Ako stvarate vlastitu mangu (stripove u japanskom stilu) ili možda samo pišete fanfike (fan-fiction, fan fiction writing) iz svojih omiljenih animea ili manga, možete stvoriti zanimljivog lika pa će ljudi htjeti pročitati vašu priču. No, naravno, ovaj jedinstveni lik ne mora biti savršena figura, što je idealna figura i za čitatelja i za vas kao književnika. WikiHow vam može pokazati kako stvoriti zanimljive likove, kao i kako ih nacrtati. Molimo pogledajte 1. korak u nastavku ili pogledajte popis dostupnog sadržaja za posebne informacije o stvaranju anime ili manga likova.
Korak
1. dio od 4: Pronalaženje ličnosti vašeg lika
Korak 1. Odredite krvnu grupu vašeg lika
U Japanu se krvna grupa smatra općom odrednicom osobnosti osobe. Svoju krvnu grupu možete koristiti kao referencu kako biste saznali kakav karakter želite stvoriti. Osobnost povezana s krvnim grupama može se objasniti na sljedeći način:
- O - ja, optimističan i snažne volje, ali i previše brine o sebi toliko često ravnodušan prema okolini i nepredvidljiv
- A - kreativan, introvertiran i odgovoran, ali i tvrdoglav i lako zabrinut
- B - aktivan i strastven, ali i sebičan i neodgovoran
- AB - lako prilagodljiv i ima racionalan način razmišljanja, ali i zaboravljiv i pretjerano kritičan
Korak 2. Odredite rođendan svom liku
Zapadni i istočni zodijak (poput kineskog zodijaka) mogu se koristiti za određivanje dobi ili godine rođenja vašeg lika, kao i datum rođenja. Osim toga, zodijak se može koristiti i kao referenca pri određivanju osobnosti vašeg lika.
Korak 3. Upotrijebite Myers-Briggs-ov indikator tipa ličnosti (MBTI)
Myers-Briggs test osobnosti može vam pomoći da dobijete informacije o složenijim tipovima osobnosti. Tipovi osobnosti u MBTI -u rezultat su psiholoških istraživanja i možete ih koristiti kao referencu kako biste osobnost lika kojeg stvarate učinili jačom i složenijom.
Korak 4. Uravnotežite osobnost vašeg lika
Naravno da želite lik koji ima uravnoteženu osobnost, tako da vaš lik postane zanimljiv i ima smisla. Izbrojite koliko dobrih i loših osobina ima vaš lik, a zatim pokušajte učiniti da vaš lik ima više loših osobina nego dobrih. Na ovaj način, kako priča napreduje, može se razviti osobnost vašeg lika, a na kraju priče vaš lik je ostavio svoje loše osobine. Neki primjeri loših osobina su:
- Manipulativno
- Često lažu
- Voli vrijeđati druge ljude
- Ne mari za utjecaj svojih postupaka na druge
- Misleći samo na vlastite interese
- Ne mogu se dobro kontrolirati
- Lako se naljutite, čak i zbog malih ili nenamjernih stvari
- Biti nepromišljen ili lakomislen
Korak 5. Dajte svom liku veliko ime
Mnogi ljudi vjeruju da imena mogu utjecati na osobnost osobe. Postoji nekoliko studija koje pokazuju da netko s neobičnim imenom može biti žrtva zlostavljanja (nasilništva) i problema s osobnošću koji proizlaze iz nasilništva. Ima i onih koji vjeruju da imena mogu definirati cjelokupnu osobnost osobe (ti ljudi su Kalabarci). Bez obzira na to može li ime utjecati na osobnost, ova uvjerenja možete koristiti kao referencu za određivanje imena vašeg lika.
Pokušajte izbjegavati neuobičajena imena, pogotovo ako koristite realnu postavku za svoju priču. To može učiniti da vaš lik izgleda neprikladno vašoj priči
2. dio od 4: Napravite zanimljive priče
Korak 1. Saznajte konačni cilj vašeg lika
Gdje će vaš lik završiti? Koju pouku ili poruku želite prenijeti iz svoje priče? Kakve biste promjene voljeli vidjeti u svom liku? Gledajući stanje vaših likova na kraju priče, možete opisati kako su se oni pojavili na početku priče.
Korak 2. Odredite početnu točku za pojavljivanje vašeg lika
Nakon što znate svoje konačno odredište ili završite kao vaš lik u priči, možete odrediti u kojem će se trenutku vaš lik pojaviti i kako će izgledati. Naravno, izgled likova mora biti primjeren i logičan s završetkom vaše priče. Na primjer, ako želite stvoriti lika koji uči poštivati druge, mogli biste ga prikazati na početku priče kao nekoga tko nema poštovanja prema drugima. Možda ćete također moći smisliti razloge zašto se lik ne osjeća kao da im treba netko drugi.
