Kugla se razlikuje od kruga jer je trodimenzionalna ili 3D. Kuglice su prilično komplicirane za izvlačenje jer uključuju primjenu svjetla i sjene kako bi izgledale 3D. Međutim, samo trebate pripremiti prave alate i upotrijebiti malo mašte kako biste dobro izvukli loptu.
Korak
Metoda 1 od 3: Nacrtajte loptu
Korak 1. Prikupite materijale za izvlačenje loptice
Ovo je osnovna metoda za crtanje loptice pa vam ne treba puno materijala.
- Sketchbook ili papir
- Olovka
- Vata ili maramica
- Kružni objekt
Korak 2. Nacrtajte objekt na papiru
Možete koristiti malu zdjelu, staklo, šalicu ili neki drugi kružni predmet.
Na ovaj način možete se više usredotočiti na učenje kako zasjeniti loptu umjesto na učenje crtanja savršenih krugova
Korak 3. Odredite izvor svjetlosti
Nakon što odredite iz kojeg kuta dolazi svjetlo, povucite strelicu prema krugu iz tog smjera.
Kasnije ćete dio loptice ostaviti netaknut, na kraju strelice, kako biste označili isticanje izvora svjetlosti
Korak 4. Napunite loptu vrlo svijetlom sjenom
Izbjegavajte prejako pritiskanje olovke jer ispunjavate prvi sloj sjene. Dodatni slojevi sjene bit će dodani kasnije u sljedećem koraku.
Ostavite kružni ili ovalni dio na kraju strelice (kao znak smjera iz kojeg svjetlost dolazi) potpuno netaknut
Korak 5. Izgladite sjene pamučnim štapićem ili maramicom
Nježno i pažljivo utrljajte sloj sjene koji ste stvorili kako se grafit ne bi razmazao izvan granica kruga.
Zapamtite, ostavite istaknute točke netaknutima. Ne dopustite da se ovo mjesto oboji grafitom utrljanom pamukom
Korak 6. Dodajte više slojeva dijelu loptice koji dobiva manje svjetla
Lagano ponovno napunite sjene na većini krugova tako da dijelovi loptice koji nisu izloženi svjetlu izgledaju tamniji.
Ova tehnika zasjenjivanja naziva se srednji ton. Sada je oko središta loptice ispunjeno sjenom srednje boje
Korak 7. Ponovite zaglađivanje sjene pamukom ili maramicom
Opet, nemojte dopustiti da se istaknute točke i vanjska strana kruga oboje olovkom grafitom.
Korak 8. Zatamnite vanjske rubove kruga, osobito na dnu i na suprotnoj strani izvora svjetlosti
Ti dijelovi nisu izloženi svjetlosti pa je prirodno da je boja tamnija.
Što je udaljenija od izvora svjetlosti, sjena je tamnija. Međutim, sjena nije bila tako tamna kao prostor izravno ispod sfere
Korak 9. Ublažite tamne sjene
Sjene moraju ostati suptilne kako bi lopta izgledala realno pomoću vate ili maramice.
Korak 10. Napravite rub u obliku polumjeseca na suprotnoj strani izvora svjetlosti
Ovo je posljednja faza zasjenjivanja, naime stvaranje sjene jezgre.
Napunite rub malo tamnijom sjenom, a zatim ga zalijepite tako da tvori polumjesec prije nego što se suzi s druge strane. Neka ovaj najtamniji dio sjene bude blizu donjeg ruba loptice, ne smije biti deblji od centimetra
Korak 11. Zadnji put utrljajte pamučni štapić ili maramicu na oblik tamnog polumjeseca ispod loptice kako bi izgledala glatko
To će pomoći da se sjena jezgre uklopi u kuglu.
Korak 12. Očistite rubove kugle brisanjem svih mrlja ili poteza olovkom koji se protežu izvan granica kruga
Ne uklanjajte ništa što je unutar kugle.
Metoda 2 od 3: Izvlačenje loptice čašom za jaja
Korak 1. Pripremite potrebne materijale
Za crtanje ovom metodom potrebno je nekoliko stavki. Provjerite je li sve dostupno.
- Sketchbook ili papir
- Olovka
- Stalak za kuhano jaje
- Vladar
- Blender, vata ili maramica
Korak 2. Stavite šalicu za jaja naopako na papir
Stavite šalicu u središte papira tako da imate dovoljno mjesta oko loptice.
Upamtite da će jedna strana sfere imati središnju sjenu, koja je najtamniji dio sfere koji nije izložen svjetlosti
Korak 3. Nacrtajte šalicu za jaja tako da finim potezima napravite krug
Korak 4. Odredite smjer svjetla
Izvor svjetlosti dolazit će s gornje lijeve ili gornje desne strane lopte. Sjena jezgre bit će na suprotnoj strani izvora svjetlosti.
