Ako vas zanima kako snimiti filmove poput Wallacea i Gromita ili kratke LEGO filmove na internetu, ovaj će vam članak odgovoriti. Iako animaciju stop-motion nije teško stvoriti, proces je dugotrajan i ponavlja se. Sve dok ste strpljivi, stvaranje stop-motion animacije zanimljiv je hobi i može se čak pretvoriti u karijeru.
Korak
Metoda 1 od 2: Korištenje programa Stop-Motion
Korak 1. Odaberite kameru
Možete koristiti kvalitetnu kameru ako je imate, ali i jeftina web kamera će raditi. Kupite kameru s prstenom za ručno izoštravanje kako biste mogli prilagoditi fokus za oštre slike izbliza. Cijena je oko 100.000 IDR.
- Provjerite može li se uređaj priključiti na web kameru. Možda ćete trebati dodatni kabel i aplikaciju za korištenje web kamere ako koristite mobilni uređaj.
- Neki dolje predloženi softver radi samo s određenim web kamerama ili kamerama. Prije kupnje softvera provjerite prikladnost uređaja.
Korak 2. Instalirajte program stop-motion
Možete ga instalirati na gotovo svaki uređaj, ali za lakši prijenos podataka instalirajte ga na mobilni uređaj ili prijenosno računalo. Mnogi stop-motion programi imaju besplatno probno razdoblje pa ih možete testirati prije nego što ih kupite. Prvo pročitajte odredbe i uvjete jer besplatne probe često ograničavaju pristup opcijama ili su slike označene vodenim žigom. Evo nekoliko naših prijedloga:
- Za Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Za Windows: Mogu animirati 2 (preporučuje se djeci), iKITMovie ili Stop Motion Pro. Može se koristiti i Windows Movie Maker (koji je već instaliran na računalu), ali ima manje značajki.
- Za iPhone ili iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Za Android uređaje: Clayframes, Stopmotion Studio
Korak 3. Pronađite predmete i oblike za upotrebu u filmu
Neki dobri izbori uključuju glinu, žicu, LEGO ili slične igračke. Oslobodite svoju maštu; za snimanje filma može se koristiti gotovo svaki predmet.
- Počnite s malim projektima, poput naranči koje se same ljušte. Film u jednoj sekundi snima oko 18-24 fotografije pa možete puno vježbati.
- Također možete crtati na ploči ili papiru, a crtež lagano zamijeniti svakim okvirom (okvirom). Da biste to učinili, pripremite stabilan hvat za držanje slike kako se ne bi slučajno pomaknula.
Korak 4. Pronađite dosljedno osvjetljenje
Možete koristiti bilo koje svjetlo, sve dok ne treperi ili mijenja svjetlinu. Možda ćete morati zakloniti svjetlo roletama ili zavjesama ako oblaci ili sjene promijene svjetlinu mjesta.
Nekim žaruljama treba vremena da postignu maksimalnu svjetlinu. Pustite da se zagrije dok se sprema
Korak 5. Postavite scenu
Postavite prvi snimak u područje bez vjetra ili pokreta u pozadini. Pobrinite se da svi komadi stoje sami. Ako bi netko od njih pao tijekom snimanja, vraćanje u prvobitni položaj bilo bi prilično problematično
Ako je neka od figura nagnuta ili se čini da pada, zalijepite ih trakom na površinu
Korak 6. Postavite kameru
Odnesite kameru i uređaj na mjesto snimanja. Spojite web kameru ili kameru na uređaj koji koristite. Otvorite program i provjerite je li program povezan sa slikom web kamere. Nakon toga postavite fotoaparat na stativ ili ga zalijepite tako da se fotoaparat ne pomakne. Ako se fotoaparat trese prilikom snimanja fotografije, film će izgledati iskrivljen i slomljen.
Korak 7. Počnite fotografirati
Fotografirajte objekt ili figuru u početnom položaju. Pomičite objekt malo po malo i fotografirajte nakon svakog poteza. Možete pomicati jedan komad odjednom (npr. Jedna ruka zamahuje) ili nekoliko poteza odjednom (za glatku animaciju potrebni su pokreti rukama i nogama ili više objekata koji se kreću u užurbanoj sceni). Pokušajte držati objekt svaki put na istoj udaljenosti.
Prije snimanja svake fotografije provjerite je li objekt u oštrom fokusu. Preporučujemo da isključite značajku automatskog izoštravanja na fotoaparatu. Ako koristite web kameru, okrenite prsten za fokusiranje rukom
Korak 8. Provjerite softver
Svaki put kad fotografirate, u vašem bi se softveru trebao pojaviti okvir. Ti su okviri poredani u redove i tvore filmsku traku, obično pri dnu zaslona monitora. Možete kliknuti okvire ili reproducirati videozapis da biste vidjeli grube rezultate vašeg filma. Krajnji rezultat bit će mnogo glatkiji.
