3 načina da nadmudrite svog protivnika u igri šaha

Sadržaj:

3 načina da nadmudrite svog protivnika u igri šaha
3 načina da nadmudrite svog protivnika u igri šaha

Video: 3 načina da nadmudrite svog protivnika u igri šaha

Video: 3 načina da nadmudrite svog protivnika u igri šaha
Video: Riješite se OŽILJAKA OD AKNI na ovaj način... 2024, Studeni
Anonim

Ovladavanje šahovskom igrom zahtijeva vještinu i strpljenje. Srećom, postoje mnoge strategije koje možete koristiti za nadmudrivanje protivnika. Iako možda nećete moći nadmudriti iskusne igrače, možete steći prednost primjenom nekih zamki na osnovnoj razini. Iako ne možete postaviti zamke, možete vršiti veliki pritisak na svog protivnika taktičkim postavljanjem svojih figura. Sve dok se redovito igrate i vježbate, ljudi će vas teško pobijediti.

Bilješke:

Neke od zamki u ovom članku pretpostavljaju da će vaš protivnik slijediti logičan potez na temelju poznate strategije. Međutim, mogao je izvesti drugačiju strategiju. U tom slučaju prilagodite svoju strategiju.

Korak

Metoda 1 od 3: Otvaranje zamki za bijele pijune

Prevarite svog protivnika u šahu 1. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 1. korak

Korak 1. Pomoću Znanstvenog Matea matirajte svog protivnika u samo 4 poteza

Počnite pomicanjem pješaka na e4 radi kontrole središta. Protivnici će obično odgovoriti pomicanjem pješaka na e5.

  • Uklonite ministre (poznate i kao "slonovi") iz zadnjeg reda premještajući ih u c4 kako bi potisnuli protivničke pješake. Protivnici će obično odgovoriti premještanjem konja na c6.
  • Pomaknite kraljicu na h5 tako da prijeti pješaku koji će napasti i vaš ministar. Protivnici će potisnuti vašu kraljicu premještanjem drugog konja na f6.
  • Posljednji korak, upotrijebite kraljicu da pojede pijune koji su na f7 tijekom provjere. Suprotni kralj neće pojesti vašu kraljicu jer će je pojesti vaši ministri ako to učini.
  • Ako igrate protiv iskusne osobe, vjerojatno će se braniti koristeći kraljicu ili pijuna da blokira vaše napade.
Prevarite svog protivnika u šahu 2. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 2. korak

Korak 2. Pokušajte koristiti Legal Trap kako biste rano natjerali mat

Čak i ako izgubite kraljicu na početku, vaš protivnik će izgubiti cijelu igru ako niste oprezni. Počnite pomicanjem pješaka na e4, a vaš protivnik će premjestiti svog pješaka na e5.

  • Pomaknite konja na f3 i obično će vaš protivnik oponašati ovaj potez premještanjem konja na c6.
  • Pokrenite ministra na c4 i dopustite protivniku da na to odgovori pomicanjem pješaka na d6.
  • Premjestite drugog konja u c3. Protivnik će premjestiti svog ministra na g4.
  • Pomaknite pijuna na h3 kako bi protivnički ministar bio prisiljen vratiti se na h5.
  • Iskoristite konja da pojede protivničke pješake u e5. Protivnici će pojesti vašu kraljicu s njezinim ministrima.
  • Koristite ministre da jedete pijune na f7 tijekom provjere. Suprotni kralj bit će premješten na e7.
  • Šah -mat premještanjem drugog konja na d5.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 3
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 3

Korak 3. Pomoću Tennison Gambita pojedite crnu kraljicu

Ova tehnika možda neće djelovati protiv iskusnih šahista jer će vjerojatno prepoznati ovu zamku i uopće neće pojesti vaše figure. Pokrenite igru pomicanjem pješaka na e4. Protivnik će premjestiti pješaka na d5.

