravila). Podijelite sve karte, osim dvije karte Joker. Neka svaki igrač postavi po jednog svog vojnika u svako područje u skladu s kartama koje ima. Radite to naizmjence.

Korak 5. Određivanjem redoslijeda igranja bacajte kockice
Igrač koji dobije najveći broj započinje igru, u smjeru kazaljke na satu od prvog igrača. Igra počinje nakon što je utvrđen redoslijed igre.
2. dio od 5: Stjecanje i raspoređivanje novih vojnika

Korak 1. Shvatite tri fraze naizmjence:
Nabavite i rasporedite nove vojske, napadajte i branite se. Ovaj odjeljak će se usredotočiti na to kako se novi vojnici dodjeljuju na početku svakog poteza i kako igrač može rasporediti te vojnike.

Korak 2. Shvatite da svaki igrač može dobiti svoju vojsku bilo koje vrste koju želi (pješaštvo, konjicu ili topništvo), sve dok je vrijednost broja vojnika ista
Dakle, ako igrač dobije sedam vojnika na početku svog poteza, onda ih može dobiti odabirom sedam pješaka ili jedne konjice plus dva pješaka (što čini sedam).

Korak 3. Dobijte nove vojnike na početku svakog skretanja
Na početku svakog poteza igrači primaju dodatne vojnike. Broj dodatnih vojnika određen je sljedećim:
- Broj kontroliranih teritorija. Za svake tri kontrolirane zemlje igrač će dobiti jednu dodatnu vojsku. Na primjer, ako kontrolirate 11 zemalja, dobit ćete tri dodatne trupe, a ako kontrolirate 22 zemlje, dobit ćete sedam dodatnih vojnika.
- Postoji li predaja kartice. Karte se mogu okrenuti kada imate tri vrste (na primjer, imaju topništvo) ili kada imate tri vrste vojnika (pješaštvo, konjica, topništvo). Za prvi set karata koji podnesete primit ćete 4 vojnika, zatim 6 vojnika za drugi set karata, 8 vojnika za treći set karata, 10 za četvrti set karata, 12 za peti set karata, 15 za šesti set karata i 5 dodatnih vojnika za svaki sljedeći set dodatnih karata. Ako imate pet ili više kartica rizika na početku svog poteza, morate predati barem jedan set karata.
- Kontrolirajte cijelo područje kontinenta. Za svaki kontinent koji potpuno kontrolirate (na kontinentu nema neprijateljskih vojnika) dobit ćete pojačanje nekoliko vojski. Primit ćete tri vojnika za afrički kontinent, sedam vojnika za azijski kontinent, dva vojnika za australski kontinent, pet vojnika za europski kontinent, pet vojnika za područje Sjeverne Amerike i dva vojnika za područje Južne Amerike.
-
Bilješke:
ako je broj vojnika koje ćete primiti na početku skretanja manji od tri, zaokružite na tri.

Korak 4. Postavite vojnike koje primite na početak vašeg zavoja gdje god se nalazili vaši vojnici, u bilo kojem broju
Ako želite, možete postaviti jednu vojsku u svako područje koje kontrolirate, ili možete postaviti sve vojnike u jedno područje. Tvoj izbor.
Ako na početku svog poteza predate skup karata za teritorij koji kontrolirate, dobit ćete dvije dodatne pješake. Pješaštvo morate postaviti na područje određeno karticom
3. dio od 5: Napad

Korak 1. Napadnite samo druga područja koja se nalaze uz teritorij koji kontrolirate ili teritorij povezan s vašim teritorijom morem
Na primjer, ne možete napasti Indiju iz istočnog dijela Sjedinjenih Država.

Korak 2. Uzastopno napadajte s bilo kojeg vašeg teritorija na susjedna
Možete napasti isto područje više puta ili možete napasti različita područja. Možete napasti isto područje s istog susjednog položaja ili ga možete napasti s drugog susjednog položaja.
Shvatite da napad nije obavezan. Igrač može izabrati da uopće neće napadati tijekom zavoja, već će rasporediti samo svoju vojsku
Korak 3. Navedite da ćete napasti
Iznesite svoje namjere naglas. Na primjer, recite: "Napast ću istočne Sjedinjene Države iz zapadnih Sjedinjenih Država."

