QWOP je vrlo teška online igra. Cilj igre je trčati 100 metara kao profesionalni sportaš. Jedinstvenost? Mišiće nogu možete kontrolirati samo zasebno. Postoje dva pristupa osvajanju ove igre. Lakše je slijediti metodu "preskakanja koljena". Ako želite nešto s čime se možete ponositi, naučite kako pokrenuti i pobijediti u ovoj igri kako je autor zamislio ili namjeravao.
Korak
Metoda 1 od 2: Korištenje metode “Knee Hopping”

Korak 1. Pritisnite gumb “W” da biste izvršili podjelu
Na početku utakmice pritisnite i držite tipku “W” kako biste zategnuli lijevo bedro. Jedna noga (u ovom slučaju lijeva noga) ispružit će se naprijed, dok druga noga (desna noga) ostaje iza. Neka vaš lik (trkač) padne dok se ne uravnoteži na lijevoj nozi, a savijenu desnu nogu iza sebe.
Ako ste uspjeli prijeći udaljenost od 1,5 metra, čestitamo

Korak 2. Pritisnite tipku “W” za pomicanje naprijed
Ako vam prednje noge nisu ispružene u ravnoj liniji, pritisnite tipku "W" za pomak naprijed za nekoliko decimetara. Kad se trkač prestane kretati, prijeđite na sljedeći korak.
Zaboravi da znaš stajati. U ovoj igri stajanje djeci postaje samo svojevrsno „zamišljeno“

Korak 3. Pritisnite gumb “Q” da povučete stražnju nogu (desnu nogu) prema naprijed
Ne držite ovaj gumb predugo kako ne biste pali unatrag. Pritisnite gumb tek toliko da pomaknete koljeno desne noge sve dok ne bude malo iza stražnjice.
Ako ste igrali duže od 10 sekundi, sjetite se da je Usain Bolt već završio meč. Ne dopustite da izgubite od njega

Korak 4. Više puta pritisnite tipku “W”
Nakon što je leđa (desna) noga naprednija, imate više prostora za istegnuće lijeve noge i kretanje naprijed. Pritisnite tipku "W" nekoliko puta za "skok" koljenom desne noge ili je polako povucite prema naprijed. Zaustavite se kad vam je prednja (lijeva) noga ravna ili se lik prestane kretati kada pritisnete gumb.
U pozadini se nisu vidjeli obožavatelji jer su svi otišli kući. Naravno da su otišli kući pješice

Korak 5. Naizmjence koristite tipke “Q” i “W”
Ponavljajte postupak "skakanja" koljenima kako biste se mogli kretati uz manje šanse za pad. Također možete doći do cilja brzim pritiskom na oba gumba, ali ćete se kretati brže. Ako se krećete dovoljno snažno, izbjegavajte tendonitis. Pritisnite gumb “Q” za pomicanje koljena prema naprijed, a zatim pritisnite gumb “W” nekoliko puta za kretanje naprijed. Ponavljajte dok ne dođete do cilja ili prepreke.
QWOP je previše laka igra! Ne moramo čak ni koristiti tipke “O” i “P”

Korak 6. Čekajte, postoje li prepreke u ovoj igri?
Da, prepreke ili prepreke postavljaju se svakih 50 metara. Možete ostati u podijeljenom položaju, udariti u prepreku i povući je do cilja. Vaši pokreti bit će mnogo sporiji, ali pokušaj skoka je rizičan. Ako želite preskočiti prepreku (nakon što ste je pogodili), pokušajte ustati i podupirati tijelo prednjim nogama pomoću gumba "O". Kad se vaše prednje tele uspravi (i malo nagne prema naprijed), brzo pritisnite tipke "Q" i "W" da biste uklonili prepreku. Bit će vam jako teško učiniti to bez pada.
Ako uspijete prijeći prepreke, zaslužili ste odmor od oštrih komentara drugih ljudi! Čestitamo i želimo vam puno sreće da postanete državni prvak u utrci na 100 metara
Metoda 2 od 2: Dobro trčanje

Korak 1. Shvatite pokrete lika
S vježbom možete ovladati kontrolom kretnji svog lika, ali može proći neko vrijeme prije nego što se zaista snađete. Slijedi kratko objašnjenje ključnih funkcija u igri:
- Gumb "Q" funkcionira za pomicanje desnog bedra prema naprijed, a lijevog bedra prema natrag.
- Gumb "W" funkcionira za pomak lijevog bedra i pomicanje tetive unatrag.
- Gumb "O" služi za savijanje desnog koljena i ispravljanje lijevog koljena.
- Gumb "P" funkcionira za savijanje lijevog koljena i ispravljanje desnog koljena.