Korak 3. Odredite kako vaš lik doseže svoju krajnju točku (svoju transformaciju)
Razmislite o podrijetlu i konačnom odredištu vašeg lika. Sada razmislite što je uzrokovalo promjenu vašeg karaktera kako bi mogao postići svoj krajnji cilj. U ovom koraku možete doći do zanimljivih ideja za svoju priču jer stvari koje se događaju vašim likovima (zbog kojih se mijenjaju) mogu oblikovati odličnu radnju ili podpriču.
Korak 4. Izbjegavajte plitke zaplete priča
Bez obzira je li ljubavnik lika ubijen, ili vaš lik u mladosti gubi roditelje, ili vam je lik stalno novi učenik u različitim školama, takve su radnje plitke radnje koje zapravo ubrzavaju razvoj lika. Budući da su takve radnje plitke, obično vašu priču čine dosadnom. Koliko je god moguće izbjegavajte odabir plitkih parcela. Neka razvoj likova bude što originalniji. To može zainteresirati ljude za vaš lik i htjeti nastaviti pratiti vašu priču
3. dio od 4: Crtanje vašeg lika
Korak 1. Odaberite stil crtanja
Različite vrste animea i mange često se stvaraju pomoću različitih stilova crtanja. Možete koristiti vlastiti stil crtanja ili možete slijediti stilove crtanja koje umjetnici (kao što je mangaka, izraz za stvaratelje manga) koriste za druge vrste animea i mange. Među vrstama animea i manga koje postoje, najčešće su shojo i shonen.
Korak 2. Nacrtajte svog lika
Morate znati da slatki likovi obično imaju velike oči, dok cool likovi imaju male, kose oči. U nastavku se nalaze neki članci koje možete koristiti kao vodič da biste saznali kako crtati anime i manga likove:
-
Kako nacrtati anime likove:
- Muški anime likovi (članak na engleskom)
- Lice anime lika
- Oči likova animea
-
Kako nacrtati mangu:
- Glava lika mange (članak na engleskom)
- Ženske manga likovi (članak na engleskom)
- Lica ženskih manga likova (članak na engleskom)
- Manga kosa (članak na engleskom)
Korak 3. Iskoristite osobnost vašeg lika i prošlu priču kao vodič u osmišljavanju izgleda vašeg lika
Dajte svom karakteru odjeću i pribor. Dobro je što odjeća i pribor koje odaberete za svog lika mogu odražavati osobnost, a možda i prošlu priču lika. Na primjer, ako imate ženski lik koji ima tendenciju biti manje nervozan, predstavite je u tenisicama umjesto u štiklama. Ako želite dati trag o prošlosti vašeg lika, razmislite o nečemu što vaš lik može nositi, a što bi bilo vrijedno za vaš lik. Na primjer, u Legendi o Korri čini se da Makov lik uvijek nosi očev šal. Izvucite svoje kreativne ideje za stvaranje impresivnog dizajna likova!
4. dio od 4: Poboljšajte svoje vještine crtanja
Korak 1. Proučite anatomiju ljudskog tijela
Da biste dobro nacrtali lik, morate početi poznavanjem osnovnih znanja o ljudskoj anatomiji. Naravno da ne želite crtati likove koji izgledaju čudno, kao što imaju previše/premalo mišića, previše/malo zglobova, nerazmjeran oblik tijela itd. Nabavite knjigu o anatomiji čovjeka i naučite o građi ljudskog tijela, kao što su gdje se kosti nalaze, oblik kostiju pri savijanju udova i točke zglobova.
Korak 2. Crpite iz stvarnog života
Crtanje mange zahtijeva osnovno znanje o ljudskom tijelu. Što češće crtate ljude, bit će vam lakše crtati mangu. Pokušajte početi crtati svoje prijatelje ili čak crtati sami dok sjedite pred ogledalom kao vježbu.
Korak 3. Vježbajte crtanje različitih dinamičkih poza
Da biste nacrtali svog lika u određenim pozama, pokušajte snimiti fotografiju na kojoj pozirate, a zatim nacrtati svog lika u pozi koju ste napravili, sa fotografijom sebe kao referencom. Kao reference možete koristiti i web stranice poput posemaniacs.com.
Morate nastaviti crtati poze svog lika prema anatomiji. Naravno, ne želite da vaši crteži likova izgledaju poput crteža Roba Liefelda
Korak 4. Nastavite vježbati
Što više vježbate, vaši će crteži biti bolji.
