Morat ćete pratiti sliku ako želite pretvoriti rastersku (bitnu sliku) u vektor pomoću programa Inkscape. Na sreću, Inkscape dolazi s automatskim alatom za praćenje koji ne zahtijeva jake ruke i puno vremena. Ako želite veću kontrolu nad stazama koje kreirate, možete pokušati upotrijebiti Inkscapeove ugrađene alate za crtanje kako biste ih ručno pratili. Koju god metodu odabrali, Inkscape olakšava vektorizaciju vaše bitmape.
Korak
Metoda 1 od 2: Automatsko praćenje
Korak 1. Otvorite datoteku slike
Kliknite "Datoteka" na traci izbornika i odaberite "Uvoz".
Korak 2. Otvorite alat za praćenje
Da biste to učinili, kliknite "Put" na traci izbornika, a zatim odaberite "Trace bitmap".
Korak 3. Odaberite jedno ili više skeniranja
Odaberite "jedan" ako ćete stvoriti samo jedan put od slike ili "više" ako ćete stvoriti više preklapajućih putova.
-
Mogućnost pojedinačnog skeniranja:
- Prekid svjetline koristi zasjenjivanje piksela da bi ga klasificirao kao crno ili bijelo. Što je viša postavka praga, slika će biti tamnija.
- Otkrivanje rubova stvorit će putanje na temelju razlika u svjetlini piksela. Postavka praga prilagođava izlaznu tamu (izlaz). Opet, visoki prag će zamračiti sliku.
- Kvantiziranje boja generira putanje na temelju razlika u boji. Postavka "broj boja" omogućuje vam da odredite broj željenih izlaznih boja. Algoritam programa kategorizirat će ove boje u crne ili bijele.
-
Više mogućnosti skeniranja:
- Koraci svjetline omogućuju vam da odredite broj skeniranja.
- Boje koriste broj u okviru "Skeniranje" za određivanje broja izlaznih boja.
- Siva je slična bojama, ali s nijansama sive.
- Dodatne opcije: "Smooth" opcija primijenit će Gaussovo zamućenje prije praćenja, a "Stack scan" ukloniti rupe u pokrivenosti putanje. Označite "Ukloni pozadinu" da biste uklonili pozadinu, koja je obično najsvjetlija boja.
-
Više mogućnosti:
- Pritisnite mrlje da biste uklonili neželjene točkice, prašinu, izobličenja i druge pojave.
- Optimizirajte put spajanjem Bezierovih krivulja.
Korak 4. Kliknite "Ažuriraj" za pregled
Ako linija izgleda predebelo ili nejasno, moguće je da ste odabrali neprikladan način praćenja. Inkscape preporučuje da pokrenete alat za praćenje tri puta kako biste utvrdili koja opcija najbolje odgovara vašim potrebama.
Korak 5. Pritisnite U redu da biste stvorili putanju
Bitmap slika bit će spremljena kao SVG datoteka.
Korak 6. Uredite i polirajte svoj rad:
Pritisnite gumb "Uredi putanje po čvorovima" na lijevoj traci (ili F2) da biste prilagodili čvorove i krivulje.
Metoda 2 od 2: Ručno praćenje
Korak 1. Otvorite sliku s kojom želite raditi
Pritisnite "Datoteka" na traci izbornika i odaberite "Uvoz".
Korak 2. Otvorite dijalog slojeva
Iako je izborna, ova vam metoda može pomoći u prethodnom pregledu vašeg rada pružajući različite mogućnosti za podešavanje postavki neprozirnosti slike (ili praćenja sloja). Kliknite "Sloj" na traci izbornika, a zatim odaberite "Slojevi".
Korak 3. Dodajte novi sloj
Pritisnite gumb “+” za dodavanje novog sloja. Unesite naziv sloja (npr. "Sloj za praćenje") i njegov položaj s opcijom "Iznad trenutne". Pritisnite "Dodaj".
Korak 4. Odaberite alat za praćenje
Dostupni su različiti alati koji odgovaraju vašim potrebama.
- Pritisnite tipku F6 na tipkovnici (ili kliknite ikonu olovke u izborniku alata) da biste odabrali alat za olovku/doodle. Ovaj alat će vam omogućiti slobodno crtanje po crtežima. Ako koristite tablet za crtanje i imate jake ruke ili ne crtate previše, ovaj uređaj je savršen za vaše potrebe.
- Pritisnite Shift +F6 istovremeno (ili kliknite ikonu olovke u izborniku alata) da biste otvorili olovku/Berzier alat. Ovaj alat omogućuje vam da kliknete na kraj retka koji želite pratiti i generirate male segmente kojima je lako manipulirati. Ako trebate pratiti neke linije i/ili koristiti miš, ovaj alat pruža najtočnije rezultate. Dvaput kliknite na kraju svakog retka da biste završili put.
Korak 5. Nacrtajte svaku liniju na crtežu pomoću tableta za crtanje ili miša
Ako koristite alat za olovku, pokušajte napraviti nekoliko kratkih linija umjesto jedne dugačke. Na ovaj način, tragovi se mogu lako uređivati i ne morate ponavljati cijeli redak ako napravite nekoliko pogrešaka u retku.
- Slojeve možete mijenjati pomoću dijaloškog okvira Slojevi. Dvaput kliknite naziv sloja s kojim ćete raditi i sloj će se prikazati.
- Povećanje ili smanjenje neprozirnosti bitmape moglo bi vam olakšati crtanje staza. Odaberite sloj s kojim želite raditi u dijaloškom okviru, a zatim pomaknite klizač pod "Neprozirnost" da vidite što vam najbolje odgovara.
Korak 6. Otvorite alat „Uredi čvor“
Pritisnite drugi gumb sa strelicom odozgo (strelica “uredi”) u izborniku alata za aktiviranje načina uređivanja. U ovom načinu rada možete kliknuti i povući čvorove.
Možete pojednostaviti čvorove ako ih ima previše i njihovo će prebacivanje trajati predugo. Ovaj korak može malo promijeniti oblik crte, ali nije previše uočljiv. Koristite Ctrl+L (⌘ Cmd+L za korisnike Mac računala) da biste smanjili broj čvorova
Korak 7. Pogledajte svoj trag bez donjeg sloja
Da biste bili sigurni da ste pratili svaku željenu liniju na vektorskoj slici, kliknite prvi sloj (rastersku sliku) i smanjite neprozirnost dok ne vidite samo iscrtane linije. Ako ste nešto propustili, vratite se na alat za slojeve i povećajte zamućenje tako da su linije koje je potrebno iscrtati vidljive.
Korak 8. Izbrišite donji sloj i spremite svoju sliku
Pritisnite prvi sloj u alatu za slojeve (koji sadrži izvornu sliku) i izbrišite ga klikom na simbol minus (-). Da biste spremili trag, kliknite Datoteka, a zatim Spremi kao.
Savjeti
- Uklanjanje pozadine s bitmape prije pretvorbe u vektor poboljšat će kvalitetu vašeg puta. Stručnjaci preporučuju korištenje SIOX -a i uklanjanje pozadine bitmape prije početka praćenja.
- Općenito, bitmape koje imaju više boja i nagiba zahtijevaju veću preciznost nego što to mogu podnijeti alati za automatsko praćenje.