Ovaj wikiHow vas uči kako uvesti i dodati trodimenzionalne modele i objekte iz spremljene datoteke u projekt u Blenderu na vašem računalu. Možete uvesti različite formate datoteka u Blender projekt ili dodati jedan objekt iz datoteke mješavine.
Korak
Metoda 1 od 2: Uvoz datoteka
Korak 1. Otvorite Blender na računalu
Ikona blendera izgleda kao plava točka unutar narančastog kruga s tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku "Start" u sustavu Windows ili u mapi "Aplikacije" na Macu.
Korak 2. Kliknite izbornik Datoteka u gornjem lijevom kutu zaslona
Ovaj gumb možete pronaći na traci izbornika Blender u gornjem lijevom kutu zaslona. Nakon toga će se otvoriti padajući izbornik.
Korak 3. Zadržite pokazivač miša iznad opcije Uvoz u izborniku
Pojavit će se podizbornik s popisom kompatibilnih formata datoteka.
Korak 4. Odaberite format datoteke koji želite uvesti
Pojavit će se prozor za pregledavanje Blender datoteka i možete odabrati datoteke koje je potrebno uvesti. Podržani su sljedeći formati:
- Collada (.dae) - Ovo je primarni format Blendera.
- Alembić (.abc)
- FBX (.fbx)
- Snimanje pokreta (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Wavefront (.obj)
- X3D proširivi 3D (.x3d/.wrl)
- stl (.stl)
- Skalabilna vektorska grafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Korak 5. Pronađite i odaberite datoteku koju želite uvesti
Pomoću okna za pregledavanje datoteka programa Blender pronađite datoteku, a zatim kliknite njezin naziv.
Korak 6. Pritisnite gumb Uvoz
To je plavi gumb u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Odabrana datoteka izravno će se uvesti i otvoriti u Blenderu.
Ako ne vidite objekt, pokušajte zumirati. Ponekad su uvezeni objekti vrlo mali i potrebno ih je povećati
Metoda 2 od 2: Uvoz objekata odvojeno od drugih datoteka blendera
Korak 1. Otvorite Blender na računalu
Ikona blendera izgleda kao plava točka unutar narančastog kruga s tri kraka. Možete ga pronaći u izborniku "Start" u sustavu Windows ili u mapi "Aplikacije" na Macu.
Korak 2. Pritisnite izbornik Datoteka
Nalazi se na traci izbornika u gornjem lijevom kutu zaslona. Nakon toga će se pojaviti padajući izbornik.
Korak 3. Pritisnite Dodaj na izborniku "Datoteka"
Otvorit će se novo okno izbornika i možete pregledavati datoteke na računalu kako biste odabrali objekte koje trebate uvesti.
Alternativno, pritisnite prečac Shift+F1 na tipkovnici. Ovaj prečac će otvoriti izbornik "Dodavanje"
Korak 4. Pronađite i kliknite datoteku Blender s objektom koji želite uvesti
Pomoću navigacijskog okna za datoteku u prozoru "Dodaj" pronađite datoteku Blender (.blend), a zatim kliknite datoteku da biste vidjeli njezine komponente.
Korak 5. Pritisnite Dodaj
To je plavi gumb u donjem desnom kutu navigacijskog prozora blendera. Pojavit će se novi skup mapa koje sadrže različite komponente datoteke Blender ili scene.
Korak 6. Kliknite mapu koja sadrži objekt koji želite uvesti
Većina mrežnih mreža može se pronaći u mapi "Objekt". Donje mape sadrže sljedeće objekte:
-
” Armatura :
Ova mapa sadrži armature korištene za izradu animiranih likova i modela.
-
” Četke :
Ova mapa sadrži različite četke za prilagođavanje koje se koriste u datotekama Blender.
-
” Kamere :
Ova mapa sadrži sve kamere koje se koriste u sceni u datoteci Scene.
-
” Freestylelinestyle”:
Ova mapa sadrži linijske podatke za "Freestyle" mehanizam.
-
” Slike :
Ova mapa sadrži slike korištene u sceni u datoteci Blender. Ove slike uključuju slike svijeta (npr. Neba), kao i slike refrakcijske i ultraljubičaste teksture.
-
” Svjetla :
Ova mapa sadrži sve svjetlosne efekte korištene u datoteci Blender.
-
” Materijal :
Ova mapa sadrži materijalne objekte. Materijal određuje osnovnu boju predmeta, kao i način ili oblik refleksije svjetlosti na objektu.
-
” Mreža :
Ova mapa sadrži geometriju trodimenzionalnog objekta u datoteci Blender.
- ” Objekti ":" Ova mapa sadrži trodimenzionalne objekte u sceni. Ovoj mapi možete pristupiti za uvoz većine objekata u datoteci.
-
” Scene :
Ova mapa sadrži podatke o scenama u Blender datotekama.
-
” Teksture :
Ova mapa sadrži prilagođene teksture koje se primjenjuju na objekte u datoteci Blender.
-
” Svijet :
Ova mapa sadrži svjetske podatke u Blender datotekama.
Korak 7. Odaberite objekt koji želite uvesti
Pritisnite naziv objekta u prozoru "Dodaj" da biste ga odabrali.
Možete držati pritisnutu tipku " Pomicanje " ili " Ctrl "(na Macu," Naredba ") i odaberite više objekata odjednom.
Korak 8. Pritisnite gumb Dodaj
To je plavi gumb u donjem desnom kutu zaslona. Odabrani objekti bit će uvezeni u novu Blender datoteku.