Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)
Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati vješala: 11 koraka (sa slikama)
Video: ЗАКРИЧАЛ – ПОТЕРЯЛ ₽200.000 / ТРЭШКЭШ: Тишина 2024, Studeni
Anonim

Vješalica je brza i laka igra za dvoje ili više ljudi koja treba samo papir, olovku i sposobnost pisanja. Jedan od igrača će djelovati kao "tvoritelj riječi" i ima zadatak napraviti tajnu riječ, dok će drugi igrači pokušati pogađati riječ pogađajući je slovo po slovo. Svaki put kada igrači pogode pogrešno slovo u riječi, približit će se porazu. Igre s vješalicama mogu biti lakše, teže ili obrazovne, a postoji mnogo aplikacija i web stranica za njihovo igranje na mreži ako želite.

Korak

Metoda 1 od 2: Igranje najosnovnijeg vješala

Igrajte Vješala Korak 1
Igrajte Vješala Korak 1

Korak 1. Odaberite 1 osobu kao "tvorca riječi"

Ta će osoba stvarati zagonetke koje će drugi pogoditi. Proizvođač riječi ima zadatak odabrati riječ ili izraz koji "igrači" moraju pogoditi.

Tvorac riječi mora biti u stanju dobro napisati ili će u igri biti nemoguće pobijediti

Igrajte Vješala Korak 2
Igrajte Vješala Korak 2

Korak 2. Ako ste generator riječi, odaberite tajnu riječ

Ostali igrači pokušat će pogađati riječ slovo po slovo pa odaberite riječ za koju mislite da će biti teško pogoditi. Riječi koje je teško pogoditi obično imaju slova koja se rijetko koriste, poput "z" ili "j", a imaju vrlo malo samoglasnika.

Možete koristiti fraziranje ako igru želite učiniti dovoljno dugom

Igrajte Vješala Korak 3
Igrajte Vješala Korak 3

Korak 3. Napravite prazne redove koji svaki predstavljaju svako slovo u tajnoj riječi

Na primjer, ako generator riječi odabere riječ "zatvarač", stvorit će deset praznih redaka, po jedan za svako slovo (_ _ _ _ _ _ _ _ _). Stvoritelj riječi Ne može reći tajnu riječ bilo kome.

Igrajte Vješala Korak 4
Igrajte Vješala Korak 4

Korak 4. Počnite pogađati po slovu jeste li igrač

Nakon što se odredi tajna riječ i igrači znaju broj slova sadržanih u riječi, počnite pogađati koja su slova u riječi pitajući tvorca riječi. Na primjer, mogli biste početi pitajući "postoji li 'e" u vašoj riječi?"

Općenito, ljudi će početi pogađati po slovima koja se najviše koriste, poput samoglasnika, "s", "t" i "n"

Igrajte Vješala Korak 5
Igrajte Vješala Korak 5

Korak 5. Napišite slova na prazne redove ako igrači točno pogađaju

Svaki put kad igrači uspiju pogoditi slovo u tajnoj riječi, proizvođač riječi napisat će ga u desni prazan redak. Na primjer, ako proizvođač riječi koristi riječ "zatvarač", a igrači pogađaju slovo "e", tada mora ispuniti 6. prazni redak slovom "e": (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).

Ako igrači pogode slovo za koje se ispostavi da se koristi više puta u tajnoj riječi, napišite ga odjednom na nekoliko praznih redaka gdje se slovo nalazi. Ako pogode slovo "t", onda morate zapisati sva slova "t". (_ _ t _ _ e t _ _ _)

Igrajte Vješala Korak 6
Igrajte Vješala Korak 6

Korak 6. Nacrtajte svaki komad "Vješala" kada igrači pogriješe

Svaki put kada igrači pogode slovo koje se ne pojavljuje u tajnoj riječi, dobit će ogrebotinu na slici koja će kasnije formirati sliku vješala, što ih dovodi bliže porazu. Kako bi to pokazao, izrađivač riječi jednostavno nacrta običnu osobu koja visi, dodajući svaki potez slike kada igrač pogriješi. Stupanj težine igre možete odrediti i pomoću ovog odjeljka za crtanje poteza - što je više poteza potrebno za oblikovanje slike vješala, igrači mogu napraviti više pogrešnih nagađanja, što igru čini lakšom. Slijedi redoslijed poteza uobičajen koristi se za crtanje vješala:

  • Pogreška prvog odgovora: Nacrtajte obrnuto slovo "L". Ovo je slika stupa za vješanje osobe.
  • Drugo: Nacrtajte mali krug kao "glavu" neposredno ispod vodoravne crte obrnutog "L".
  • Treće: Nacrtajte liniju koja se spušta od dna glave kao "tijelo".
  • Četvrto: Nacrtajte jednu ruku od središta linije tijela kao "ruku".
  • Peto: Nacrtajte drugu ruku.
  • Šesto: Nacrtajte dijagonalnu liniju od dna linije tijela kao prvu "nogu".
  • Sedmo: Nacrtajte drugi krak.
  • Osmo: Spojite sliku glave sa slikom vješala "užetom". Kada ste povukli dio užeta, to znači da su igrači izgubili igru.
Igrajte Vješala Korak 7
Igrajte Vješala Korak 7

