Većina ljudi već poznaje izvornu verziju Monopolyja. No, slijedeći trenutne novčane trendove i suvremeni način života, ova se igra može modificirati. Monopoly: Electronic Banking Edition brza je i zabavna varijacija koja koristi jedinicu elektroničkog bankara i karticu igrača poput bankomata.
Korak
1. dio od 5: Postati bankar
Korak 1. Uključite bankovnu jedinicu
Provjerite jesu li sve baterije pravilno postavljene. Pritisnite bilo koji gumb za uključivanje jedinice. Umetnite svaku karticu igrača u jedinicu. Početni saldo trebao bi biti čak 15 milijuna dolara.
Korak 2. Upoznajte se s bankovnom jedinicom
Ova je jedinica vrlo slična kalkulatoru, ali ima neke nove gumbe i simbole. S desne i lijeve strane nalaze se utori označeni sa "+" i "-". Ovdje se ubacuju karte igrača kako bi se povećalo i smanjilo stanje računa. Prije početka igre provjerite razumijete li značenje svakog simbola.
- Budući da zaslon može prikazati samo peteroznamenkaste brojeve, potrebni su nam nazivni ključevi “M” i “K”, što znači milijun i kilo.
- "C" je gumb za otkazivanje (obriši ili poništi). Za ponovno pokretanje igre morate vratiti stanje kartice igrača na izvorni iznos od 15 milijuna. To možete učiniti držanjem tipke "C" dok ne čujete zvučni signal.
- Tipke sa strelicama koriste se kada igrač prođe “GO” (naprijed). Umetnite odgovarajuću kartu za igru u utor na lijevoj strani jedinice i pritisnite gumb za povećanje ravnoteže za 2M.
- Brojevi se samo unose prema ključevima, ali zapamtite da su u ovoj igri decimale označene simbolom "." (točka), a ne zarez. Gumb "". Također se može koristiti za podešavanje glasnoće na bankovnoj jedinici.
Korak 3. Iznosite i oduzmite novac s računa igrača
Kako igra napreduje, bankar je odgovoran za dodavanje i oduzimanje salda s računa svakog igrača pomoću kartica i bankovnih jedinica.
- Dodajte novac umetanjem kartice igrača u utor s lijeve strane bankovne jedinice. Ovaj gumb označen je simbolom “+”. Upišite iznos koji želite uplatiti na račun igrača. Izvadite karticu nakon što se stanje igrača poveća.
- Uklonite sredstva s računa igrača umetanjem kartice u utor na desnoj strani bankovne jedinice, koji je označen simbolom “-”. Upišite iznos duga banci. Uklonite karticu nakon što se balans igrača smanji.
Korak 4. Prijenos novca s jednog igrača na drugog
Kada jedan igrač kupi nešto ili duguje drugom igraču, bankar će prenijeti dio sredstava sa salda tog igrača na saldo drugog igrača.
- Umetnite karticu igrača platitelja u utor desno od bankovne jedinice. Karta igrača koji je primio sredstva umetnuta je s lijeve strane jedinice.
- Dok su obje kartice u utorima, unesite preneseni iznos. Ako su se sredstva preselila, obje se kartice mogu izvaditi iz jedinice i vratiti igraču.
Korak 5. Održajte aukciju
Aukcije se održavaju na nekretninama koje nisu kupili igrači koji su tamo sletjeli ili su vraćeni u banku zbog stečaja. Ako igrač odluči ne kupiti nekretninu gdje se nalazi po prodajnoj cijeni, a nekretnina nije ni u čijem vlasništvu, održajte dražbu kako biste je prodali po dogovorenoj cijeni.
- Početnu cijenu određuje prvi igrač koji ponudi.
- Izdajte vlasnički list igraču koji pobijedi na aukciji.
Korak 6. Platite igračima koji prođu „GO
Svaki put kada igrač doda "GO", umetnite svoju karticu u lijevi utor jedinice. Pritisnite simbol strelice da biste položili 2 milijuna dolara na njegov račun.
Dio 2 od 5: Pokretni pijuni na ploči
Korak 1. Odaberite pijuna
Pioni u ovom Monopolu prilagođeni su tako da odražavaju novo doba tehnologije elektroničkog bankarstva. Opcije uključuju shuttle, najsuvremenija vozila i televizore s ravnim ekranom. Svaki igrač bira komad koji mu se sviđa.
Korak 2. Bacite kockice
Kockice se bacaju kako bi se odredio prvi igrač. Svaki igrač baca i zbraja brojeve na svakoj kockici kako bi dobio ukupan zbroj. Igrač koji dobije najveći ukupni broj započinje igru.