Ako pogriješite, samo izbrišite snimljeni okvir i snimite novu fotografiju
Korak 9. Potražite značajku ljuštenja luka
Ova je značajka vrlo korisna i jedan je od razloga za korištenje programa stop-motion umjesto besplatnih programa za manipulaciju videom. Ako je ova značajka omogućena, prethodni okvir pojavit će se kao mutna slika na ekranu i prebrisati sliku koju kamera vidi. Ova značajka omogućuje vam da točno sastavite objekte i vidite kako kretanje izgleda točno u kameri. Ako gurnete figuru ili pogriješite što zahtijeva ponovno snimanje, ova značajka olakšava povratak na staru scenu postavljanjem figura kao mutnu sliku.
Ako ne možete pronaći ovu značajku, potražite odjeljak "Pomoć" ili "Vodič" ili posjetite web mjesto razvojnog programera korištenog programa
Korak 10. Završite snimanje
Nastavite se kretati i fotografirati predmete i figure dok scena ne bude potpuna. Često spremajte svoj rad. Ostavite postavljanje nakon što završite u slučaju da je potrebno prepraviti bilo koju fotografiju.
Nema potrebe dovršavati jednu po jednu scenu. Odmorite se kako bi ovaj proces bio ugodan
Korak 11. Duplirajte okvir tako da se kretanje na filmu uspori
Udvostručenjem okvira ostat će mirno još malo prije pomicanja. Općenito je pravilo da napravite jednu ili dvije kopije svakog kadra. Povremeno, usporite na 6-8 koraka između poteza tako da se objekt zaustavi prije nego promijeni smjer ili započne novo kretanje. Ova metoda čini pokret prirodnijim, a rezultirajuća animacija glatkom i ugodnom oku.
Ako ne znate kako to učiniti, potražite u vodiču program koji koristite
Korak 12. Završite film
Sada možete stvoriti projekt kao video datoteku i pokazati ga svojim prijateljima. Ako želite, slobodno dodajte glazbu, zvučne efekte i posebne efekte s programom za video manipulaciju.
Metoda 2 od 2: Korištenje besplatnog programa za video manipulaciju
Korak 1. Naučite prednosti i nedostatke
Vjerojatno već imate u računalu ugrađen program za manipulaciju videom i kameru ili mobitel koji može snimati digitalne fotografije. Ako je istina, ova metoda se može primijeniti odmah. Međutim, proces snimanja i montaže bit će prilično težak. Ako namjeravate snimiti film dulji od 1-2 minute, toplo se preporučuje korištenje gore navedene metode.
Ova metoda zahtijeva samo besplatni probni softver i jeftinu kameru
Korak 2. Odaberite softver
Većina besplatnih programa za manipulaciju videom može se koristiti. Evo nekoliko primjera koje vrijedi pogledati:
- Za Mac: iMovie (ugrađen na nekim Mac računalima)
- Za Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ovaj program zapravo ne podržava stop-motion animaciju, ali ponekad se može koristiti. Ugrađen je u većini sustava Windows)
Korak 3. Postavite mjesto snimanja
Potražite područja bez pomicanja sjena, treperenja svjetla ili pokreta u pozadini. Postavite objekte za snimanje i zalijepite ih dvostranom trakom ili ljepljivom trakom.
Izrada stop-motion animacije traje dugo. Počnite s kratkim, jednostavnim idejama, poput zgužvanja papira i skakanja u smeće
Korak 4. Pazite da fotoaparat ne podrhtava
Možete koristiti bilo koju vrstu fotoaparata, telefona ili tableta za snimanje digitalnih fotografija. Stavite ga na stativ ili stalak i zalijepite. Kamera mora biti potpuno mirna kako film ne bi izgledao zbrkano i čudno.
Korak 5. Snimite fotografiju
Osnovna ideja je jednostavna: snimite fotografiju, malo pomaknite objekt, a zatim ponovno fotografirajte. Provjerite rezultirajuću sliku i vratite je ako je rezultat pogrešan ili nije dobar. Možda ćete morati snimiti 2-3 fotografije za svaku poziciju, za svaki slučaj.
- Uvjerite se da je objekt koji se fotografira u oštrom fokusu. Ako vaš fotoaparat nastavlja podešavati udaljenost, isključite značajku automatskog izoštravanja i ručno prilagodite fokus.
- Svaki put se pomaknite na istu udaljenost.
Korak 6. Prenesite fotografije na računalo
Spremite snimljene slike na računalo na mjestu koje je lako zapamtiti. Ne mijenjajte nazive fotografija, potrebni su vam redni brojevi.
Ako koristite foto aplikaciju, poput iPhoto, najprije izradite novi album kako biste ga odvojili od drugih fotografija
Korak 7. Uvezite slike u program za video manipulaciju
Otvorite softver i uvezite mapu sa snimljenim slikama. Ova se opcija obično nalazi u izborniku Datoteka pri vrhu zaslona ili na sljedećim mjestima:
- iMovie: Provjerite jeste li u prikazu vremenske trake. Uvezite slike klikom na gumb Fotografije i odabirom albuma s fotografijama.