Korak 4. Odlučite koliko ćete vojnika napasti
Budući da teritorij mora biti okupiran u svakom trenutku, morate ostaviti najmanje jednog vojnika na tom području. Broj vojnika koje koristite za napad odredit će koliko ćete kockica baciti kada se pripremate za napad na teritorij vašeg protivnika.
- Za jednog vojnika upotrijebite jednu kockicu.
- Za dva vojnika, zatim upotrijebite dvije kockice.
- Za tri vojnika upotrijebite tri kockice.

Korak 5. Bacite kockice
Bacate do tri crvene kockice, ovisno o broju vaših trupa. Obrambeni igrač baca bijele kockice jednake broju vojnika na teritoriju koji brane, s najviše dva vojnika.
- Uparite najveću crvenu matricu s najvećom bijelom kockom, a drugu najveću crvenu matricu uparite s drugom najvišom bijelom kockom. Ako postoji samo jedna bijela kocka, usporedite samo najveću crvenu matricu s bijelom kockicom.
- Uklonite jednog od svojih vojnika iz područja napada ako su bijele kockice veće ili jednake crvenim kockicama para.
- Uklonite jednog od protivničkih vojnika iz napadnutog područja ako su crvene kockice više od bijelih kockica svog partnera.

Korak 6. Ako se uspijete riješiti svih vojnika koji se brane na području koje napadate, zauzmite područje s najmanje istim brojem vojnika kao i broj koji je korišten u napadu
Ako napadnete s tri kocke (ili tri vojnika), morate zauzeti novozauzeti teritorij s najmanje tri vojnika, iako možete izabrati da zauzmete teritorij s više vojnika, ako želite.

Korak 7. Ako ste na kraju svog poteza osvojili barem jedno područje, dobivate karticu rizika
Na ovaj način ne možete dobiti više od jedne kartice rizika.
Ako se uspijete riješiti svih neprijatelja uništavanjem posljednjih njegovih vojnika, dobit ćete sve karte rizika koje ima
4. dio od 5: Preživjeti

Korak 1. Shvatite da ne možete pomicati trupe do sljedećeg napada
Kako bi vaš teritorij bio zaštićen od napada tijekom faze napada protivnika, premještanje vojnika prije nego što završe svoj red važna je strategija.

Korak 2. Preuredite ploču za igru
Premjestite vojnike na drugo mjesto na kraju zavoja. Postoje dva pravila o tome kako to možete učiniti:
-
Standardna pravila:
Premjestite bilo koji broj vojnika iz područja u obližnje područje koje kontrolirate.
-
Alternativna pravila:
Svoju vojsku možete premjestiti bilo gdje, sve dok je početno područje i ciljevi dostupni kroz niz susjednih teritorija koje kontrolirate.

Korak 3. Nastavite okretati u smjeru kazaljke na satu dok ne ostane samo jedan igrač
5. dio od 5: Strategija

Korak 1. Poznajte tri osnovne strategije navedene u pravilniku o rizicima
Rizik je strateška igra pa će nagraditi igrače koji koriste taktiku i pametniji su od svojih protivnika. Tri strategije date igračima u pravilniku o rizicima uključuju:
- Pokušajte obraniti cijeli kontinent kako biste dobili bonus vojno pojačanje. Vaša se snaga mjeri pojačanjem vojske, pa je dobivanje što većeg pojačanja vojske dobra strategija.
- Pazite na svoje granice radi povećanja neprijateljskih trupa što bi moglo značiti nadolazeći napad.
- Pobrinite se da vaše granice budu dobro utvrđene od neprijateljskih napada. Okupite pojačanje uz granicu kako biste neprijateljima otežali ulazak na vaš teritorij.

Korak 2. Shvatite da je brzina važna
Razlika u snazi vojske neprocjenjiva je osobito na početku igre. To znači da biste svoju karticu rizika trebali pokušati zamijeniti za vojno pojačanje rano, kada pojačanje vojske znači više. Ova razlika u snazi ne znači mnogo u kasnijoj fazi igre.
Korak 3. Shvatite osnove borbe s kockicama:
Sigurno ćete izgubiti više vojnika od svojih neprijatelja ako ne napadnete s više kockica. Kalkulatori poput onog na web mjestu https://armsrace.co/probabilities mogu vam pomoći procijeniti jeste li u povoljnoj situaciji prije nego što pogodite mnoga područja. U svim slučajevima nemojte napadati dok vam ne ponestane trupa, već prestanite kad budete imali manje trupa od neprijatelja.

Korak 4. Riješite se slabih igrača koji imaju puno kartica rizika
Riješiti se slabih neprijatelja koji imaju puno kartica rizika ima dvije prednosti, naime neprijatelj će biti eliminiran i od tog igrača dobit ćete dodatne karte.

Korak 5. Shvatite teorije o kontinentima
Igrači koji su redovito igrali Risk znali su da bi na nekim kontinentima moglo biti isplativije vladati od drugih. Strategije na kontinentu uključuju:
- Australska teorija. Počnite s Australijom i tamo zadržite snagu. Time ćete dobiti dva vojna pojačanja u svakom koraku, a dostupna je samo jednoj regiji. Izgradite vojsku i krećite se kroz Aziju kad počne slabiti.
- Sjevernoamerička teorija. Počnite sa Sjevernom Amerikom, držite se Europe i Azije. Spustite se u Južnu Ameriku, probijte Afriku i krenite prema gore. To je učinjeno uz pretpostavku da Azija i Europa međusobno ratuju radi proširenja svog teritorija.
- Afrička teorija. Počnite s Afrikom, držite se Europe i Južne Amerike. Premjestite se u Južnu Ameriku, kroz Sjevernu Ameriku i preselite se u Aziju preko Aljaske. To je učinjeno uz pretpostavku da Azija, Sjeverna Amerika i Europa međusobno ratuju radi proširenja svog teritorija.
- Pokušajte ne krenuti iz Azije, jer ima previše granica za jačanje i brzo će se proširiti i raspršiti vaše vojske.

Korak 6. Razmislite o održavanju skupine zemalja koje se nalaze na više kontinenata
Branite granice i izgradite svoju vojsku. Iako nećete primiti vojni bonus od dominacije na kontinentu na početku vašeg poteza, ni drugi igrači neće. Morat ćete se usredotočiti na izgradnju svoje vojske kako biste se mogli riješiti ostalih igrača kada se rasprše i oslabe.

Korak 7. Stvorite saveznike
Iako ovo nije opisano kao "pravilo" u službenoj knjizi, sklopite pakt s drugim igračima da ne napadaju određena područja ako nisu ispunjeni određeni uvjeti. Na primjer, "Nećemo se širiti u Afriku dok Alexander ne izađe iz igre." Tako ćete lakše koncentrirati svoje napore na drugo mjesto.
Savjeti
- Postoji nekoliko načina igranja, a ovo je samo jedan od njih. Postoje i druge varijacije, na primjer, odaberete glavni grad i morate ga braniti. U drugoj varijanti, dobivate misijsku karticu i morate je ispuniti.
- Nakon što imate šest karata, morate ih okrenuti. Time se sprječava da ljudi drže kartice sve dok zarada ne bude mnogo veća.
- Jedna od cool stvari koje možete učiniti je stvoriti vlastitu ploču za igre.
- Na većini društvenih igara različiti će se kontinenti razlikovati po različitim bojama.
- Dobra područja za obranu su Madagaskar, Japan i Argentina, jer imaju samo dvije granice, što znači da ih je teško napasti, ali ako će ih uskoro napasti, možete osigurati pojačanje iz obližnjih područja.
Upozorenje
- Nikada ne ostavljajte samo tri vojnika na svojoj granici. To je kao da tražite veću snagu da vas napadne jer će to područje biti slaba točka.
- Na početku igre možda ćete doći u iskušenje da odaberete zemlju koja je rasprostranjena, ali mnogo je učinkovitije usredotočiti se samo na jedno područje.
- Iako će nekoliko granica olakšati obranu lokacije, također će vam otežati širenje vašeg teritorija od tamo.