- Ponovno bacite kockice kako biste odredili broj koraka potrebnih za pomicanje komada.
- Ako bacite dvostruki broj (brojevi na obje kockice su isti), dovršite svoj red i bacite kockice ponovno za drugo okretanje. Ako ponovno dobijete dvostruki broj, dobit ćete još jedno skretanje. Međutim, ako po treći put dobijete dvostruke bodove, idete u zatvor.
Korak 3. Pomaknite pijune na ploču
Pomicajte komade prema broju dobivenih kockica. Izvršite navedenu radnju u skladu s odredišnom točkom.
- Platite stanarinu (platite najamninu).
- Platiti porez (platiti porez).
- Izvucite kartu iz škrinje zajednice (uzmite karticu iz škrinje zajednice).
- Idite u zatvor (idite u zatvor).
- Kupite nekretninu (kupite nekretninu).
Korak 4. Zaradite 2 milijuna dolara
Svaki put kada u potpunosti zaobiđete ploču i prođete "Idi", igrač prima 2M (milijuna) dolara od banke.
Korak 5. Uzmite karticu iz škrinje zajednice
Ako sletite na pločicu sanduka zajednice, najprije morate uzeti karticu s povezane hrpe i slijediti navedene upute, a zatim vratiti karticu (licem prema dolje) na dno hrpe.
- Pomaknite pijuna prema naredbi karte u smjeru koji pokazuje strelica.
- Uzmite 2 milijuna dolara ako prođete točku "Idi", ali ne ako pješak odstupi.
- Ako dobijete karticu "Get out from jail free", možete je prodati drugim igračima po dogovorenoj cijeni ili je zadržati za kasnije.
Korak 6. Opustite se na besplatnom parkiralištu
Ovaj prostor vam omogućuje da dovršite sve transakcije na svom potezu, a da ne dugujete ništa drugim igračima ili izvlačite karte.
Korak 7. Izađite iz zatvora
U zatvor možete otići na nekoliko načina. Izađite iz zatvora plaćanjem obveznica, dvoznamenkastim brojevima ili upotrebom kartice "Get out of jail free".
- Možete otići u zatvor kada pijun padne na točku "Idi u zatvor", izvući karticu "Idi u zatvor" iz škrinje zajednice ili dvostruko bacanje tri puta.
- Vaš red je gotov kad odete u zatvor.
- Na sljedećem skretanju možete pokušati okrenuti dvostruki broj 3 puta. Ako ne uspijete, platite 500 tisuća dolara da izađete iz zatvora. Nakon što ste platili, pomaknite pijune prema ukupnom broju komada iz zadnjeg lista.
- Upotrijebite karticu "Get out from jail free" ako je imate ili je nudi drugi igrač.
- I dalje možete primati stanarinu u zatvoru.
- Sletite li na zatvorsku točku, samo navratite i nemojte biti kažnjeni.
3. dio od 5: Kupnja i prodaja nekretnine
Korak 1. Kupite nekretninu
Kada sletite na pločicu, možete odlučiti kupiti nekretninu po cijeni navedenoj na kartici. Platite pristojbu bankaru ili vlasniku nekretnine.
- Ako ne kupujete nekretninu, a trenutno nemate vlasnika, bankar će održati dražbu. Možete sudjelovati čak i ako ga ne kupite po cijeni kartice.
- Nakon što imate sva svojstva iste boje, dobivate monopol i možete graditi na tim svojstvima.
- Možete naplaćivati stope najma drugim igračima koji slete na vaše imanje.
Korak 2. Neka uslužni program
Igrači koji imaju komunalije mogu naplatiti stope korištenja. Igrači koji pristanu na vaš komunalni račun platit će najamninu prema redoslijedu kockica. Telefonski i internetski programi povećat će vam prihod od drugih igrača.
- Igrač koji pristane na komunalnu uslugu platit će zakupninu prema broju na bacanju kocke pomnoženim s 4, a zatim ponovno pomnoženim s 10.000.
- Ako imate oba režima, cijena najma je kockica puta 10, zatim puta 10.000.
Korak 3. Kupite zračnu luku
Zračne luke omogućuju vam naplatu stanarine od drugih igrača. Svaki put kada igrač sleti na vaš aerodrom, duguje mu se iznos naveden na naslovnoj kartici.
Korak 4. Prodajte nekretninu drugim igračima po dogovorenoj cijeni
Dva povezana igrača mogu slobodno pregovarati o prodajnoj cijeni nekretnine.
Ako imate zgrade na imanjima iste boje, ne možete prodati nekretninu dok se ne prodaju sve zgrade na svim imanjima iste boje
Korak 5. Prodajte kuću banci
Primit ćete polovicu cijene navedene u naslovu ako kuću prodate banci.
- Možete prodavati na svom potezu ili između poteza drugih igrača.
- Kuću biste trebali prodati jednako kao i kad ste je kupili.
Korak 6. Prodajte hotel banci
Dobivate pola cijene hotela koja je navedena na naslovnoj kartici ili je mijenjate za kuću vrijednu.
Na primjer, mogli ste prodati hotel banci i od nje primiti 4 kuće koje ćete staviti u posjed
Korak 7. Prodajte nekretnine drugim igračima
Možete prodavati web stranice, zračne luke i druge komunalne usluge drugim igračima za sredstva. Plaćena cijena je prema dogovoru obje strane.
- Mjesto se ne može prodati ako na imanju još uvijek postoje zgrade iste boje. Sve te zgrade moraju se prvo prodati banci.
- Ne možete prodavati kuće i hotele drugim igračima, samo bankama.
Dio 4 od 5: Građevinsko vlasništvo
Korak 1. Kupite prvu kuću
Svoju prvu kuću možete izgraditi na imanju nakon što sva web mjesta imaju istu boju. Otkupna cijena kuće je navedena na naslovnoj kartici.
- Kuće se mogu kupiti na vaš potez ili između okreta drugih igrača.
- Trebali biste graditi ravnomjerno i ne dodavati domove na web mjesto koje već ima dom sve dok svaka druga nekretnina iste boje nema zgradu.
Korak 2. Dodajte kuću u posjed
Nakon što ste izgradili kuće na svim stranicama iste boje, možete dodati kuće na ovo mjesto za nekretnine.
- Trebali biste nastaviti ravnomjerno graditi web mjesto u toj boji.
- Kuće se ne smiju graditi na mjestu u boji gdje postoje druge kuće pod hipotekom na drugom mjestu iste boje.
Korak 3. Zamijenite kuću za hotel
Nakon što na svakom imanju imate 4 kuće iste boje, možete mijenjati kuće za hotele. Vratite kuću bankaru i platite cijenu na naslovnoj kartici za izgradnju hotela na mjestu.
Svaka web stranica nekretnine može imati samo jedan hotel
5. dio od 5: Odluka o gubitku i pobjedi u igri
Korak 1. Založite imovinu
Nakon što prodate sve zgrade u istoj grupi boja, možete založiti nekretninu kako biste dobili sredstva od banke.
- Okrenite imovinsku karticu. Ova gesta označava da je nekretnina stavljena pod hipoteku. Hipotekarna stopa nalazi se na poleđini kartice.
- Ne možete naplatiti stanarinu na nekretninama pod hipotekom.
Korak 2. Otplatite hipoteku
Za oživljavanje imovine i naplatu najamnine hipoteku je potrebno platiti banci plus kamate.
- Okrenite karticu nakon što otplatite hipoteku kako biste ponovno aktivirali nekretninu.
- Plaćenu nagodbu mora pratiti 10% kamate zaokružene na najbližih 10.000 USD.
Korak 3. Prodajte nekretninu pod hipotekom
Dogovorite se o prodajnoj cijeni s drugim igračima i prodajte svoju hipoteciranu imovinu kako biste prikupili sredstva i izbjegli dug po kamatama. Kamate su sada odgovornost igrača koji je kupio nekretninu.
Novi vlasnik može uzeti 10% kamate ili platiti izravno kako bi nekretninu oslobodio statusa zalagatelja
Korak 4. Znajte kada se za igrača kaže da je švorc
Kad novac koji dugujete banci ili drugim igračima dosegne iznos veći od vaše ušteđevine i imovine, službeno ste bankrotirani i izašli ste iz igre.
- Ako dugujete banci, bankar uzima pravo vlasništva i na aukciji prodaje svu preostalu imovinu. Vratite sve kartice bez zatvora na dno hrpe karti zajednice.
- Ako dugujete drugom igraču, on ili ona će dobiti naslovnu kartu, karticu bez zatvora i preostali novac na vašem računu.
Korak 5. Preživite do kraja
Preuzmite nekretnine i naplaćujte drugim igračima sve dok ne bankrotiraju. Posljednji igrač koji je ostao u igri je pobjednik.