- Virtualni Dub: Datoteka → Otvori → Niz slika. Odaberite prvu sliku u svom albumu i program će automatski uvesti sve ostale slike numeričkim redoslijedom (primjer: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Nemojte uvoziti slike nakon postavljanja trajanja slike, prema donjim uputama.
Korak 8. Promijenite trajanje slike
Ova opcija određuje koliko dugo će se slika pojavljivati na ekranu. Ovaj se postupak razlikuje ovisno o korištenom programu:
- iMovie: Kad odaberete fotografiju, od vas će se tražiti da unesete vrijeme. Pokušajte unijeti 0:03 (3/100 svake sekunde) za gladak i brz video zapis ili 0:10 za trzajuću, ali ugodniju brzinu gledanja.
- Virtualni Dub: Video → Brzina kadrova. 25 FPS (sličica u sekundi) proizvodi glatki i brzi video zapis, dok se 5-10 fps kreće sporo, trzavo.
- Windows Movie Maker: Alati → Opcije → Napredno → Opcije slike. Unesite trajanje (0,03 ili 0,10). Sada možete prenijeti slike na storyboard.
Korak 9. Eksperimentirajte s drugim značajkama
Većina programa za manipulaciju videom omogućuje dodavanje glazbe, naslova, zasluga i posebnih efekata. Možete eksperimentirati do mile volje ili preskočiti ovaj odjeljak i snimiti nijemi film. Često spremajte svoj rad.
- iMovie: Dodajte dijalog pomicanjem glave reprodukcije (strelica prema dolje) preko okvira i klikom na Audio → Snimanje. Da biste dodali glazbu, povucite pjesmu ili zvučni efekt iz iTunesa na audio zapis u aplikaciji iMovie.
- Virtual Dub nema značajki. Nakon izvoza video datoteku možete otvoriti drugim programom i tamo njome manipulirati.
Korak 10. Spremite svoj video zapis
Za gledanje filma samo otvorite video datoteku. Uživajte u svom prvom stop-motion animacijskom projektu!
Virtualni Dub: Datoteka → Spremi kao AVI. Vaša je slika sada serija filmova spremnih za uređivanje u drugom programu, kao što je Windows Movie Maker, Sony Vegas ili Adobe Premiere
Savjeti
- Što više fotografija imate, video će biti glatkiji.
- Kad tek počinjete, samo snimite fotografiju lica lika kako biste prikazali izraz na liniji. Ova metoda ubrzava proces i izgleda pristojno.
- Provjerite je li vaš fotoaparat kompatibilan s bilo kojim programom za snimanje filmova koji koristite. Ako program ne može pronaći datoteku fotografije, možda ste preuzeli drugi softver.
- Ako će objekt pomicati udove, pobrinite se da objekt može ostati u jednom položaju bez držanja. Zalijepite ga dvostranom trakom ili ljepljivom trakom da držite svoj objekt na mjestu.
- Da biste stvorili leteći objekt (poput ptice ili aviona igračaka), povežite ga prozirnim koncem. Držite ga u zraku za svaki hitac letećeg objekta. Trebali biste zatražiti pomoć od kolege.
- Za velike projekte s više scena, spremite svaku scenu kao zaseban film. Kad su sve scene dovršene, sve scene možete uvesti u konačni film.
- Ako koristite glinu, pokušajte staviti žicu u nju. Tako će se figura lakše pomicati.
- Ako ste razočarani brzinom animacije koju program proizvodi, pokušajte izvesti svoj projekt kao video datoteku, zatim je ponovno uvesti i primijeniti efekt brzine na videozapis, poput dvostruke brzine. Učinite ovaj postupak prije umetanja zvuka.
- Ako je vaše računalo malo sporo i pokušate pregledati videozapis tijekom faze uređivanja, film može propustiti nekoliko sličica ili se zaglaviti u jednom kadru. Kad se videozapis spremi, trebao bi se nesmetano izvoditi.
- Da biste smanjili treperenje i stvorili glatkije animacije, postavite balans bijele boje i postavke ekspozicije na ručni način rada tako da se ne mijenjaju pri svakom snimku.
- Postavite brzinu videa prije dodavanja zvuka.
Upozorenje
- Odmaknite se od izvora svjetlosti ili ih postavite tako da tijekom animacije ne stvaraju izobličene i ometajuće sjene.
- Ovaj projekt traje dugo. Odmorite se kako vam ne bi dosadilo i frustriralo se. Pratite napredak svog projekta kako ne biste zaboravili kada je kasnije prerađen.
- Kamere visoke rezolucije proizvodit će velike datoteke i mogu preopteretiti računalo. Ako je fotografija snimljena u visokoj razlučivosti, smanjite veličinu datoteke pomoću programa Photoshop ili softvera za kompresiju slike. Preporučujemo da veličina datoteke s fotografijom bude oko 500 kB, osim ako ne koristite profesionalni program.