Ako se sjena jezgre pojavi s lijeve strane kugle, izvor svjetla je u gornjem desnom kutu. S druge strane, ako se sjena jezgre pojavi na desnoj strani kugle, onda je izvor svjetla iz gornjeg lijevog kuta
Korak 5. Nacrtajte tanku vodilicu ravnalom od izvora svjetlosti do točke udaljene 1 centimetar unutar kruga
Napravite tanku točku na udaljenosti od 1 cm unutar kruga, a zatim povucite strelicu iz kuta izvora svjetlosti prema toj točki. Ova strelica označava smjer svjetla.
Korak 6. Nacrtajte mali ovalni oblik oko točke koju ste upravo napravili unutar kruga
Ova točka je središte grede, što znači da se oval uopće neće dodirnuti.
Korak 7. Stavite šalicu za jaja na vrh kruga tako da se može vidjeti suprotna strana svjetla
Ovdje se misli na donji rub kruga nasuprot izvora svjetlosti. Ostavite centimetar između kruga loptice i ruba čaše za jaja.
Korak 8. Laganim potezima ocrtajte zakrivljeni rub šalice s jedne na drugu stranu
Prostor koji je upravo stvoren bila je sjena jezgre kugle, najtamniji dio koji nije bio izložen svjetlosti.
Njegov oblik podsjeća na polumjesec. Imajte to na umu dok čitate ostatak uputa
Korak 9. Ponovite gore navedene korake 7 i 8, pomaknuvši se tri puta bliže središtu kruga
Do sada ste već trebali napraviti četiri polumjeseca iz čaše za jaja na donjem rubu kruga nasuprot izvora svjetlosti. Ovi polumjeseci trebali bi ispuniti gotovo pola kruga.
Ovi polumjeseci će se koristiti za srednje tonove ili postupne sjene tako da lopta izgleda trodimenzionalno
Korak 10. Izradite neke dodatne linije srednjeg tona slobodnom rukom sa strane kruga koja je blizu izvora svjetlosti
U ovom trenutku čaša za jaja je prevelika da bi stvorila pruge srednjeg tona.
- Rukama napravite male ovale (poput svjetlosnih točaka) s tankim linijama i nastavite ih pružati prema van dok ne dobijete tri ovala koja se postupno povećavaju.
- Možete ostaviti razmak između najvećeg ovalnog i središnjeg polumjeseca šalice za jaja.
Korak 11. Napunite donji polumjesec najtamnijom mogućom sjenom
Ovaj polumjesec nastao je kao dio sjene jezgre, pa bi trebao biti najtamnija boja u usporedbi s ostalim sjenama.
Korak 12. Ispunite ostatak polumjeseca postupno postajući sve tanje sjene
Budući da radite odozdo prema gore prema ovalu, sjena u jednom polumjesecu trebala bi biti tanja od prethodnog polumjeseca.
Istaknuti dio neće se uopće dirati
Korak 13. Pomiješajte boju alatom za miješanje, pamučnim štapićem ili maramicom
Nježno utrljajte cijelu loptu tako da se čini da se boje prirodno stapaju.
Počnite od mjesta gdje svjetlost sja prema najtamnijem dijelu tako da se grafitni olovka u tamnom dijelu ne razmaže na dio gdje je grafit tanak
Metoda 3 od 3: Nacrtajte loptu pomoću modela
Korak 1. Prikupite potrebne materijale
Ova se metoda malo razlikuje po tome što kao model koristi pravi, sferni objekt postavljen ispred vas.
- Predmet u obliku kugle
- Sketchbook ili knjiga
- Olovka
- Gumica za brisanje
- Blender, pamuk ili maramica
Korak 2. Postavite sferni objekt kao model
Stavite ga na stol ispred stolice i pobrinite se da izvor svjetlosti udara loptu s jedne strane. To će vam pomoći zasjeniti loptu.
Korak 3. Nacrtajte područje za crtanje oko ruba papira
Ovo područje je granica udaljena oko 1 centimetar od ruba papira.
Za crtanje ovog područja ne morate koristiti ravnalo. Ali ako želite, samo naprijed
Korak 4. Nacrtajte sferni rub
Možete pogoditi, jer će se mjerenja poduzeti kasnije.
- Nacrtajte četiri vrlo tanke kratke crte i oblikujte kvadrat. Ove četiri linije mogu biti nepotpune, ali moraju označavati četiri strane kvadrata.
- Crta bi trebala biti vrlo tanka kako bi se kasnije mogla lako izbrisati.