Savjeti
- Ako mislite da se vaš lik čini svjetovnim (ili možda dosadnim), u redu je. Ne morate se previše brinuti. Zamolite ljude oko sebe ili osobe koje dijele iste interese da ocijene lika koji stvarate. Ako stvarate lik za objavljivanje, pitajte čitatelje za kritike i prijedloge.
-
U nastavku su navedene krvne grupe i njihovo značenje:
- O - Vesela, otvorena, brižna i strastvena
- O - Miran, opušten, pažljiv, pozitivan stav
- B - Mirno, opušteno, negativno, ali povremeno veselo
- AB - Puno se kreće, smiješno, pozitivno razmišljanje, strastveno, opušteno. Općenito ugodna osoba.
- Pokušajte iznova i iznova crtati svog lika kako biste vidjeli što odgovara, a što ne. Što ste više upoznati sa svojim likom, bit će vam lakše nacrtati svog lika u različitim situacijama. Što češće crtate svog lika, to će se vaše vještine crtanja više poboljšavati i razvijati. Stoga, ne morate brinuti ako vam se isprva vaš lik čini glupim ili čudnim. Također, pokušajte nacrtati svog lika iz različitih kutova.
- Pokušajte vježbati crtanje što je češće moguće. Sav umor i dosada koje dobijete dok vježbate isplatit će se kada dobijete pohvale za svoj rad.
- Ako vam je teško doći do ideja za svoj lik, razmislite o animeu ili mangi koje ste vidjeli i obratite pažnju na likove. Ove znakove možete koristiti kao referencu za stvaranje vlastitog lika. Možete odabrati ili kombinirati osobnosti, sposobnosti ili pojave ovih anime ili manga likova i primijeniti ih na svoje.
- Obratite pažnju na ljude oko sebe. Oni mogu biti inspiracija za vaš lik.
- Možete učiniti da vaš lik izgleda jedinstvenije dodavanjem rodnih znakova ili ožiljaka u njihov izgled.
- Prilikom dizajniranja izgleda vašeg lika, nemojte odmah dodavati ili primjenjivati posebne efekte na izgled vašeg lika. Naravno da ne želite da vaš lik izgleda čudno, na primjer s previše sitnica ili predmeta poput tri cool pojasa, pet slatkih narukvica i osam oružja. Neka bude jednostavno. Morate se sjetiti da pojava jednostavnog lika (ne avanturističkog) zapravo može učiniti lik privlačnim i dopadljivim.
-
Osvjetljenje i sjene na slikama vaših likova mogu učiniti vaš lik privlačnijim. Potrebno je dati sjene koje označavaju smjer iz kojeg svjetlost dolazi u vašem liku. Sjena ispod kose, između pramenova, ispod vrata i na odjeći vašeg lika. S unutarnje strane sjena je tanka, a izvana je deblja (tamnija). Iako se zasjenjivanje jako preporučuje, morate imati na umu da ne morate odmah bacati sjene, čak i puno sjena na svoj lik.
Slijedite ovu metodu za stvaranje oka - Nacrtajte krug, a zatim nacrtajte dvije zakrivljene linije, jednu pri vrhu i jednu pri dnu, pri čemu svaka linija dodiruje liniju kruga. Dodajte mali crni krug u središte kruga koji ste prethodno stvorili i nacrtajte mjehurić ili dva u velikom krugu (mjehurići se zalijepe ili stisnu mali crni krug u središte kruga). Nacrtajte tanku liniju koja izlazi iz crnog kruga. Linija je otprilike polovica udaljenosti između crnog kruga i većeg kruga. Dajte mu san (sjenu) kao posljednji korak i uspjeli ste stvoriti oči za svoj lik
- Napravite lika s kojim ste u srodstvu ili s kojim možete dijeliti interese.
Upozorenje
- Prilikom skiciranja nacrtajte tanke crte. Ako je predebeo, bit će vam teško ukloniti ga kad pogriješite.
- Pazite da ne plagirate djela drugih ljudi, bilo anime ili manga
- Ako svom liku date oružje, nemojte napraviti oružje koje je jako veliko. Naravno da ne želite da vaš lik uvijek sa sobom nosi mač dug 1,5 metar gdje god ide. Napravite jednostavan dizajn oružja, ali dovoljno velik da ga možete koristiti kad se mora zaštititi.
- Pokušajte ne povećati oči za svog lika.
- Bijeg u svijet mašte nastoji nas udaljiti od društvenih interakcija u stvarnom svijetu. Ako odlučite ući u svijet animea ili mange, pokušajte se pridružiti klubu obožavatelja animea ili mange kako biste bili sigurni da ćete s članovima kluba zadržati društvenu interakciju u stvarnom svijetu.