Volite li horor priče? Ako je tako, imena poput HP Lovecraft, Edgar Allan Poe i Wilkie Collins zasigurno su vam poznata. Sva trojica su poznati književnici koji su popularizirali gotički žanr fantastike, suvremeni žanr u fikciji koji ima za cilj stvoriti užas kod čitatelja. Ako ste bili samo znalac, zašto ne biste pokušali napraviti svoj vlastiti? Ne brinite, pisanje gotičke fantastike nije teško ako možete prepoznati njezine karakteristike i likove. Nastavite čitati ovaj članak za sjajne savjete za pisanje vlastite gotičke fantastike!
Korak
1. dio od 3: Razvijanje ideja
Korak 1. Odaberite vremensko razdoblje u kojem je vaša priča smještena
Odvija li se vaša priča u prošlosti? Ili je to u budućnosti? Ako ste ljubitelj američke gotičke fantastike, znat ćete da većina pisaca američke gotičke fantastike odabire srednjovjekovno (ili čak ranije) razdoblje kao kulisu svojih priča.
- Obično, horor priče koje su smještene u prošlost mogu donijeti zastrašujuću nijansu za čitatelje; pogotovo jer bi se nadnaravni elementi i neobični likovi osjećali stvarnije ako se postave u to vremensko razdoblje.
- Također možete stvoriti priču koja je smještena u sadašnjost, ali pokušajte uključiti elemente koji će čitatelja povući u prošlost. U svojoj knjizi pod naslovom Drakula, Bram Stoker također primjenjuje ovu metodu; uspijeva u jednu priču spojiti drevne postavke (dvorce i vampire) sa suvremenom tehnologijom (pisaći strojevi i vlakovi).
Korak 2. Odaberite postavku svoje priče
Postavka je jedan od najvažnijih elemenata u književnom djelu; bez prave postavke neće se pojaviti atmosfera užasa koja okružuje živote svakog lika. Oronule zgrade, kuće sa ukletim kućama i veličanstveni stari dvorci savršene su kulise za potporu vašem radu u gotičkoj fikciji. Odaberite okruženje koje je nekad stajalo jako - i bilo naseljeno - ali zatim ostalo prazno i raspadnuto.
Hotel Overlook koji se pojavljuje u romanu The Shining Stephena Kinga savršen je primjer okruženja. U svoje vrijeme hotel je nekoć bio tako uspješan i gotovo nikada nije bio prazan posjetiteljima; ali zimi je luksuzni stari hotel zatvoren i samo u njemu borave Jack (osoba koja je zimi imenovana da se brine o hotelu) i njegova obitelj
Korak 3. Stvorite likove u svojoj priči
Osim postavke, likovi su još jedan jednako važan element, stoga odvojite vrijeme za razvoj likova u svojoj priči. Gotička fantastika obično ima određene vrste likova koji vam mogu poslužiti kao osnovni vodič.
- Heroj ili antijunak. U vašoj priči mora postojati barem jedan lik koji će se čitateljima svidjeti (čak i ako taj lik ima skrivenu mračnu stranu). Priča Mary Shelley Victor Frankenstein izvrstan je primjer junaka koji može stvoriti čudovišta, ali je zapravo glavni junak.
- Antagonista. Antagonistički likovi u gotičkoj fikciji često se prikazuju kao "zavodnik" koji će junaka povući u ponor. Dobar lik antagonist mora biti u stanju pokazati loš dojam, ali ipak biti zanimljiv za čitanje. Drakula Brama Stokera savršen je primjer lika koji je zao, ali ima svoj šarm. Pripovijedajući Bram Stoker, Drakula je učinio mnoge stvari koje nisu hvale vrijedne (poput ubijanja ljudi) - što je zapravo bio oličenje korupcije koja je u to vrijeme prijetila britanskom društvu. Budući da je tema bila u skladu s političkim uvjetima u vrijeme objavljivanja romana, Drakula je brzo postao vrlo popularan gotički roman među čitateljima horora.