Korak 5. Označite vodoravne i okomite osi unutar ograničenja
Nacrtajte osi tanko tako da gotovo dodiruju granice koje ste nacrtali.
Možete mjeriti usporedbom. To znači da možete stvoriti veličinu granica i osi usporedbom veličine modela s veličinom olovke. Držite olovku okomito pokrivajući loptu od vrha do dna. Držite vrh olovke iznad loptice i postavite palac na dio olovke koji dodiruje podnožje loptice. Stavite olovku na papir za crtanje bez pomicanja palca, a zatim je usporedite s visinom nacrtane okomite osi i po potrebi ispravite. Ponovite ovaj postupak za usporedbu širine kugle s vodoravnom osi
Korak 6. Usporedite visinu i širinu vaše dvije osi
Duljina njih dvije trebala bi biti gotovo ili potpuno ista.
Ponovno koristite olovku, položite je duž okomite osi s vrhom prema gore. Kao i prije, postavite palac u podnožje fitilja. Zakrenite olovku dok ne postane vodoravna i usporedite udaljenost s vodoravnom osi. Napravite prilagodbe ako udaljenost nije ista
Korak 7. Nacrtajte konture kugle s granicama koje ste stvorili u 4. koraku
Zamislite da su rubovi lopte sastavljeni od niza ravnina sastavljenih od kratkih, ravnih linija. Na ovaj način počnite crtati rubove loptice pomoću kontura.
- Nacrtajte prvih nekoliko serija kontura, po mogućnosti u osmerokutnom obliku. Ove će se linije samo gotovo presijecati na krajevima.
- Zatim nacrtajte niz manjih kontura u prvom setu. Ovaj novi set ne mora biti tangentan jer će konturama dati zaobljeni oblik.
Korak 8. Nacrtajte prijelaznu krivulju s jedne ravnine na sljedeću
Tamo gdje se konture ravnine ne dodiruju, povucite linije prijelazne krivulje kako biste ih spojili.
Na taj način možete lako stvoriti kružni oblik
Korak 9. Očistite rubove konture gumicom
Kad su sve konturne linije na krugu, očistite rubove konture i prorijedite svoj krug.
Zagladite gumicu prije brisanja ovih linija. Na taj način svoj novi krug možete dobro zagladiti i prorijediti
Korak 10. Odredite smjer svjetla
Napravite strelicu od izvora svjetlosti do kruga. Vrh strelice u krugu je točka snopa svjetlosti.
Korak 11. Nacrtajte zakrivljenu liniju na suprotnoj strani od smjera iz kojeg svjetlost dolazi
Ove zakrivljene linije povezat će prijelaze osi koje ste nacrtali.
- Ako je izvor svjetlosti u gornjem lijevom kutu, zakrivljena linija trebala bi biti na donjoj desnoj strani kruga. S druge strane, ako je izvor svjetlosti u gornjem desnom kutu, tada će zakrivljena linija biti na donjoj lijevoj strani kruga.
- Ova zakrivljena linija početak je sjene jezgre.
Korak 12. Izbrišite vodoravnu i okomitu os nakon što zakrivljene crte završe s crtanjem
Sada kada su krug i početna sjena jezgre nacrtani, dvije osi više nisu potrebne.
Korak 13. Nacrtajte najtamnije sjene
Ova sjena je mala sjena koja se nalazi izravno ispod lopte. U prethodnoj metodi ta se sjena naziva jezgra sjena. Svjetlost ne može doprijeti do ovog dijela.
Držite ovu najtamniju sjenu ograničenom na podlogu loptice. Svaka strana ove sjene se sužava baš kao što će putovati niz stranu loptice
Korak 14. Ispunite sjenu u ravnini
Napravite sjenu srednje tame u prostoru između upravo nacrtane krivulje i ruba kugle.
Zagladite sjenu alatom za miješanje, vatom ili maramicom nakon završetka zasjenjivanja
Korak 15. Nastavite zasjenjivati od tamnog do svijetlog, krećući se odozdo prema gore
Reflektor na lopti ostavite potpuno netaknut.
Dok zasjenjujete loptu, zasjenjivat ćete je polutonovima. Polutonovi su svijetle sjene koje stvarate na donjoj polovici loptice i nasuprot izvora svjetlosti
Korak 16. Ostavite reflektor blizu izvora svjetlosti netaknut
Kad punite sjene prema izvoru svjetlosti, ostavite ovalne ili kružne dijelove kugle netaknutima.
Zasjenjivanje oko reflektora mora biti vrlo tanko kako bi prikazalo odraz svjetlosti oko područja
Korak 17. Pomiješajte sjene tako da se spoje
Pomoću alata za miješanje, vate ili maramice nježno utrljajte sjene kako bi se uklopile i omekšale izgled vaše slike.