Korak 7. Igrači pobjeđuju u igri ako točno pogađaju tajnu riječ

Ako igrači uspiju točno pogoditi svako slovo prije nego što crtež vješala završi, oni pobjeđuju. U jednom trenutku igrač može odmah pokušati pogoditi tajnu riječ bez potrebe da pogađa po slovu, ali ako pogriješe, tvorci riječi postupiće s njom isto kao kad su pogriješili.

Kako biste otežali igru, donesite pravilo koje dopušta igračima da samo pogode cijelu tajnu riječ prije nego što izgube

Igrajte Vješala Korak 8
Igrajte Vješala Korak 8

Korak 8. Igrajte se na mreži ili pomoću aplikacije za vježbanje vlastitih vještina

Zahvaljujući svojoj jednostavnosti, online igre s vješalicama dostupne su na mnogim web mjestima i lako ih je pronaći pomoću brzog pretraživanja s ključnom riječi "mrežni vješalica". Mnoge od ovih igara koriste online rječnike za odabir tajnih riječi, pa možete istovremeno dodavati svoj rječnik tijekom igre. Na nekim Hangman aplikacijama možete čak igrati protiv ljudi iz cijelog svijeta.

  • Pokušajte pretražiti Google i Apple App Store za riječi "Hangman" i "Hangman free" za druge varijacije online igre Hangman.
  • Želite izazov? Potražite "varalica vješala" ili određeni popis vješala, poput "vješala iz filmskih citata".

Metoda 2 od 2: Varijacija vješanja

Igrajte Vješala Korak 9
Igrajte Vješala Korak 9

Korak 1. Promijenite sliku "Vješala" u sliku snjegovića za mlađu djecu

Ako ste zabrinuti što ćete svojoj djeci prikazati nasilnu sliku, možete upotrijebiti snjegovića umjesto obješene osobe. Počnite crtanjem 3 kruga kao tijelo snjegovića, a zatim dodajte sliku dva oka, nosa i nekoliko gumba za svaki pogrešan odgovor. Ostala pravila ostaju ista kao i igra Hangman općenito.

Igrajte Hangman Step 10
Igrajte Hangman Step 10

Korak 2. Igrajte "In & Out" Vješala za izazovniju igru

Ova se igra bolje igra pomoću dužih riječi ili izraza. Pravila su ista, ali postoji jedna važna iznimka: dođe trenutak kada slovo koje ste pogodili Ne može biti u tajnoj riječi. Igrači moraju naizmjenično pogađati slova koja su u tajnoj riječi (tijekom runde "in") i slova koja se ne nalaze u tajnoj riječi (tijekom runde "out") dok ne dobiju ili izgube.

  • Ako igrači pogađaju slovo u tajnoj riječi, tvorac riječi mora ga nastaviti pisati u desni prazan redak bez obzira na to koji je krug u tijeku. Ako pogađaju točno slovo tijekom "out" runde, i dalje će dobiti dodatne poteze na slici.
  • Kako bi olakšao igru, generator riječi može zapisati sve abecede i precrtati jednu po jednu svaku abecedu koju su igrači spomenuli.
  • Ovdje možete sami igrati "In & Out".
Igrajte Vješala Korak 11
Igrajte Vješala Korak 11

Korak 3. Pomoću vokabulara učinite "Vješala" igrom u učionici

Učitelji mogu Hangman učiniti zanimljivim alatom za učenje i učenike izravno uključiti u učenje novog rječnika. Kako bi ova igra bila zaista uspješna u pomaganju učenicima u učenju, navedite dodatno pravilo: kada učenici pogađaju tajnu riječ, moraju znati i značenje riječi kako bi pobijedili u igri.

Napravite popis cijelog vokabulara koji će se koristiti tijekom sata kako bi igra mogla ići brže

Savjeti

  • Proizvođač riječi mora dati trag ili kategoriju, poput životinja, povrća ili filmskih zvijezda kako bi olakšao igru.
  • Započnite igru tako da prvo pogodite samoglasnike. (Slovo "U" najmanje se koristi samoglasnik u engleskim riječima, pa ga koristite samo kao posljednje sredstvo. Slovo "Y" često se koristi kao samoglasnik u engleskim riječima, na primjer riječ "psihologija".)
  • Igrajući Vješala, počnite pogađati iz samoglasnika. Time ćete ukloniti mnoge mogućnosti za pogađanje pogrešaka.

Preporučeni: