Ovaj članak predstavlja osnovni pregled kako doći do Epone u Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Ovaj članak nije vodič za igranje igre i ne uključuje korake između djeteta na ranču Lon Lon i odrasle osobe. Dobivanje Epone bit će toliko isplativo da je vrijedno dobiti od Inga. Pročitajte ovaj članak da biste saznali kako do njega doći.
Korak
Metoda 1 od 2: Dosegnite ranč Lon Lon i nabavite Eponu
Korak 1. Pronađite Lon Lon Ranch
Nakon što u palači sretnete Zeldu i ispratite vas Impa, stojite točno ispred visećeg mosta. Umjesto da krenete prema Planini smrti kako vam je Impa rekla, gledajte ravno ispred sebe gdje stojite. Trebali biste vidjeti skupinu kuća na vrhu brda. To mjesto je Lon Lon Ranch.
Korak 2. Uđite u ranč Lon Lon
Ovdje žive Talon (čovjek kojeg probudite u palači kako biste otvorili put) i njegov sin. Kad prvi put uđete, prošetajte ravno između dvije zgrade i bit ćete na ranču s nekom vrstom kružne staze za jahanje.
Korak 3. Naučite pjesmu Epona
Uđite u polje gdje trče konji i vidjet ćete djevojčicu kako stoji u sredini i pjeva. Zahvalio bi mu što je probudio oca i ispričao mu pjesmu koju je otpjevao. Izvadite ocarinu i naučite "Epona Song"
Korak 4. Izađite iz ranča Lon Lon i krenite u Dolinu smrti
Sljedeće dvije tamnice odigrajte prema priči do kraja. Nakon toga idite u Hram vremena kako biste postali punoljetni.
Korak 5. Povratak na ranč Lon Lon nakon što postanete punoljetni
Primijetit ćete da je mjesto postalo tmurno. Sada je farmu preuzeo Ingo. koji je obećao vjernost Ganondorfu. Vidjet ćete da je farma korištena kao borilište za trke konja. Platite Ingo za ulazak i odaberite bilo kojeg konja za jahanje. Ne možete to učiniti iz prvog pokušaja, stoga nemojte pokušavati. Nakon nekog vremena bit ćete izbačeni.
Korak 6. Vratite se da biste se prijavili, a zatim izvadite ocarinu i pustite pjesmu Epone
Epona će hodati prema vama. Vozite se Eponom, a zatim idite do ulaza u arenu gdje stoji Ingo. Dok jašete, učinite 'Z-target' do Inga, a zatim pritisnite tipku 'A' za razgovor. Izazvat će vas na utrke konja i uložiti 50 rupija. Prihvatite uvjete oklade.
-
Vježbajte najprije vožnju Eponom. Samo pomaknite joystick u smjeru u kojem želite ići.
-
Pritisnite gumb 'A' kako biste mrkvi Epona povećali brzinu. Epona postaje brža, ali će vam se mrkva smanjiti. Koristite mrkvu samo ako je potrebno.
Metoda 2 od 2: Osporavanje Inga s Eponom
Korak 1. Uvedite Eponu u stazu
Ingo će vam blokirati put da uđete, ali bez uspjeha. Kad odustane u dubokom položaju, pritisnite gumb 'A' za povećanje brzine i prođite Ingo unutarnjom trakom.
Korak 2. Nakon pobjede u utrci, Ingo će biti šokiran do smrti i još jednom će vas izazvati
Pocrvenjela bi i vrištala o Ganondorfu. Zatim će vas izazvati na drugu utrku. Ako pobijedite, dobit ćete Eponu.
Korak 3. Upotrijebite isti trik kao i prije
Ingo će u ovoj utrci biti brži i bit će teži od prve utrke. Pokušajte i dajte sve od sebe.
-
Ne odustajte i ostanite na dubokoj poziciji. Stoga će Ingo imati poteškoća proći pored vas kada ste u položaju vanjske trake. Ostanite na stazi na trkaćoj stazi i pobijedit ćete.
-
Nemojte pretjerivati s mrkvom za Eponu na startu utrke. Iako neki ljudi mogu pobijediti Ingo bez upotrebe mrkve, dobra je ideja sačuvati mrkvu na početku utrke. Nemojte koristiti previše na startu jer će vam mrkve na kraju utrke nestati kad vam je najpotrebnije.
Korak 4. Nakon što konačno pobijedite Inga, on će biti bijesan
Ingo kaže da možeš imati konja, ali ne možeš napustiti farmu. Zatvorio bi vrata i nasmijao se kao idiot. Čini se kao slijepa ulica, zar ne? Ali griješite!
Korak 5. Pronađite način da preskočite ogradu farme
Ingo zaključava vrata koja vode u Lonov lonov kavez i imate dva izbora.
-
Teži način: Trčite ravno u Ingo i preskočite kapiju. Ova metoda mora biti izvedena savršeno ili ćete jednostavno naletjeti na Ingo.
-
Najlakši način: Na lijevoj strani farme nalazi se zid. Trčite od ulaza na kapiji do zida, pod pravim kutom. Kutovi ne moraju biti savršeni jer ih Epona u svakom slučaju može preskočiti.
Korak 6. Nakon slijetanja iza zida, uživajte u slobodi i brzini vožnje Eponom
Sada možete uživati u svim blagodatima jahanja konja. Veliki dio je što možete prijeći svijet za samo tridesetak sekundi, umjesto za tri minute bez Epone.
-
Epona nije važan dio igre. Ona vam zapravo ne treba, ali Epona će vam zaista pomoći. Stoga pokušajte nabaviti Eponu ako možete.
Savjeti
- Rano u utrci upotrijebite dovoljno mrkve kako biste prestigli Ingo. Ako mu blokiraš trčanje, Ingo ne može proći pored tebe.
- NE JEDITE svu mrkvu odjednom
- Približavajte se uglovima ograde što je moguće češće.
- Pritisnite gumb 'A' desno kad utrka počne, kao što je to učinio Ingo. To vas može staviti ispred Inga. Pritisnite gumb 'A' kada će Ingo proći pored vas.
- Kad vidite cilj, nastavite pritiskati 'A' što je brže moguće.
- NIKADA Z-CILJITE NA INGO-ovima.
- Pokušajte ostati ispred Inga i blokirajte ga dok čekate da se mrkva ponovno napuni (ovo olakšava utrku, pobijedio sam u utrci samo u jednom pokušaju).
- NEMOJTE trčati prema Ingu, inače ćete potpuno stati.
- Ako koristite dječju torbu, napunite je do 99. Ako izgubite utrku, u kući na drugom katu postoje tri lonca za igru kokoši. Svaki sadrži točno 50 ako izgubite utrku.
- U drugoj utrci Ingo će biti ispred na početku utrke.
- Nemojte se obeshrabriti ako ovaj postupak potraje nekoliko pokušaja. Nastavi pokušavati.
- NEMOJTE se sudariti u ogradu jer ćete usporiti.