- Žena u bijelom. Lik mladenke u bijeloj haljini čiji život tragično završava također je često predstavljen u raznim gotičkim fantastičnim romanima. Lik Elizabeth iz Frankensteinove priče savršen je primjer ženskog lika u jezivoj bijeloj haljini.
- Žena u crnom (Woman in black). Žena u crnom - obično portret udovice - druga je vrsta lika koja se često pojavljuje u gotičkoj fikciji. Lik gospođice Jessel iz romana Henry's James Turn of the Screw jedan je od takvih primjera.
Korak 4. Razvijte zaplet svoje priče
Nakon postavljanja postavke i likova, vaš je sljedeći zadatak utvrditi koji se događaji događaju u životu lika. Kao i okruženje, radnja mora biti u stanju prikazati negativne promjene koje se događaju u životu, odnosima i/ili razumnosti junaka u vašoj priči. Gotička fantastika obično završava kada junak uspije obnoviti svoj život uz pomoć svojih najbližih.
Primjerice, lik Mina u romanu Drakula uspio joj je spasiti život uz pomoć svojih prijatelja
Dio 2 od 3: Stvaranje jedinstvenosti
Korak 1. Dodajte nadnaravne elemente
Gotovo sva gotička fantastika začinjena je nadnaravnim elementima koji su predstavljeni kroz likove i postavku. Pokušajte stvoriti lik u obliku duha, vampira, vukodlaka ili nekog drugog zastrašujućeg stvorenja. Ako se želite više usredotočiti na postavku, pokušajte stvoriti hladnu atmosferu kroz koncept glavne postavke i radnje. Dodatak dvorca ili uklete kuće može u trenu povećati užas vaše priče.
Korak 2. Uključite dječje likove u svoju priču
U većini gotičke fantastike djeca se često prikazuju kao ugrožena i bespomoćna. Stvaranje lika djeteta čiji je život ugrožen nedvojbeno će povećati napetost vaše priče.
Na primjer, mladog Williama Frankensteina ubilo je čudovište koje je stvorio Frankenstein hodajući uokolo bez nadzora
Korak 3. Dodajte koncept proricanja ili prokletstva
Proročanstva ili prokletstva koja okružuju okruženje (ukleta kuća sa ukletim kućama) ili likovi (malo dijete za koje se predviđa da će biti nasljednik vampira) dodat će intrigu i napetost vašoj priči. Obično su proročanstva ili prokletstva u gotičkoj fikciji uvijek implicitno zapakirana, zbunjujući čitatelje i čineći čitatelje znatiželjnima za daljnje istraživanje. Ponekad gotička fantastika priča priču o prokletstvu ili mračnoj tajni koja je generacijama progonila obitelj. Dobar koncept prokletstva trebao bi moći objasniti postupke i odluke heroja u vašoj priči.
Na primjer, roman Dvorac Otranto od Horacea Walpolea priča priču o obitelji koju progoni drevno proročanstvo. Prema proročanstvu, dvorac će biti preusmjeren od Manfredovih potomaka. Proročanstvo se pokazalo istinitim kada je umro Manfredov sin
Korak 4. Dodajte lik žene koja je u opasnosti
Gotička fantastika često govori o mladoj ženi čiji je život u opasnosti. Ženu možete postaviti kao glavnog lika ili ljubavnika glavnog lika u svojoj priči. Pomoću ovih likova potaknite čitateljeve emocije; neka čitatelju bude žao, tuga i strah dok čita priču. Svojim postupcima i riječima opišite žensku reakciju na svaku situaciju u kojoj se nalazi.
U priči o Matildi Matilda je ispričana kao žena koja voli muškarca. Život joj je počeo biti ugrožen kad se pokazalo da postoji još jedan muškarac koji ju je potajno također volio
Korak 5. Razmislite o stvaranju priče kao da se stvarno dogodila
Mnogi gotički romani koriste ovu tehniku, na primjer predstavljanjem dnevnika koji je lik napisao. Ova vrsta tehnike može dodati tajanstveni element priči koju predstavljate, kao i pozvati čitatelja da zamisli da se priča doista dogodila.