  • Možda ćete doći u napast da pojedete protivnikovog pijuna u drugom zavoju, ali neka to bude tako da vam zamka dobro funkcionira. Umjesto toga pomaknite konja na f3. Protivnici će vam pojesti pijune u e4.
  • Odgovorite na to pomicanjem konja na g5. Najlogičniji potez za protivnika je premještanje konja na f6 kako bi zaštitio svoje pješake.
  • Pomaknite pijuna ispred kraljice na d3 i dopustite protivniku da ga pojede.
  • Iskoristite ministra da pojede protivnikovog pijuna koji je na d3. Protivnici će obično postaviti hodove na h6 kako bi potisnuli vašeg konja.
  • Jedite pijune na f7 sa svojim konjem. Protivnici će pojesti vašeg konja s kraljem.
  • Premjestite ministra na g6 radi matiranja. Protivnik mora pojesti ministra, ali dajte svojoj kraljici priliku da pojede protivničku kraljicu.
Prevarite svog protivnika u šahu 4. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 4. korak

Korak 4. Isprobajte zamku Halosar kako biste oslobodili dvorac i nametnuli šah -mat

To može uspjeti samo ako je protivnik pohlepan i jede vaše pijune. Ako vaš protivnik ne pojede vašeg pješaka od početka, možda ćete morati upotrijebiti drugu strategiju. Počnite pomicanjem pješaka ispred dame na d4, a pustite protivnika da premjesti svog pješaka na d5.

  • Pomaknite pijuna ispred kralja na e4 i pustite ga da ga pojede.
  • Odvedite konja do c3 i pustite protivnika da odgovori pomicanjem konja na f6.
  • Žrtvujte pješaka pomicanjem na f3 tako da ga protivnički pješak pojede.
  • Jedite protivničke pijune sa svojom kraljicom. Protivnici će obično premjestiti svoju kraljicu na d4 kako bi pojeli vaše pijune.
  • Pomaknite ministra na e3 da potisne protivničku kraljicu. Protivnik će premjestiti svoju kraljicu na b4.
  • Bacanje (zamjena mjesta između kralja i topa) tako da se topovče pomakne na d1. Protivnici će svoje ministre obično premjestiti na g4.
  • Premjestite konja na b5 i dopustite protivniku da pojede vašu kraljicu.
  • Posljednji korak, pomaknite konja na c7 kako biste natjerali protivnika da odustane od matiranja.

Metoda 2 od 3: Otvaranje zamki za crne pijune

Prevarite svog protivnika u šahu 5. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 5. korak

Korak 1. Žrtvujte pijune i zarobite kralja koristeći Blackburne-Shilling Zamku

Ovo je vrlo prikladno za upotrebu protiv početnika. Ako vaš protivnik počne premještanjem vašeg pješaka na e4, pomaknite svog pješaka na e5. Protivnik će obično pomaknuti konja na f3.

  • Pomaknite konja na c6. Neka protivnik pomakne svog ministra na c4.
  • Premjestite istog konja u d4. Protivnik će pojesti pijuna koji je na e5.
  • Pomaknite kraljicu na g5. Protivnici će obično pojesti pijune na f7 kako bi potisnuli vašu kraljicu. Ako vaš protivnik ne pojede vašeg pješaka, ova zamka neće uspjeti.
  • Pojedite protivnikovog pijuna u g2 s kraljicom. Protivnici će premjestiti tuču na f1 kako je ne bi pojela vaša kraljica.
  • Vratite kraljicu da pojede konja na e4. Protivnik mora pomaknuti svog ministra na e2 kako bi zaštitio kralja.
  • Pomaknite konja na f3 kako biste natjerali mat.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 6
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 6

Korak 2. Izvedite zamku slonova dopuštajući protivniku da pojede konja i kraljicu

Ova zamka ne može natjerati mat, ali će vam dati povoljan položaj na ploči jer ima više komada. Ako vaš protivnik počne pomicanjem vašeg pješaka na d4, pomaknite svog pješaka na d5. Protivnik će premjestiti svog pješaka na c4.

  • Pomakni pješaka ispred kralja na e6. Neka protivnik pomakne konja na c3.
  • Odvedite konja do f6. Protivnik će premjestiti svog ministra na g5.
  • Pomaknite drugog konja na d7 tako da bude ispred matice. Protivnici će vam pojesti pijune na d5.
  • Jedite pješaka vašeg protivnika na d5 koristeći svog pješaka na e6. Neka protivnik pojede vašeg pješaka s konjem.
  • Pomaknite konja s f6 na d5 kako biste pojeli protivnikovog konja. Suprotstavljeni ministar pojest će vašu kraljicu.
  • Premjesti ministra na b4. Protivnici će pomaknuti kraljicu kako bi zaštitili kralja, ali to možete odmah pojesti.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 7
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 7

Korak 3. Upotrijebite England Trap ranim pomicanjem kraljice

Neka protivnik počne pomicanjem pješaka na d4. Premjestite svog pješaka na e5 i pustite ga da ga pojede.

  • Bacite konja na c6, na što protivnik odgovara pomicanjem konja na f3.
  • Pomaknite kraljicu na e7 i dopustite protivniku da pomakne ministra na f4.
  • Pomaknite kraljicu na b4 za mat. Protivnik će zaštititi svog kralja premještanjem ministra na d2.
  • Umjesto da jedete ministra, pojedite protivnikovog pijuna u b2 koristeći kraljicu. Protivnik će pomaknuti ministra na c3.
  • Odgovorite premještanjem ministra na b4. Protivnici će svoju kraljicu obično premjestiti na d2.
  • Jedite protivničkog ministra koji je u c3 s vašim ministrom. S ovom pozicijom, bez obzira na poteze protivnika, moći ćete pojesti neke od protivnikovih šahovskih figura ili mat. Ako vaš protivnik pojede vašeg ministra koristeći svoju kraljicu, pomaknite svoju kraljicu na c1 kako biste natjerali mat. Ako vaš protivnik pojede vašeg pješaka sa svojim konjem, možete dobiti i igru tako što ćete pojesti protivničku utvrdu koja se nalazi na a1.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 8
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 8

Korak 4. Upotrijebite zamku za štap za pecanje na račun svog konja

Neka protivnik počne pomicanjem pješaka na e4, a na to odgovori pomicanjem pješaka ispred kralja na e5. Protivnik će obično pomaknuti konja na f3.

  • Pomaknite konja na c6. Protivnici će svoje ministre obično premjestiti na b5.
  • Umjesto izbjegavanja napada vašeg protivnika, pomaknite drugog konja na f6. Protivnici će kastrirati kako bi zaštitili kralja.
  • Premjestite konja s f6 na g4. Protivnici će potisnuti vašeg konja pomicanjem pješaka na h3.
  • Premjestite pješaka na h5. Neka vaš konj koji je u g4 pojede protivnik.
  • Jedite protivničke figure u g4 pomoću pijuna. Protivnik će pomaknuti konja na e1.
  • Posljednji korak, pomaknite kraljicu na h4 kako biste potisnuli protivničkog kralja.

Metoda 3 od 3: Osnovne taktike šaha

Prevarite svog protivnika u šahu 9. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 9. korak

Korak 1. Postavite jednu šahovsku figuru na takav način da može napasti 2 protivničke figure

Ova metoda najbolje funkcionira ako koristite pokretne komade, poput konja, ministara, topova i kraljica. Pokušajte pronaći mjesto koje može pojesti 2 ili više protivničkih figura na vašem sljedećem skretanju. Pobrinite se da vaši komadi ne budu izloženi opasnosti od napada da bi ova taktika djelovala. Iako se vaš protivnik može pomaknuti i spremiti jednu od svojih figura, sve ostale možete pojesti.

  • Ta se taktika naziva "vilica".
  • Ako je moguće, pokušajte pronaći kutiju koja bi se mogla koristiti za prijetnju kralju i kraljici u isto vrijeme. Vaš će protivnik definitivno pomaknuti kralja kako ne biste izgubili kako biste mogli pojesti kraljicu.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 10
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 10

Korak 2. Upotrijebite igle (strategija koja čini da vaš protivnik pođe po zlu) da zarobite protivničke pijune

Pogledajte šahovsku ploču i potražite jake suprotne figure (poput kraljeva i kraljica) koje stoje iza slabijih figura. Postavite kraljicu, ministra ili topa na mjesto koje vam omogućuje napad na slabe figure. Protivnici se neće usuditi pomaknuti slabe komade jer iza njih možete pojesti jake komade i steći povoljniji položaj.

Ako imate sreće, vaš protivnik možda neće primijetiti da se zakačite i mogli biste pojesti moćne komade poput kraljica i topova

Prevarite svog protivnika u šahu 11. korak
Prevarite svog protivnika u šahu 11. korak

Korak 3. Tehnikom ražnja (ražnja) silom dohvatite protivnikove slabe figure

Ražnjići su položeni na isti način kao i tehnika igle, ali jači komadi postavljaju se ispred slabijih. U ovom slučaju, vaš protivnik će morati pomaknuti svoje jake figure kako bi ih zaštitio, ali sljedeći put možete pojesti slabe figure protivnika.

Ako vaš protivnik ne pomakne jaku figuru na svoj red, svakako pojedite njegovu figuru na vaš red, prije nego što vaš protivnik to zna

Prevarite svog protivnika u šahu Korak 12
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 12

Korak 4. Očistite staze kako biste pojeli neprijateljske komade kako biste mogli izvesti otkriveni napad

Otkriveni napad je stanje kada pomaknete pješaka koji ustupa mjesto drugom pješaku za pokretanje napada. Ako znate da jedna figura može napasti vašeg protivnika, ali je blokirana drugom vašom figurom, pomaknite prepreku kako biste potisnuli protivnika. Ovo dobro funkcionira ako želite natjerati protivnika da napravi drugačiji potez kad dođe na red.

  • Budite oprezni, komadići koje napadnete ne mogu pojesti vaše komade. Na primjer, ne možete pojesti kraljicu s otkrivenim napadom jer se ovaj komad može kretati u bilo kojem smjeru.
  • Otkrivena provjera je vrsta otkrivenog napada. U otkrivenom čeku, komad koji blokira drugi komad provjerit će protivničkog kralja.
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 13
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 13

Korak 5. Pritisnuti komade koji štite neke druge komade

Ta se taktika naziva preopterećenje jer protivničke figure moraju naporno raditi kako bi zaštitile druge figure. Ako vidite da jedan protivnički komad štiti nekoliko drugih figura, pokušajte premjestiti jedan od svojih komada na mjesto blizu njega. Protivnik se mora obraniti od napada i ostaviti ostale figure koje štiti.

Ova taktika može funkcionirati samo ako na ploči ima još mnogo komada. U protivnom, protivnik će imati dovoljno prostora za bijeg

Prevarite svog protivnika u šahu Korak 14
Prevarite svog protivnika u šahu Korak 14

Korak 6. Prisilite protivnika da pomakne figuru koja štiti drugu figuru

Protivnici mogu postaviti slabe figure ispred slabih. Na ovaj način, ako pojedete slab komad, vaš će protivnik pojesti vaš komad. Potražite prilike koje vam omogućuju premještanje drugih komada kako biste potisnuli snažne komade. Kao rezultat toga, vaš protivnik mora pomaknuti jake figure, a vi možete napasti slabe.

Kad koristite ovu taktiku, obično ćete izgubiti jedan komad. Međutim, još uvijek ste u dobroj formi jer zauzvrat možete pojesti protivničke figure

Savjeti

  • Pažljivo razmislite o svakom potezu. Premjestite svoje pijune u žurbi i bez plana možete izgubiti figure ili čak izgubiti igru.
  • Igrajte protiv velikog broja igrača kako biste stekli puno iskustva i naučili iz prethodnih igara.

Upozorenje

  • Obratite posebnu pozornost na postavljanje protivnikovih pijuna jer postoji šansa da će i on postaviti zamku protiv vas.
  • Neke od taktika u ovom članku mogu se koristiti za nadmudrivanje igrača početnika. Međutim, iskusni šahisti mogu izbjeći zamke koje ste postavili.

Preporučeni: