Kako igrati zmije i ljestve: 11 koraka (sa slikama)

Sadržaj:

Kako igrati zmije i ljestve: 11 koraka (sa slikama)
Kako igrati zmije i ljestve: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati zmije i ljestve: 11 koraka (sa slikama)

Video: Kako igrati zmije i ljestve: 11 koraka (sa slikama)
Video: Atopijski Dermatitis 2024, Studeni
Anonim

Igra zmija i ljestava generacijama je bila uzbudljiva igra i prošla je kroz nekoliko promjena imena. Ponekad je u Sjedinjenim Državama igra poznata pod imenom Padobrani i ljestve (padobran i ljestve), a u Indiji je poznata kao Zmije i strijele. Pravila igre se nisu mnogo promijenila. Ako ne znate pravila ove igre ili ste sami napravili ploču sa zmijama i ljestvama, dobro je da prije početka igre pregledate pravila igre. Također možete isprobati varijacije pravila ove igre.

Korak

1. dio 2: Igranje zmija i ljestava

Igrajte Zmije i ljestve Korak 1
Igrajte Zmije i ljestve Korak 1

Korak 1. Shvatite svrhu igre

Cilj igre je biti prvi igrač koji će doći do posljednje pločice ili kvadrata prelaskom s pločice na pločicu dok ne dođe do posljednje pločice. Gotovo sve ploče imaju naizmjenične staze. U prvom redu krećete se slijeva nadesno, a nakon prelaska na sljedeći red krećete se u suprotnom smjeru (zdesna nalijevo) itd.

Slijedite brojeve na ploči da vidite kako se krećete. Na primjer, ako bacite kockicu i dobijete 5, a nalazite se na pločici broj 11, morate premjestiti svog pješaka ili pijuna na pločicu broj 16

Igrajte Zmije i ljestve 2. korak
Igrajte Zmije i ljestve 2. korak

Korak 2. Odlučite tko će prvi igrati

Svaki igrač mora miješati kockice kako bi vidio koji igrač ima najveći broj. Tko dobije najveći broj bit će prvi igrač. Nakon što prvi igrač dođe na red, igrač koji sjedi s njegove lijeve strane dobit će red za igru. Redoslijed igračevog skretanja pomiče se slijeva nadesno.

Ako postoje dva ili više igrača koji dobiju isti broj i broj je najveći broj, svaki od njih mora još jednom promiješati kockice kako bi se utvrdilo tko je prvi igrač.

Igrajte Zmije i ljestve Korak 3
Igrajte Zmije i ljestve Korak 3

Korak 3. Bacite kockice i pomaknite se

Da biste skrenuli, ponovno bacite kockice i pogledajte broj koji ćete dobiti. Uzmite svog pješaka ili pijuna i napredujte nekoliko polja prema broju koji se pojavi na kockicama. Na primjer, ako dobijete 2, pomaknite svog pješaka dva polja do pločice 2. Na sljedećem skretanju, ako dobijete 5, pomaknite pješaka naprijed 5 polja i zaustavite se na kvadratu broj 7.

Neki ljudi kažu da možete postaviti pješaka na ploču samo ako dobijete 1, a ako ne dobijete 1, vaš će red biti propušten. Ne preporučuje se poštivanje ovog pravila jer može biti neugodno za igrače s manje sreće

Igrajte Zmije i ljestve Korak 4
Igrajte Zmije i ljestve Korak 4

Korak 4. Popnite se stepenicama

Ljestve na ploči za igru omogućuju vam da se pomaknete do višeg reda pločica i brže dođete do posljednje pločice. Ako se zaustavite na pločici koja označava dno ljestvi, možete se pomaknuti prema pločici označenoj na kraju ljestava.

Ako se zaustavite na vrhu stepenica ili usred znaka, ne morate se micati. U ovoj igri nikada se nećete pomaknuti niz stepenice

Igrajte Zmije i ljestve Korak 5
Igrajte Zmije i ljestve Korak 5

Korak 5. Spustite se kad se zaustavite na zmiji ili padobranu

Neke verzije igre koriste zmije, dok druge koriste padobrane. Zmija (ili padobran) tjera vas da se povučete jer se morate spustiti niz nju. Ako zastanete točno na pločici sa zmijskom glavom ili vrhom padobrana, spustite pješaka sve dok ne dođe do pločice sa zmijskim vrhom ili vrhom padobrana.

Ako se zaustavite na trgu gdje prolazi tijelo zmije ili padobrana, ili se zaustavite na trgu koji ima sliku kraja tijela zmije ili padobrana, ne morate se kretati gore ili dolje. Krećete se prema dolje samo ako se zaustavite na trgu sa zmijskom glavom ili samo na vrhu paratusa

Igrajte Zmije i ljestve Korak 6
Igrajte Zmije i ljestve Korak 6

Korak 6. Još jedan zaokret ako dobijete 6

Ako bacite kockicu i dobijete 6, dobit ćete dodatni zaokret. Prvo, najprije pomaknite svog pješaka šest polja, a zatim promiješajte kockice. Ako se zaustavite na pločici zmije ili ljestvice, najprije slijedite pravilo gore ili dolje, a zatim promiješajte kockice kako biste igrali svoj dodatni zaokret. Dokle god dobivate 6, možete se kretati.