Na primjer, i Mary Shelley i Bram Stoker koriste gornju tehniku kako bi uokvirili svoju priču; predstavljaju priču kroz pisma likova i dnevnike
3. dio 3: Pisanje gotičke fantastike
Korak 1. Predstavite čitateljima svoju priču
Na početku priče svakako dobro opišite okruženje i likove u svojoj priči; ali zapamtite, nemojte davati previše informacija! Spremite neke podatke za predstavljanje u pravo vrijeme, poput podataka o antagonistu i drugim tajanstvenim elementima. Možete dati kratke savjete, ali nemojte biti previše transparentni.
Korak 2. Zadržite svoju priču sumornim i jezivim
Jedan od načina da se stvori osjećaj užasa jest objasniti jednostavne detalje; pokušajte opisati mjesec, vjetar koji puše ili mračni hodnik koji vodi u određenu tamnicu. Također možete opisati radnje i osjećaje svakog lika, kao i izraze lica u svakoj situaciji.
Korak 3. Zadržite napetost i misterij u svojoj priči
Iskušajte svoje čitatelje dajući uvid u duhove, vampire, antagoniste ili druge čudne likove u svojoj priči. Dajte kratki savjet o prokletstvu koje je naslijedila obitelj X, ali nemojte ulaziti u detalje na početku priče.
Korak 4. Opišite svaku emociju "vrhunca" ili "vrhunca" u cijeloj priči
Opišite vrhunce emocija poput vrištanja, nesvjestice ili jecaja. Ti histerični trenuci mogu zarobiti čitateljev interes i dodatno ih uvući u vašu priču.
Korak 5. Stvorite osjećaj ludila
Opišite osjećaje, misli i brige nekoga tko je uplašen i na rubu je da poludi. Ovakav pristup dovest će čitatelja do pitanja što se doista dogodilo.
Na primjer, Roderick se pretvara u luđaka u romanu Edgar Allan Poe Fall of the House of Usher. Promjene u psihološkim i emocionalnim uvjetima učinkovito dodaju napetost i užas u priču
Korak 6. Ubijte neke likove svoje priče
Bez obzira koliko voljeli svakog lika, dobru gotičku fikciju obično obilježava smrt jednog ili više glavnih junaka. Smrt lika ne mora biti nevjerojatno brutalna i sadistička (iako i to možete učiniti), ali mora biti jeziva i čudna. Opišite situaciju što detaljnije.
Na primjer, Conrad u romanu Horace Walpole Castle of Otranto umro je neposredno prije braka jer ga je smrvila divovska kaciga
Korak 7. Završite priču neočekivanim obratom ili završetkom
Dobra gotička fantastika gotovo će sigurno imati neočekivan kraj; Ovakav završetak tjera čitatelja da preispita sve događaje i likove koje ste izgradili tijekom priče. Na primjer, možete vratiti nekoga tko je umro; zamislite ideju koja bi čitatelja mogla iznenaditi.
U svom romanu Pad kuće Usher, Edgar Allen Poe uspijeva natjerati čitatelje da dovedu u pitanje valjanost smrti jednog od njegovih likova, naime kad se Madeline pojavi na vratima i padne na Roderickovo tijelo; iako je Roderick vjerovao da je Madeline mrtva
Savjeti
- Da biste bili veliki pisac, najprije morate biti strastveni znalac. Pročitajte više gotičke fantastike kako biste produbili razumijevanje žanra. Što bolje razumijete karakteristike žanra, lakše ćete stvoriti vlastiti.
- Pokažite svoju priču prijateljima i rodbini. Zamolite ih da daju kritike i prijedloge koji mogu poboljšati kvalitetu vaše priče.