Kako igrati Cat -Cat: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati Cat -Cat: 11 koraka (sa slikama)
Kako igrati Cat -Cat: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati Cat -Cat: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati Cat -Cat: 11 koraka (sa slikama)
Video: Крушение четырёхмачтового судна Pamir 2024, Travanj
Anonim

Mačke i mačke je jednostavna i zabavna igra koja se nalazi u cijelom svijetu. Ova igra se obično naziva "potjera", "policajci" i druga imena. Iako je obično igraju djeca, ovu igru mogu igrati i odrasli! Pročitajte dolje objašnjenje kako biste naučili igrati mačku i miša.

Korak

1. dio od 3: Postavljanje igre

Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 8
Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 8

Korak 1. Shvatite način igre

Jedan sudionik postaje "mačka" i ima zadatak dodirnuti ostale sudionike. Kad vas dodirne sudionik koji postane "mačka", tada preuzimate ulogu "mačke". Vaš je zadatak sada dodirnuti ostale sudionike. Igra završava kada svi sudionici odluče odustati ili kada su neki sudionici postali "mačke".

Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 10
Igrajte Sparkle (Pravopisna igra) Korak 10

Korak 2. Odlučite koji će sudionik biti "mačka"

Ova će osoba potjerati i pokušati dodirnuti ostale sudionike. Sudionici koji budu dodirnuti postat će "mačke", a sudionici koji su prethodno bili "mačke" moraju trčati kako ih ne bi dodirnuli natrag. Mnogi će sudionici doći na red da budu "mačke". Da biste brzo utvrdili tko će biti prva "mačka", jednostavno izvucite ždrijeb s hompimpom ili dobrovoljno. Odabrani sudionik mora reći "Ja sam mačka", a ostali sudionici to moraju znati.

Napravite vrtnu sobu Korak 2
Napravite vrtnu sobu Korak 2

Korak 3. Odaberite područje za igru

Postavite granice područja za igru tako da sudionici koji nisu "mačke" ne mogu pretrčati predaleko. Ako se područje smanjuje, bit će teže izbjeći sudionike koji postaju "mačke". Odaberite mjesto koje je prikladno za trčanje i sigurno ako sudionik padne, na primjer travnato ili pješčano polje.

Na primjer, ako se igrate na igralištu, pristanite igrati samo na šljunčanim i zemljanim površinama. Travnjaci i nogostupi nisu uključeni u igralište

Igrajte Svjetiljka Korak 4
Igrajte Svjetiljka Korak 4

Korak 4. Definirajte "sigurnu zonu"

Tobogani u parkovima, drveću, klupama ili područjima označenim čunjevima mogu se koristiti kao "sigurne zone". Kad ste na ovom području, sigurni ste od dodira sudionika koji postaju "mačke".

Da biste nastavili s igrom, postavite vremensko ograničenje za sudionike u "sigurnoj zoni". Na primjer, sudionici moraju izaći iz "sigurne zone" nakon 10 ili 30 sekundi. Vremensko ograničenje "zone komfora" trebalo bi biti dovoljno da natjera "mačku" u potjeru za drugim sudionicima, ali ne toliko dugo da je igra otežana

Igrajte Svjetiljka Korak 7
Igrajte Svjetiljka Korak 7

Korak 5. Računajte kako biste ostalim sudionicima dali vremena za trčanje

Sudionik koji postane "mačka" računat će do 10 da bi dao vremena ostalim sudionicima da se odmaknu. Kad završi s brojenjem, "mačka" će vrištati "Počni!" ili "Spreman ili ne, evo me!" i počnite loviti ostale sudionike. Ostali sudionici će trčati i izbjegavati "mačku". Ako vam se približi sudionik koji postane "mačka", pokušajte otrčati u "sigurnu zonu".