Korak 2. Vježbajte pritiskanje i držanje tipke
Početnici ponekad ne shvaćaju da držanjem gumba mišići trkača postaju fleksibilni. Brz pritisak na gumb zategnut će stopalo i opustiti ga za kratko, ali brzo kretanje. Za snažniji i dosljedniji pokret, pritisnite i držite gumb jednu sekundu.

Korak 3. Pritisnite tipke “W” i “O” za odbacivanje desnom nogom
Pritisnite i držite ove dvije tipke istovremeno kako biste liku dali malo odbojnog zamaha. Zamislite da koristite dva gumba kao jednu kontrolu: guranje tijela naprijed desnom nogom.
Kada desna noga pruža odbojnost, lijevo koljeno će se saviti ili napeti. Ako se pritisne u pravo vrijeme, lijeva će se noga podići od tla

Korak 4. Pritisnite tipke “Q” i “P” za odbijanje lijevom nogom
Prije nego što lijeva noga (prednji dio stopala) udari o tlo, otpustite tipke "W" i "O", pritisnite istovremeno tipke "Q" i "P", a zatim pritisnite. Ovom kombinacijom možete gurnuti tijelo lijevom nogom, a desnu nogu povući prema naprijed s podignutim koljenom.

Korak 5. Naizmjence koristite kombinacije tipki “WO” i “QP”
Usredotočite svoju pažnju na stopalo koje je ispred. Prije nego što vam stopala dotaknu tlo, otpustite dva držena gumba i pritisnite druga dva gumba. Dakle, lik može trčati polako, ali s uravnoteženijim ritmom. Sljedeću će nogu ispružiti naprijed dok naginje tijelo prema leđima, a zatim pomaknuti tijelo prema naprijed.
Također možete promatrati tricareve trice/natkoljenice. Pritisnite gumb kada je bedro paralelno s tlom

Korak 6. Ubrzajte tempo
Ako ne želite gubiti puno vremena, trebali biste ubrzati kretanje svog lika. Umjesto da držite kombinaciju tipki do sljedećeg koraka, pritisnite kombinaciju tipki ili nekoliko sekundi, a zatim je pustite. Kad se prednja noga počne spuštati, ponovite postupak s drugom kombinacijom tipki. Brže ćete se kretati, ali je i lakše pogriješiti i pasti.
Ako se izvede ispravno, trup trkača će ostati uspravan. Prednja noga dodirivat će tlo neposredno ispod trupa. Ako vaša stopala dodirnu tlo i nalaze se iza torza, prekasno ćete pritisnuti kombinaciju tipki

Korak 7. Ispravite svoju pogrešku
Naginjanje previše unatrag usporit će kretanje, ali vježbom se lako možete vratiti u pravi položaj. Kad koristite kombinacije tipki, kratko pritisnite gumb na bedru prije nego pritisnete gumb za tele, umjesto da gumbe pritisnete zajedno. Na primjer, umjesto da pritisnete tipku “Q”+“P”, najprije pritisnite tipku “Q”, držite pritisnutu pola sekunde, pritisnite tipku “P”, držite tipku, a zatim otpustite obje tipke.
Padove zbog naginjanja prema naprijed jako je teško izbjeći jer trkači obično brzo padaju. Međutim, možete pokušati gurnuti tijelo stražnjom nogom (ponavljajući istu kombinaciju tipki) i povući prednje tele kako biste ga držali za tijelo

Korak 8. Ustanite
Ako slučajno padnete i napravite rascjep, evo kako se vratiti u uspravan položaj:
- Ako vam je prednje stopalo ispruženo prema naprijed, pritisnite gumb za tele na prednjem dijelu stopala sve dok tele ne bude ravno.
- Pritisnite gumb koji kontrolira potkoljenice sve dok bedra ne budu uspravna ispod trupa.
- Pritisnite prednju tipku za tele dok stražnja noga gotovo ne odmakne od tla, a zatim nogom zakoračite na tlo. Drugim riječima, pritisnite "P"-"P"-"P"-"W"+ "O" ako je lijeva noga ispred, ili "O"-"O"-"O"-"Q"+ " P "ako je desna noga ispred.

Korak 9. Prođite kroz prepreke ili prepreke
Prepreke udaljene 50 metara nisu toliko strašne koliko se čine sve dok ih ne pokušate preskočiti. Držite se stalnog obrasca trčanja i udarite u prepreke. Obično ćete morati ispraviti jednu od tih pogrešaka (kao što je gore opisano), ali vježbanjem možete ponovno naučiti glatko trčati. Nakon toga nema više prepreka između vas i cilja na 100 metara.

Korak 10. Nastavite vježbati
Nakon što su svladali ritam trčanja, većina igrača još uvijek ne može doći ni do cilja od 100 metara. Za pobjedu u ovoj igri potrebno je puno truda i sati vježbe. Sretno!