Igrajte Zmije i ljestve Korak 7
Igrajte Zmije i ljestve Korak 7

Korak 7. Za pobjedu u igri, zaustavite se na posljednjem polju

Prvi igrač koji dođe do posljednje pločice (većina pločica u najvišem redu) pobjeđuje u igri. Pločice su obično označene brojem 100. Međutim, u ovoj igri postoje iznenađenja. Ako promiješate kockice i dobijete broj koji je prevelik da biste se zaustavili točno na kraju kvadrata, udarit ćete samo u posljednji kvadrat i morate se baciti unatrag, prema ostalim potezima.

Na primjer, ako se zaustavite na pločici broj 99 i dobijete 4, premjestite svog pješaka na pločicu 100 (jedan potez), a zatim se vratite na pločice 99, 98 i 97 (dva, tri i četiri poteza). Ako se u kvadratu 97 nalazi zmijska glava, morate se spustiti

Dio 2 od 2: Dodavanje varijacija pravila

Igrajte Zmije i ljestve Korak 8
Igrajte Zmije i ljestve Korak 8

Korak 1. Upotrijebite pravilo brzog dobitka

Pravilo da igrač za pobjedu mora stati točno na kraju kvadrata čini igru zanimljivijom, jer pruža priliku drugim igračima da ih sustignu. Međutim, ova pravila mogu igru učiniti predugom. Stoga, napravite pravilo kako bi igrači mogli pobijediti čak i ako je broj kockica koje izađu veći od onog što je potrebno, sve dok mogu proći mrežu od 100 brojeva.

Da bi bilo zanimljivije, kad igrač dosegne broj 100, dajte priliku drugim igračima da ga pobijede. Ako bilo koji igrač dođe do "pločice" koja je veća od 100 zbog većeg broja kockica (npr. 104), taj igrač pobjeđuje u igri. Ako postoje dva ili više igrača koji se obojica zaustave na istom polju, ti igrači dobivaju izjednačen rezultat i mogu zajedno pobijediti u igri

Igrajte Zmije i ljestve Korak 9
Igrajte Zmije i ljestve Korak 9

Korak 2. Dodajte malo strategije

Svaki igrač mora igrati dva pješaka iste boje kako se ne bi zbunio. Dok bacate kockicu, možete pomaknuti jednog od svoja dva pijuna, pri čemu broj poteza odgovara broju koji se pojavi. Za pobjedu u igri oba vaša pješaka moraju stići do posljednjeg polja.

Igrajte Zmije i ljestve Korak 10
Igrajte Zmije i ljestve Korak 10

Korak 3. Natječite se sa svojim kolegama

U ovoj varijaciji, svaki igrač počet će od prve pločice. Kad dođe vaš red za igru, bacite dvije kockice (ne jednu). Bacite kocku i pomaknite pijuna prema broju koji se pojavi. Protresite druge kockice i pomaknite protivnikovog pijuna prema broju koji se pojavi na kockicama.

Za "okrutniju", a možda i dulju varijaciju igre, svaki put kad se zaustavite na potpuno istoj pločici kao i pijun drugog igrača, pješak drugog igrača mora se vratiti na početak i, da bi se vratio na ploču, taj igrač mora baciti kockice.

Igrajte Zmije i ljestve Korak 11
Igrajte Zmije i ljestve Korak 11

Korak 4. Neka vaša igra zmija i ljestava postane obrazovna

Izrada vlastitog skupa igara za zmije i ljestve prilično je jednostavna (kao što je objašnjeno kasnije u odjeljku Savjeti). Osobni pečat možete dodati pisanjem riječi, jednostavnih pitanja ili drugog obrazovnog materijala na neke ili sve pločice. Evo nekoliko ideja koje možete isprobati:

  • Da biste djeci pomogli naučiti čitati, na svaki kvadrat napišite jednu jednostavnu riječ. Dok igrač pomiče svog pješaka, mora pročitati svaku riječ na pločici na svom putu.
  • Koristite igru zmija i ljestava kako biste djecu naučili dobrim stvarima i potaknuli ih da se klone loših stvari. Na primjer, na pločici s ljestvama na dnu dajte poruku „Ja sam napravio svoju zadaću.“Ljestve na toj pločici će odvesti igrača do pločice sa porukom „Dobio sam dobre ocjene.“Za pločicu sa zmijska usta, napišite poruku „Nisam danas jela voće ili povrće.“Zmija na pločici kasnije će dovesti igrača do pločice sa porukom „Boli me trbuh.“Na taj način djeca mogu naučiti uzrok i posljedica određenih radnji.

Savjeti

  • Igra ima mnogo digitalnih verzija koje se mogu igrati putem preglednika ili preuzeti na uređaj putem trgovine aplikacija (za iOS) ili Trgovine Play (za Android). Koristite ključnu riječ 'zmije i ljestve za više igrača' ako se želite igrati sa svojim prijateljima.
  • Jednostavno možete napraviti vlastitu društvenu igru sa zmijama i ljestvama. Kao ploču upotrijebite unutrašnjost kutije sa žitaricama ili drugog kartona. Nacrtajte 40 do 100 kvadrata dovoljno velikih za male pijune (mali novčići idealni su za pijune). Nacrtajte 6 ljestava i 6 zmija na određene kvadrate, pri čemu svaka ljestva ili zmija povezuje jedan kvadrat s različitim kvadratom. Zmijski rep uvijek postavite na pločicu na koju želite da se ljudi spuste (pločica blizu posljednje pločice može biti atraktivna opcija). Za ideje pogledajte igre na ploči zmija i ljestava dostupne na internetu.

Preporučeni: