Euchre je brza kartaška trikovska igra koja zahtijeva timski rad i strategiju. Igra u početku može biti zbunjujuća, ali vrlo je laka za igranje kada znate osnove. Trebate samo četiri osobe (podijeljene u dva tima) i špil karata. Dakle, okupite svoje prijatelje i slijedite donje korake za početak igre.
Korak
1. dio od 3: Priprema za igru
Korak 1. Okupite četiri osobe i podijelite ih u dva tima po dvoje
Parovi se mogu birati prema dogovorenoj metodi.
Suigrači moraju sjediti jedan nasuprot drugome tako da svi sjede dijagonalno od svog partnera
Korak 2. Izradite Euchre palubu
Euchre se igra s 24 karte koje se sastoje od
Korak 9
Korak 10., J, P, K, i A sa standardnog špila s 52 karte. Čak i ako se ne koriste druge kartice, odložite kartice
Korak 4. da
Korak 6. crni i crveni simboli za bilježenje rezultata.
-
Svaki tim mora koristiti jedan set karata
Korak 4. da
Korak 6. snimiti rezultat okretanjem jedne karte za svaki osvojeni bod (Euchre se igra dok ne dosegne rezultat 10). Na primjer, za prikaz ocjene pet, kartica
Korak 6. mora biti otvoren i kartica
Korak 4. moraju biti zatvoreni dok prekrivaju jedan simbol kartice
Korak 6. pa je vidljivo samo pet simbola.
Korak 3. Odredite prvog igrača koji će igrati
Promiješajte špil i podijelite karte dok igrač ne dobije jednu od crnih J karata. Ovaj igrač je prvi djelitelj (djelitelj kartica).
Korak 4. Podijelite kartice u smjeru suprotnom od kazaljke na satu slijedeći ove smjernice:
- Dijeljenje karata mora trajati točno dva kruga.
- Trgovac mora dijeliti 2-3 karte odjednom igračima, uključujući i sebe.
- Uzorak dijeljenja nije dogovoren, već se obično radi s 2-3-2-3 za prvu rundu, a zatim slijedi 3-2-3-2 za drugu rundu.
- Igrači mogu vidjeti svoje karte odmah nakon dijeljenja, ali ne mogu o njima razgovarati ni s kim, uključujući suigrače.
- Nakon što svaki igrač dobije pet karata, djelitelj se mora pobrinuti da ostane samo četiri karte (te se karte zovu mače). Nakon toga, djelitelj stavlja preostale karte licem prema dolje na sredinu stola, a zatim okreće gornju kartu za početak igre.
2. dio 3: Pravila igre
Korak 1. Shvatite pojam adutovog simbola
Adut simbol je najjači simbol u igri Euchre. Svi aduti pobjeđuju ne-adute. Ako igrač počne s adutom, najjači adut pobjeđuje u triku. Poredak aduta je drugačiji nego inače.
Redoslijed aduta je sljedeći (pretpostavljamo da je simbol lopate adut simbol): Desni bower (pik dizalica), lijevi Bower (kovrčavi jack), Ace (od pikova), King (od pikova), Kraljica (pikova), 10 (lopata) i 9 (lopata). Jack karte koje iste boje, ali različitog simbola s adutom je lijevo bower. Red bez aduta počinje s najnižom devetkom, a As je najvišom.
Korak 2. Znati zabiti gol
Jedinica u Euchreu je "trik". U "ruci" igre Euchre (prema broju posjedovanih karata) postoji pet trikova. Prva momčad koja osvoji 10 bodova pobjeđuje u igri.
- Ako jedan tim odabere adut simbol, a zatim osvoji najmanje tri trika, taj tim dobiva 1 bod. Ako dobiju svih pet trikova (čisti zamah), tim dobiva 2 boda.
- Ako momčad koja je odabrala adut simbol ne dobije najmanje tri trika, protivnička ekipa dobiva 2 boda. Ekipa je uspješno predstavila protivnički tim.
- Ako odlučite igrati sami (kada uistinu dobiti dobru ruku) i dobiti svih pet trikova, vaš tim dobiva 4 boda.
Korak 3. Razmotrite partnerske kartice
Ne igrajte dobre karte kada je vaš protivnik upotrijebio karte koje će pobijediti. Vaš će tim vjerojatno uspjeti u triku bez vaše pomoći. Počnite tako što ćete odigrati dobru kartu kako partner ne bi potrošio svoju posljednju kartu. Međutim, ako imate puno dobrih karata, pokušajte "igrati sami".
Ako jedan igrač osjeća da ima dobre ruke i vjeruje da može izvesti svih pet trikova, može "igrati sam" (to se obično događa kada igrač ima oba aduta, kao i asove i adute u ruci pa postoji velike šanse za pobjedu u triku). Odnosno, njegov partner podlegne jednom triku. Nakon što se prva karta okrene i igrač izjavi da će dodati ili uzeti kartu, najavite da ćete "igrati sami" sva tri vaša poteza. Nastavite igrati kao i obično, ali ako igrač koji igra sam osvoji svih pet trikova, to znači da igrač osvaja 4 boda. Ako igrač pobijedi samo 4-1 ili 3-2, bit će osvojen samo 1 bod
3. dio 3: Sviranje Euchre
Korak 1. Podijelite karticu
Kao što je ranije rečeno, sjednite u formaciju i odredite koji je igrač djelitelj. Uzmite špil Euchre i neka djelitelj podijeli 5 karata svakom igraču, a zatim izvucite mačkicu.
Korak 2. Okrenite kartu na mače tako da svi igrači mogu vidjeti
Počevši od igrača lijevo od djelitelja (i okrećući se u smjeru kazaljke na satu) pitajte igrača želi li proglasiti aduta prema simbolu karte koji se upravo okrenuo. Pitajte svakog igrača dok igrač ne objavi adut simbol (ili dok ne počne novi ciklus).
- Igrači koji žele objaviti ovaj adut simbol moraju reći "uzmi".
- Igrači koji ne žele objaviti ovaj adut simbol moraju reći "dodaj" ili pokucati na stol.
Korak 3. Neka trgovac izvuče kartu
Ako igrač objavi adut simbol, djelitelj će mu staviti karticu u ruku i odbaciti najslabiju kartu u ruci (obično nisku kartu s simbolom druge boje). Ako je ciklus završen, a da nitko nije rekao "uzmi", kartica se tada zatvara i započinje sljedeći ciklus. Tijekom ove rotacije, igrači mogu najaviti aduta s bilo kojeg simbola karte, osim s kartice okrenute prema dolje. Ako je ciklus završen, a da nitko nije najavio adutov simbol, to znači da je došlo do pogrešne radnje, tj. Ponuda je otkazana i igra je proslijeđena igraču pored djelitelja, u smjeru kazaljke na satu.
Obično igrači kažu "uzmi" ako imaju dobru ruku. U suprotnom, recite "ćao"
Korak 4. Zamolite igrača lijevo od djelitelja da igra karte iz njegove ruke
Ovdje vrijedi Euchreovo pravilo koje se naziva sljedeće odijelo. To jest, ako je moguće, ostali igrači trebaju odigrati kartu s istim simbolom kao i karta koju dijeli igrač. Ako igrač nema kartu s tim simbolom, može nadmašiti ovaj trik ili odigrati kartu s drugim simbolom. Najviša karta odigranog simbola pobjeđuje, osim ako igrač ne igra adut. Najviši adut pobjeđuje u triku.
Ako stavite kartu s drugim simbolom, iako je u vašoj ruci tamo je odgovarajuću karticu, to se naziva "renege". Ako se drugi igrač požali na to, dobiva 2 boda. Međutim, ako igrate sami, kazna je 4 boda (s ležeće strane).
Korak 5. Strategizirajte
Budući da su Euchreove igre kratke, malo je lakše zapamtiti karte. Procijenite karte koje će vaš protivnik vjerojatno morati odrediti koje su karte odigrane, a koje odbačene. Na primjer, ne zaboravite kada trgovac uzme svoj originalni adut u ruku.
- Ako ste trgovac i imate dva ili više aduta, igrajte na te karte. Uvijek počnite s visokim adutom ako ga partner spomene; to će im pomoći da pronađu preostale karte. U suprotnom, igrajte karte uzastopno. Na primjer, ako je simbol dijamanta adut, počnite s Asom pika ili Curlyom kako biste pokušali osvojiti igru.
- Ne zadržavajte dobre karte. Euchreova igra je brzog tempa. Ako odgodite, prilika za korištenje kartice će proći. Prihvatite sve prilike koje se pojave.
Korak 6. Znajte kad je “u staji” (u staji)
Nakon što jedan tim dobije 9 bodova, to znači da su "u novom". Članovi tima moraju to naglas objaviti jer to znači da je igrač blizu pobjede u igri.
Ako se želite zabaviti, zamolite partnera da prekriži prste i okrene dlanove tako da palčevi budu usmjereni prema dolje. Nakon toga povucite palac prema dolje
Korak 7. Izračunajte konačni rezultat
Pet Euchreovih trikova može biti brzo pa je najbolje pratiti svoje rezultate dok svirate. Za izračun rezultata koristite kartice 6 i 4.
Nakon što jedna momčad uspije osvojiti 10 bodova, najvjerojatnije ćete ponovno igrati. Zamijenite partnere kako biste stvorili različite timske kombinacije
Savjeti
Postoje varijacije igre koje koriste Joker. Ako je tako, Joker je najjača karta i pobjeđuje sve ostale karte
Upozorenje
- Kada se igrate s ljudima iz Michigana (SAD), uvijek biste trebali koristiti 5 karata za postizanje pogotka i NIKADA nemojte koristiti izraz "biti u staji" kada dosegnete 9 bodova.
- Kada se igra s novcem, vrijednost se obično objavljuje kao 75.000-15.000-15.000-15.000-15.000-30.000-30.000-30.000, pa naviše. Prvi broj je oklada po osobi na ishod igre. Drugi broj je za vjerovnike, a pobjednički tim dobit će 15.000 IDR od svakog igrača. Treći broj je za euchre i tim će od svakog protivnika osvojiti 15.000 IDR.