2. dio od 3: Igranje mačke i miša

Igrajte Svjetiljka Korak 10
Igrajte Svjetiljka Korak 10

Korak 1. Dodirnite drugog sudionika

Sudionici koji postanu "mačke" moraju dodirnuti druge sudionike kako bi ih učinili "mačkama". Pobrinite se da vaš dodir bude bezbolan i dovoljno jak da ga osoba koju dodirnete osjeti. Nakon što je sudionik koji je postao "mačka" uspio nekoga dodirnuti, ta je osoba tada postala "mačka". Ako ste dirnuti, obavijestite ostale sudionike uzvikujući "Ja sam mačka" kako bi se mogli jasno čuti. Sada je vrijeme da sustignete ostale sudionike!

Pazite da ne dodirujete druge sudionike previše agresivno. Ako jedan sudionik gurne ili ozlijedi drugog sudionika, uklonite ga iz igre. Pobrinite se da zna što je učinio nije u redu

Igrajte svjetiljku Korak 9
Igrajte svjetiljku Korak 9

Korak 2. Nastavite igrati

Nakon što sudionika dotakne "mačka", nastavite igru s novom "mačkom" koja juri i pokušava dodirnuti drugog sudionika. Igra će se nastaviti ovako koliko god želite.

Igrajte svjetiljku Korak 2
Igrajte svjetiljku Korak 2

Korak 3. Zaustavite igru nakon što svi sudionici završe igru

Nakon što je igra završena, posljednji sudionik koji bude "mačka" proglašava se gubitnikom. Ne postoje pravila koja određuju kada igra završava. Međutim, postavljanje vremenskog ograničenja za igru dobra je ideja kako se sudionici ne bi previše umorili ili postali nezainteresirani za nastavak igre. Često će sudionici pristati prekinuti igru kada većina sudionika ne želi nastaviti igru.

Ako ste vi taj koji upravlja igrom mačke i miša, bolje je ako su igrači mlađi, vrijeme igre bit će i kraće

3. dio od 3: Igrajte varijacije

Igrajte baterijsku svjetiljku Korak 11
Igrajte baterijsku svjetiljku Korak 11

Korak 1. Igrajte se skrivača

Igra počinje na isti način kao i mačka i miš. Svi sudionici koji nisu "mačke" moraju se sakriti dok se "mačke" broje. "Mačka" se računa dulje nego kada se igrate mačke i miša, na primjer 20 sekundi do 1 minute. Nakon što "mačka" kaže "Spreman ili ne, dolazim!", Drugi sudionik mora pokušati otrčati u "sigurnu zonu" bez da ga "mačka" dotakne. Ako se skrivate, možete čekati da vas uhvate ili pobjeći u "sigurnu zonu", dok "mačke" pokušavaju pronaći druge sudionike.

Prilikom brojanja, "mačka" mora zatvoriti oči kako ne bi mogla vidjeti gdje se drugi sudionici skrivaju. Ne viri

Pronađi djevojku u osnovnoj školi Korak 2
Pronađi djevojku u osnovnoj školi Korak 2

Korak 2. Isprobajte kip mačke i miša

Pravila igre su gotovo ista kao i kod običnih mačaka, ali postoji jedna značajna razlika. Kada ga dodirne "mačka", sudionik se mora smrznuti. Ako drugi sudionik dotakne zamrznutog sudionika, tada se može kretati i trčati. Igra završava nakon što se svi sudionici smrznu ili nakon što se svi slože prestati igrati.

Pokreni dječji bend 2. korak
Pokreni dječji bend 2. korak

Korak 3. Pokušajte se igrati sjedeći mačka i miš

Ovo je varijacija igre mačke i miša. Kad sudionika dotakne "mačka", mora čučnuti i podići ruke kao da mu je tijelo WC školjka, a ruke poluga za ispiranje WC -a. Da biste oslobodili ovog sudionika, nježno ga gurnite prema dolje kao da ispirete zahod.

Upozorenje

  • Ne igrajte se na skliskim ili kamenitim površinama.
  • Pazite da ne spotaknete ili naletite na druge sudionike.
  • Ostanite na sigurnom području.
  • Pazite na pse koji se pokušavaju igrati s vama. Ako je previše uzbuđen, pas može ugristi ili natjerati sudionika da padne.

Preporučeni: